Мое хобби – сделал игру! ч.5

Страницы: 1 2 3  ... 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Пир автор 22 дек 2016 в 13:59
Приколист  •  На сайте 11 лет
Сообщений: 277
Цитата (LexKoenig @ 22.12.2016 - 13:34)
Молодца, а что мешает сделать копирайт и на гуглплей залить?
Будешь сам себе разработчик и сам себе издатель))

Ну до гугльплея мне далеко, нужна лицензия разработчика + авторские права тут все как говорил Джек Воробей "реквизировано" мы реквизируем)))
Цитата (RedReaper @ 22.12.2016 - 13:38)
Ааааа... меня убили ядовитым газом cry.gif ТС, ты коварный!!

Это не я коварный, а автор книги Ян Ливингстон! Муа-ха-ха! ;)
Цитата (ПанПацюк @ 22.12.2016 - 13:27)
Сейчас зеценим

Там столько текста.... мышка вспотела проклацывать

Там -быстрый старт- есть, это все тоже самое но без предыстории.
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 13:54)
А сценарные косяки? Как с ними?
Игра пропускает целые сюжеты и выводит в конец игры.
И еще, в последнем сюжете нужно дать возможность вернуться в лабиринт, а нет так безапелляционно завершать игру.

А вот тут поподробнее плиз, я уже подобных багов давно не видел как вы их добываете?
Все комментарии:
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:06
Хохмач  •  На сайте 13 лет
0
В битве что обозначает верхняя кнопка с мечом (там где след взмаха) а что нижняя (просто рисунок меча)?
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:07
Хохмач  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (Пир @ 22.12.2016 - 14:05)
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 13:54)
А сценарные косяки? Как с ними?
Игра пропускает целые сюжеты и выводит в конец игры.
И еще, в последнем сюжете нужно дать возможность вернуться в лабиринт, а нет так безапелляционно завершать игру.

А вот тут поподробнее плиз, я уже подобных багов давно не видел как вы их добываете?

Ща, поиграю, вылезет новое - опишусь в ЛС.
Пир автор 22 дек 2016 в 14:08
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:06)
В битве что обозначает верхняя кнопка с мечом (там где след взмаха) а что нижняя (просто рисунок меча)?

Верхняя это удар с использованием удачи (тратится 1 удача) повезет урон 4,а нет -1
Нижняя просто атака всегда урон 2
Кочерга 22 дек 2016 в 14:11
Балагур  •  На сайте 11 лет
2
Поеду к пацанам в тайгу, они оттуда 15 лет не вылазили, дам игруху погонять, им понравится )) эт шутка, автор ты крут, как в неё бы на iOSе погонять бы? Люблю такие игрухи типа eye of beholder, crusaders of dark savant
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:13
Хохмач  •  На сайте 13 лет
1
После того как гибнешь окно игры закрывается. Нужно игру запускать вновь.
Надо сделать выход в начальное меню, а не полное закрытие приложения.
Vovochka19 22 дек 2016 в 14:14
титаниум  •  На сайте 13 лет
5
Опять нельзя грабить корованы... deg.gif
Пир автор 22 дек 2016 в 14:15
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:13)
После того как гибнешь окно игры закрывается. Нужно игру запускать вновь.
Надо сделать выход в начальное меню, а не полное закрытие приложения.

Даа, это бело сделано из-за особенности кривизны произрастания моих рук. После смерти переменные не обнулялись, поэтому пришлось такой кардинальный сброс сделать. А вообще надо бы с этим что-то сделать...
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:18
Хохмач  •  На сайте 13 лет
0
Почему, когда в битве выпадает одинаковое количество очков удачи перед ходом у тебя есть только возможность защиты?
Или главный герой такой трус, что не может решиться на атаку при равных силах?
Я так не согласен. Даже если противник превосходит, я готов атаковать!
Нужно дать выбор либо атаковать либо защищаться при равных очках, а не только в защиту!
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:20
Хохмач  •  На сайте 13 лет
0
И еще, очень часто в битве, когда выпадает очков больше чем у противника, игра не позволяет атаковать, а только защита.
После защиты ты по любому получаешь урон в -2 хр

Мое хобби – сделал игру! ч.5

Это сообщение отредактировал Egorusleft - 22 дек 2016 в 14:23
Пир автор 22 дек 2016 в 14:23
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:18)
Почему, когда в битве выпадает одинаковое количество очков удачи перед ходом у тебя есть только возможность защиты?
Или главный герой такой трус, что не может решиться на атаку при равных силах?
Я так не согласен. Даже если противник превосходит, я готов атаковать!
Нужно дать выбор либо атаковать либо защищаться при равных очках, а не только в защиту!

Атакует тот у кого МАСТЕРСТВО + ШАНС больше противника. Такие правила в книжке были, комрад, я не виноват))
Надо ввести систему медалек, типа "один в поле воин", "смерть - лишь царапина"...
Боевого духа Вам не занимать!)
vs87k 22 дек 2016 в 14:23
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
ренпай изначально не для таких вещей, но да не будем о грустном.
Цитата
вообще надо бы с этим что-то сделать...

обнулять. перед выводом главного меню.
Пир автор 22 дек 2016 в 14:25
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:20)
И еще, очень часто в битве, когда выпадает очков больше чем у противника, игра не позволяет атаковать, а только защита.
После защиты ты по любому получаешь урон в -2 хр

Т.к игра пошаговая. Если уж атакуешь не ты, то у тебя 2 варианта смириться и принять удар ибо на тот ход мастерство противника было выше. Либо попытаться увернуться (используя удачу -1) Тут тот же шанс повезло получишь урон 1, а нет так 3.
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:26
Хохмач  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Пир @ 22.12.2016 - 14:23)
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:18)
Почему, когда в битве выпадает одинаковое количество очков удачи перед ходом у тебя есть только возможность защиты?
Или главный герой такой трус, что не может решиться на атаку при равных силах?
Я так не согласен. Даже если противник превосходит, я готов атаковать!
Нужно дать выбор либо атаковать либо защищаться при равных очках, а не только в защиту!

Атакует тот у кого МАСТЕРСТВО + ШАНС больше противника. Такие правила в книжке были, комрад, я не виноват))
Надо ввести систему медалек, типа "один в поле воин", "смерть - лишь царапина"...
Боевого духа Вам не занимать!)

Тогда нужно что то делать с шансами на получение больше очков перед ходом.
Иначе игра будет заканчиваться моментально. Вполне вероятно завершение при первой битве.

Получается от игрока практически ничего не зависит. Только выбор комнаты, в которой по любому погибнешь.
Пир автор 22 дек 2016 в 14:27
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:20)
И еще, очень часто в битве, когда выпадает очков больше чем у противника, игра не позволяет атаковать, а только защита.
После защиты ты по любому получаешь урон в -2 хр

Вот уже вижу багулю, у Вас почему то старая менюшка персонажа вылезла... С сохранения играли или как?
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:28
Хохмач  •  На сайте 13 лет
0
и еще. у противника тоже должна быть какая то система шансовки перед ударом.
Просто получается, что если противник тебя бьет, то снимает с тебя либо -2хр либо больше. А ка же промахи, Тупо споткнулся. Сассал? Передумал.
4litra 22 дек 2016 в 14:28
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
после колокола , гоблины.... повисло бла бла бла ерор
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:29
Хохмач  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Пир @ 22.12.2016 - 14:27)
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:20)
И еще, очень часто в битве, когда выпадает очков больше чем у противника, игра не позволяет атаковать, а только защита.
После защиты ты по любому получаешь урон в -2 хр

Вот уже вижу багулю, у Вас почему то старая менюшка персонажа вылезла... С сохранения играли или как?

Старая менбшка вылезла после того как я загрузил старое сохранение.
Скачал новую версию. В ней оказались старые сейвы. Запустил - результат на скрине.
Пир автор 22 дек 2016 в 14:29
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:26)
Цитата (Пир @ 22.12.2016 - 14:23)
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:18)
Почему, когда в битве выпадает одинаковое количество очков удачи перед ходом у тебя есть только возможность защиты?
Или главный герой такой трус, что не может решиться на атаку при равных силах?
Я так не согласен. Даже если противник превосходит, я готов атаковать!
Нужно дать выбор либо атаковать либо защищаться при равных очках, а не только в защиту!

Атакует тот у кого МАСТЕРСТВО + ШАНС больше противника. Такие правила в книжке были, комрад, я не виноват))
Надо ввести систему медалек, типа "один в поле воин", "смерть - лишь царапина"...
Боевого духа Вам не занимать!)

Тогда нужно что то делать с шансами на получение больше очков перед ходом.
Иначе игра будет заканчиваться моментально. Вполне вероятно завершение при первой битве.

Получается от игрока практически ничего не зависит. Только выбор комнаты, в которой по любому погибнешь.

Ну с тем что от игрока ничего не зависит я точно не согласен, на пртяжении игры персонаж меняет свои статы, находя например катану или кольчугу. + Генерируется персонаж в начале игры по-разному. И с какими статами начала влияет на сложность игры.
Пир автор 22 дек 2016 в 14:31
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:29)
Цитата (Пир @ 22.12.2016 - 14:27)
Цитата (Egorusleft @ 22.12.2016 - 14:20)
И еще, очень часто в битве, когда выпадает очков больше чем у противника, игра не позволяет атаковать, а только защита.
После защиты ты по любому получаешь урон в -2 хр

Вот уже вижу багулю, у Вас почему то старая менюшка персонажа вылезла... С сохранения играли или как?

Старая менбшка вылезла после того как я загрузил старое сохранение.
Скачал новую версию. В ней оказались старые сейвы. Запустил - результат на скрине.

Вероятно из-за того что сейвы хранятся у клиента. И в той же папке что и у предыдущей версии игры. Думаю у тех кто впервые играет или не загружается с этим проблем не будет.
Egorusleft 22 дек 2016 в 14:32
Хохмач  •  На сайте 13 лет
1
Опять же сценарный баг.
В начале игры сообщается, что можно выйти из лабиринта только найдя несколько вещей. Какие вещи - не сообщается.
Попав на финальную сцену ты должен предоставить три кристалла.
Возможности блуждать по лабиринту пока не найдешь кристалы я не обнаружил.
Тебя жестко ведут к окончанию, при этом не всегда тебе на пути попадаются все три кристалла.

Не, тут конечно как в жизни. Что у тебя попросят через год ты не знаешь и не всегда ты оказываешься в тех местах, где из инкассаторской машины выпадают мешки с деньгами.

Это сообщение отредактировал Egorusleft - 22 дек 2016 в 14:33
Пир автор 22 дек 2016 в 14:33
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (4litra @ 22.12.2016 - 14:28)
после колокола , гоблины.... повисло бла бла бла ерор

вот там где бла бла бла эррор самое мне нужное) скрин бы сделать. Был бы премного благодарен!
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 18 826
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ... 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх