Почему 1С больше не делает игры?

Страницы: 1 2 3  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
ОлегШеридан 16 авг 2024 в 08:25
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Разве они были разработчиками, а не только издателями игр?
gekom 16 авг 2024 в 08:27
Ярила  •  На сайте 8 лет
9
Зачем им это, если правила налоговой меняются каждый день и можно легко зарабатывать на всём связанном с бухгалтерией, учетом и тд.
ПРИМа25 16 авг 2024 в 08:29
Дед-пердед  •  На сайте 12 лет
3
Цитата (Jus @ 16.08.2024 - 15:02)
Крах рынка в 2006 году — и начало конца

Однако в 2006 году, после выхода злополучной игры Lada Racing Club, на российском игровом рынке грянул настоящий кризис. Почти все значимые компании либо обанкротились, либо существенно сократили масштабы своей деятельности.

Вон оно чё, Михалыч..

По словам Ольги Сауленко, пиар-менеджера Lada Racing Club, негативный отклик на игру был вызван необоснованно завышенными ожиданиями публики: «Вплоть до самого релиза мы так и не смогли откреститься от образа „убийцы НФС“, который выдумали поклонники игры… Даже официальные заявления не спасали ситуацию… …Игроки с самого начала ждали идеальную, максимально реалистичную игру-сказку, в то время как мы, разработчики, обещали несколько иное».

При том что :
В начале разработки студия Geleos состояла из руководителя, программиста, трёх художников и пиар-менеджера. Бюджет проекта составил 500 тысяч долларов США, четверть которого ушло на маркетинг.
OM1337 16 авг 2024 в 08:29
[Unknown]  •  На сайте 2 года
0
Короче говоря, именно 1с явился причиной просирания всех полимеров своим несерьезным отношением к игровому рынку dont.gif
Виконт 16 авг 2024 в 08:30
Ищем пуговицу  •  На сайте 14 лет
14
да и хуй с ними с этим ублюдками!
и сколько бы меня не пытались разуверить, я на 200% уверен что спонсор блядских выходок налоговой и прочих, с изменениями в формах отчетности , подзаконных актах, именно эти твари.

кто сомневается, спросите знакомых бухгалтеров, 70х,80х
когда бланки отчетов печатались на года огромными тиражами
Sebokr 16 авг 2024 в 08:31
Ярила  •  На сайте 1 год
0
1 С не делали игры, это был просто издатель

Размещено через приложение ЯПлакалъ
KrugloKot 16 авг 2024 в 08:32
Приколист  •  На сайте 6 лет
19
Кто это писал? Сколько лет школьнику-мечтателю?
Профинансировать весь игровой рынок. . . Купить близард. . . . Монополист, который в свое время захавал весь рынок бухгалтерских программ в России просто не стал связываться с убыточным сегментом который приносит слишком много геморроя.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Metrolog71 16 авг 2024 в 08:32
Робинзон Карузо  •  На сайте 12 лет
5
Поверхностные знания у ТС.

1C Game Studios
admirari 16 авг 2024 в 08:37
Шутник  •  На сайте 8 лет
3
Я думаю они и без игр прекрасно живут. Капитализация 2,5 млрд баксов.
Bu11y 16 авг 2024 в 08:37
Шутник  •  На сайте 3 года
3
Цитата
Так мы остались не только без русских игр, но и без полноценных русских локализаций с профессиональным переводом и дубляжом


Тут спорный момент... Помню, как в Mass Effect дубляж резал уши настолько, что ставил англ. озвучку с русскими субтитрами.
Gipsowik 16 авг 2024 в 08:38
Ярила  •  На сайте 10 лет
1
Цитата (ПРИМа25 @ 16.08.2024 - 08:29)
Цитата (Jus @ 16.08.2024 - 15:02)
Крах рынка в 2006 году — и начало конца

Однако в 2006 году, после выхода злополучной игры Lada Racing Club, на российском игровом рынке грянул настоящий кризис. Почти все значимые компании либо обанкротились, либо существенно сократили масштабы своей деятельности.

Вон оно чё, Михалыч..

По словам Ольги Сауленко, пиар-менеджера Lada Racing Club, негативный отклик на игру был вызван необоснованно завышенными ожиданиями публики: «Вплоть до самого релиза мы так и не смогли откреститься от образа „убийцы НФС“, который выдумали поклонники игры… Даже официальные заявления не спасали ситуацию… …Игроки с самого начала ждали идеальную, максимально реалистичную игру-сказку, в то время как мы, разработчики, обещали несколько иное».

При том что :
В начале разработки студия Geleos состояла из руководителя, программиста, трёх художников и пиар-менеджера. Бюджет проекта составил 500 тысяч долларов США, четверть которого ушло на маркетинг.

Старая пластинка "О главном". Как всегда- народишко игроки не те попались... alik.gif
thant 16 авг 2024 в 08:41
Юморист  •  На сайте 10 лет
1
Цитата (YourZver @ 16.08.2024 - 08:12)
Цитата (AGSDima83 @ 16.08.2024 - 12:08)
1С никогда и не "делала" игры, просто ребрендила и продюсировала продажи в РФ.

На вскидку «Кингс Баунти», «санитары подземелий» именно сделали

космические рейнджеры
да дофига было хороших игрушек
Niiserg 16 авг 2024 в 08:43
Самоудаляюсь  •  На сайте 13 лет
5
Цитата (Виконт @ 16.08.2024 - 08:30)
да и хуй с ними с этим ублюдками!
и сколько бы меня не пытались разуверить, я на 200% уверен что спонсор блядских выходок налоговой и прочих, с изменениями в формах отчетности , подзаконных актах, именно эти твари.

кто сомневается, спросите знакомых бухгалтеров, 70х,80х
когда бланки отчетов печатались на года огромными тиражами

Раньше и цены отливали на изделии на заводе, и в металле, и в пластике.
То что сейчас ценники переписывают каждый месяц, 100% 1с виновата
evilsun 16 авг 2024 в 08:46
Ярила  •  На сайте 13 лет
14
Цитата
Это же до сих пор видно. Ебанутейшая система 1С. Самописный язык с ЕБАНУТОЙ логикой. Как нормальный адекватный человек мог такое придумать - это пиздец. Медицинский дебил - вот кто автор логики, творящейся внутри 1С.


Извините, но вы бредите. Пишу это, как руководитель разработки высоконагруженных систем на базе .Net + Java. Волей случая, мне пришлось работать в начале карьеры с 1С, причем разных версий. В 7.7, действительно, была кривизна в плане языка и архитектуры. В версиях 8.x+ все по-взрослому, т.е. развитие на лицо. Язык программирования - похож на любой современный по конструкциям. При желании (но зачем?) все конструкции имеют английские варианты - пиши не хочу. То, что там нет полноценного ООП - так язык предметно-ориентированный и это никак не мешает. Взамен архаичного конфигуратора с хранилищем - сейчас есть EDT - для продвинутой разработки на базе Eclipse (хотя хотелось бы на базе VSC) с возможностью работать с Git.
Короче, 1С в своей нише имеет крепкие позиции, а нападки на язык не имеют под собой оснований.
Niiserg 16 авг 2024 в 09:03
Самоудаляюсь  •  На сайте 13 лет
4
Цитата (evilsun @ 16.08.2024 - 08:46)
Цитата
Это же до сих пор видно. Ебанутейшая система 1С. Самописный язык с ЕБАНУТОЙ логикой. Как нормальный адекватный человек мог такое придумать - это пиздец. Медицинский дебил - вот кто автор логики, творящейся внутри 1С.


Извините, но вы бредите. Пишу это, как руководитель разработки высоконагруженных систем на базе .Net + Java. Волей случая, мне пришлось работать в начале карьеры с 1С, причем разных версий. В 7.7, действительно, была кривизна в плане языка и архитектуры. В версиях 8.x+ все по-взрослому, т.е. развитие на лицо. Язык программирования - похож на любой современный по конструкциям. При желании (но зачем?) все конструкции имеют английские варианты - пиши не хочу. То, что там нет полноценного ООП - так язык предметно-ориентированный и это никак не мешает. Взамен архаичного конфигуратора с хранилищем - сейчас есть EDT - для продвинутой разработки на базе Eclipse (хотя хотелось бы на базе VSC) с возможностью работать с Git.
Короче, 1С в своей нише имеет крепкие позиции, а нападки на язык не имеют под собой оснований.

мне "нравится" когда горе бухгалтер притащит своего такого же горе программиста 1с чтобы сделать какую то плюшку просто потому что она так в Excel привыкла.
а потом на пару воют что поменяли формы отчетности и само оно не обновилось, либо обновилось с ошибками из-за этих криворуких доработок.
Filin271 16 авг 2024 в 09:10
ПтицЪ  •  На сайте 10 лет
1
1C игры и не делала, если что.
dpk982782 16 авг 2024 в 09:11
Юморист  •  На сайте 3 года
1
УХ сколько я времени потратил на ил2 онлайн. 1С не разрабатывало сей замечательный продукт, но видимо издавала эту игру, их плашка тоже там стояла.
mrzorg 16 авг 2024 в 09:18
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (MGL @ 16.08.2024 - 07:20)
Я кстати помню, lada racing club пиздец как пиарили разработку в ЛКИ (Журнал Лучшие компьютерные игры)
Даж верил что будет чет дельное

Да уж, вот это конкурент серии Need for Speed, доооо! Как поделие АвтоТАЗа конкурент настоящим автомобилям. gigi.gif

zhak1 16 авг 2024 в 09:28
Балагур  •  На сайте 3 года
1
Типичная идеология нашего бизнеса. Нет сверхприбыли - нет интереса.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
VLEKS 16 авг 2024 в 09:33
Ярила  •  На сайте 10 лет
2
Они на Битриксе рубят бабло
Drunkone 16 авг 2024 в 09:33
Ярила  •  На сайте 8 лет
0
Цитата (imbecile55 @ 16.08.2024 - 08:09)
именно эта компания выкупала бы гигантов вроде Activision Blizzard.

То есть составила бы конкуренцию Microsoft?
Самому не смешно ?

Майки съели близзадров и activision закусили.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
SmD 16 авг 2024 в 09:34
Ярила  •  На сайте 14 лет
-1
Цитата (AGSDima83 @ 16.08.2024 - 08:08)
1С никогда и не "делала" игры, просто ребрендила и продюсировала продажи в РФ.

Скажу больше даже те которые ребрендила были хуетой!! Да и нахуя им игры, они с С1 бичгалтерии норм копустофель стригут!!
Kubanec83 16 авг 2024 в 09:39
Ярила  •  На сайте 8 лет
0
Цитата (Bu11y @ 16.08.2024 - 08:37)
Тут спорный момент... Помню, как в Mass Effect дубляж резал уши настолько, что ставил англ. озвучку с русскими субтитрами.

Иногда не понятно было что выбрать нужно, настолько смысл переведенного отличался от сюжета.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
WASвращенец 16 авг 2024 в 09:40
Хохмач  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (YourZver @ 16.08.2024 - 10:12)
Цитата (AGSDima83 @ 16.08.2024 - 12:08)
1С никогда и не "делала" игры, просто ребрендила и продюсировала продажи в РФ.

На вскидку «Кингс Баунти», «санитары подземелий» именно сделали

Выкупили права
Цитата
После банкротства The 3DO Company и закрытия New World Computing права на серию King’s Bounty были выкуплены российской компанией 1С. Разработкой новой части занималась владивостокская компания Katauri Interactive, известная разработкой игр серии «Космические рейнджеры»[2][3]. Игра была выпущена 25 апреля 2008 года под названием «King’s Bounty. Легенда о рыцаре».
DrEvg 16 авг 2024 в 09:42
Юморист  •  На сайте 13 лет
5
Я только одно не понял.

"Однако в 2006 году, после выхода злополучной игры Lada Racing Club, на российском игровом рынке грянул настоящий кризис" ©

КАК КОНКРЕТНО связан выход этой игры с крахом? Просто из-за совпадения времени произошедшего?
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 41 305
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх