30 самых крутых стратегий всех времен, начиная с 1981 года...

Страницы: 1 2 3  ... 17  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Thief автор 27 янв 2011 в 12:14
Ярила  •  На сайте 20 лет
Сообщений: 12 066
Shogun: Total War

Разработчик Creative Assembly

Издатель Electronic Arts

Дата выпуска 13 июня 2000


Shogun: Total War — компьютерная игра, положившая начало популярной серии Total War. Разработана в 2000 году компанией Creative Assembly и издана Electronic Arts.
Игра представляет собой пошаговую глобальную стратегию с тактическими боями в реальном времени. Игрок управляет одним из семи самых могущественных кланов феодальной Японии периода Сэнгоку-Джидай и должен добиться титула Сёгуна.
Кроме того, в игре присутствует режим «Исторические битвы», в которых игрок принимает одну из сторон в исторически достоверной битве. В таком режиме отсутствует стратегическая составляющая игры, что позволяет отнести Shogun: Total War и к жанру варгеймов.


30 самых крутых стратегий всех времен
Company of Heroes

Разработчик Relic Entertainment

Издатель THQ

Дата выпуска 12 сентября 2006 года


Company of Heroes (CoH) — компьютерная игра, Стратегия в реальном времени (RTS), разработанная Relic Entertainment для платформы ПК Windows. Была анонсирована 25 апреля 2005 года, а релиз состоялся 14 сентября 2006 года. CoH была первым проектом, использующим лейбл Games for Windows.
Игрок командует отрядами бойцов, а не отдельными единицами (исключение составляет техника и уникальные боевые единицы), во главу угла поставлена борьба за ресурсы. Каждая сторона в игре разделена на три уникальных направления-пехотное, десантное и танковое у американцев и оборонительную, наступательную и пропагандистскую у немцев, продвижение в которых даёт доступ к новым боевым единицам и атакам (например, налёт штурмовиков).
Одно из наиболее существенных нововведений заключается в изменении контроля над пехотой. У каждого пехотного взвода есть параметр здоровья (health) и морали (suppression), а так же был добавлен ещё один элемент — укрытие (cover). Во время боя или перемещения по вражеской/нейтральной территории бойцы теперь стараются встать так, чтобы они лучше всего были защищены от неприятеля — за стеной, стогом сена или тем, что осталось от свежеподбитого танка. При передвижении солдаты отряда стараются прижиматься к стенам, рассредотачиваться использовать окопы и траншеи для прикрытия. Это означает, с одной стороны, что теперь бойцы смогут лучше справиться с неприятелем даже без прямого контроля игрока, а с другой стороны, отнимает некоторую свободу у игрока (легко, впрочем, восстанавливаемую в опциях геймплея). Укрытие для своих бойцов игрок может создавать и сам — в основном с помощью инженерных войск. В распоряжении игрока — мешки с песком, противотанковые ежи, колючая проволока, бункеры и мины наряду с уже расположенными на карте заборами, зданиями и полосами плотного кустарника.


30 самых крутых стратегий всех времен
World in Conflict

Разработчик Massive Entertainment

Издатель Sierra Entertainment

Дата выпуска 18 сентября 2007


World in Conflict — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студией Massive Entertainment и выпущенная компанией Sierra Entertainment для Windows.
Действие игры происходит в 1989 в альтернативной реальности. Экономические трудности, испытываемые Советским Союзом, стали угрожать его целостности, в результате чего СССР начинает военные действия против ряда капиталистических стран. Началась Третья Мировая Война.
Игрок в «World in Conflict» не занимается созданием базы или сбором ресурсов. Вместо этого игроку выдаётся определённое количество очков подкрепления для приобретения солдат и боевой техники. После уничтожения одной боевой единицы врагом очки, на которые она была приобретена, постепенно возвращаются игроку, позволяя приобрести новую единицу.
В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В режиме мультиплеера можно играть за все три фракции; в синглплеер-кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО. В дополнении Soviet Assault появляется возможность сыграть за СССР в одиночном режиме.
Помимо сюжетной игры, можно играть через интернет с реальными людьми, и именно этот режим является основным. Кампания — по большей части разминка. В интернете можно играть на стороне США, НАТО и СССР. Здесь игроку надо создать профиль. Можно создать или присоединиться к клану. В своём профиле игрок может посмотреть награды, отзывы других людей. Игрок начинает со звания новобранец, и заканчивает званием генерал. Существует рейтинг, есть раздел «100 лучших», здесь 100 самых лучших игроков. Есть возможность поиграть на картах, которых не было в сюжетной игре. Играть можно или на публичных серверах, или на закрытых клановых.


30 самых крутых стратегий всех времен
Supreme Commander

Разработчик Gas Powered Games

Издатели THQ

Дата выпуска 20 февраля 2007


Supreme Commander — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная создателемTotal Annihilation Крисом Тейлором. Игра является духовным последователем Total Annihilation, хотя история в Supreme Commander совершенно другая.
После падения Земной Империи в галактике воцарился хаос. Постепенно 3 фракции вернулись к позиции силы и началась Бесконечная Война между ними. Объединённая Федерация Земли (ОФЗ) — традиционная человеческая фракция. Их цель — объединить всё человечество под одним правительством базированном на Земле. Их технология явно происходит от эволюции теперешней (танки, пушки, артиллерия, и т. п.). Эон Иллюминат является фракцией «чужих», хотя состоит также и из людей. Они используют технологию и идеологию расы Серафимов, уничтоженных Империей. Их цель — заставить всех принять идеологию «Путь». Те кто отказываются должны быть уничтожены. Нация Кибран состоит из людей-симбиотов. Изобретатель улучшений доктор Брэкман является лидером новой нации жаждущей освобождения всех Кибран (симбиотов) от программы подчинения.
В кампании всего 6 миссий для каждой фракции, но каждая из этих миссий легко может занять несколько часов, так как территория увеличивается почти после каждого задания.
Всеохватность боевой техники
 сухопутные: от робопехоты, легких танков и тяжелых танков до подвижных генераторов щитов, разведчиков, мобильных артиллерийских установок;
 воздушные: самолеты-шпионы, штурмовые вертолеты, истребители, транспортники, бомбардировщики;
 водные и амфибии: подлодки, эсминцы, крейсеры, корабли разведки/контрразведки, линкоры и авианосцы, стратегические подлодки;
 богатый выбор стационарной техники и зданий, в частности оборонительных башен и дальнобойной артиллерии, зачастую позволяющий уничтожить вражескую базу, при этом не покидая собственной, особенно у ОФЗ.
В игре есть стратегическое увеличение масштаба, которое помогает планированию боевых действий.
В игре два типа ресурса: Материя и Энергия. Оба типа ресурса крайне необходимы для последующего развития. Важно не их количество, а прирост в секунду. Чтобы создавать экспериментальные юниты, нужен сильный приток энергии и материи. С каждым технологическим уровнем доступны все новые и новые генераторы и экстракторы.
Все юниты после уничтожения определенного числа врагов набирают опыт, который усиливает броню.


30 самых крутых стратегий всех времен
StarCraft II: Wings of Liberty

Разработчик Blizzard Entertainment

Издатель Activision Blizzard

Дата выпуска 27 июля 2010


В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft IIвыполнен в трёхмерной графике, а также использует физический движок Havok.
Действие игры происходит в 26 веке в отдаленной части галактики Млечный Путь. Сюжет игры базируется на взаимодействии трех рас:Терранов (потомков сосланных преступников, потерявших связь с Землёй), Зергов (расы насекомоподобных существ, управляемыхКоролевой клинков) и Протоссов (высокотехнологичной расы с ярко выраженными псионическими способностями). Wings of Liberty уделяет особое внимание Терранам, а дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void будут сфокусированы на Зергах и Протоссах соответственно. Действие игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War.
Как и в StarCraft, основной акцент в игре делается на добыче ресурсов и многочисленных сражениях. Добывая ресурсы, игрок получает средства для строительства зданий, которые могут производить боевые единицы и улучшать их. Главное назначение боевых единиц — добыча ресурсов и атака противника. Цель игрока — уничтожить все здания противника (но необязательно все боевые единицы).


30 самых крутых стратегий всех времен
У меня всё

Сильно не пинайте smile.gif
Старался вспомнить наиболее популярные игры, если чего не учел-добавляйте, и желаю Вам много хороших игр!
bravo.gif

30 самых крутых стратегий всех времен
Все комментарии:
КонструкторСмерти 27 янв 2011 в 12:24
Ярила  •  На сайте 16 лет
9
Command & Conquer: Generals – Zero Hour самая охуенная стратегия
игра всех времен и народов, удивлен что в списке ее не увидел..

30 самых крутых стратегий всех времен
КонструкторСмерти 27 янв 2011 в 12:25
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
...

30 самых крутых стратегий всех времен
КонструкторСмерти 27 янв 2011 в 12:25
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
...

30 самых крутых стратегий всех времен
dfc 27 янв 2011 в 12:25
Шутник  •  На сайте 15 лет
8
а как же варыч(


30 самых крутых стратегий всех времен
Thief автор 27 янв 2011 в 12:27
Ярила  •  На сайте 20 лет
0
КонструкторСмерти
Бро. я не указал ибо это все же клон первой части. я понимаю что игра крутая, но суперпрорыва не сделала smile.gif
А вообще дополняйте конечно, вместе составим топ 100 или топ 200 smile.gif
Mustadont 27 янв 2011 в 12:28
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
-1
со многим сошлашусь
а где ваха 40к даун оф вар?
ChesterKsta 27 янв 2011 в 12:31
Продам статус за 400 пунктов  •  На сайте 17 лет
13
Спасиба! Многие игры вспомнил, во многое играл, думаю надо Myth закачать вспомнить детство.
Еще хотел бы отметить Comandos

30 самых крутых стратегий всех времен

Это сообщение отредактировал ChesterKsta - 27 янв 2011 в 12:32
vov5635824913 27 янв 2011 в 12:34
Шутник  •  На сайте 15 лет
0
Empire Earth
Knights of Honor
Rise of Nations
Thief автор 27 янв 2011 в 12:34
Ярила  •  На сайте 20 лет
6
одна из любимых... прошел все что можно, со всеми дополнениями, и не по одному разу...
Disciples 2
pray.gif rulez.gif

30 самых крутых стратегий всех времен
Maksak 27 янв 2011 в 12:35
Шутник  •  На сайте 15 лет
1
Warhammer: Dark Omen. Увлекла меня на месяц.

30 самых крутых стратегий всех времен
acer 27 янв 2011 в 12:35
₪₪۝₪₪  •  На сайте 20 лет
4
Company of Heroes - всех времён и народов, до сих пор храню диск с игрой rulez.gif
Den318 27 янв 2011 в 12:37
Ярила  •  На сайте 15 лет
1
БЛИЦКРИГ первый наше все!!!
Thief автор 27 янв 2011 в 12:37
Ярила  •  На сайте 20 лет
43
ну и суперклассика pray.gif
Heroes of Might and Magic III

30 самых крутых стратегий всех времен
SCORPIONGIRL 27 янв 2011 в 12:41
припіздикувата аура  •  На сайте 18 лет
2
Thief
star.gif

не знаю, вроде это ж стратегия. очень мне нравилось в детстве - Red alert (все части, какие)КонструкторСмерти
Цитата
Command & Conquer: Generals – Zero Hou

вот, это из них, кажется.

30 самых крутых стратегий всех времен
Romanio 27 янв 2011 в 12:42
Шутник  •  На сайте 15 лет
0
heroes of annihilated empires

30 самых крутых стратегий всех времен
ЧЕЛОВЕЧЕЩЕ 27 янв 2011 в 12:43
Шутник  •  На сайте 15 лет
4
цивилизация-наше фсё!!!
...играл во все начиная с первой на 286 и заканчивая свежую перед новым годом вышедшую.
АТ0С 27 янв 2011 в 12:44
dictum - factum  •  На сайте 16 лет
0
Моя первая стратегия Дюна 2, на сеге, вот реально ночи без сна сейчас в варик третий поигрываю.
Mustadont 27 янв 2011 в 12:44
ппррииззрраакк ддввааччаа ооттааккууеетт  •  На сайте 19 лет
2
dwarf fortress
набираем обороты



30 самых крутых стратегий всех времен
Clubber 27 янв 2011 в 12:45
Дерзкий засранец  •  На сайте 18 лет
9
епта!!! это все - военные стратегии!!! а где же экономические??? один сим-сити и все?? а как же Фараон - лучшая экономическая стратегия всех времен и народов, на которую я убил пол года жизни)))) а также его клоны - Цезарь, Зевс, до которых этой сим-сити как раком до луны?? во блин! нащщот остального согласен - warcraft, starcraft, age of empires - зе бест форева!!!))))
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 672 908
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ... 17  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх