Залипалово (обновление)

Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
KBSH 20 ноя 2025 в 08:36
Ярила  •  На сайте 4 года
0
Цитата (Gaerman @ 19.11.2025 - 12:35)
Цитата (KBSH @ 19.11.2025 - 12:30)
Был ещё похожий проект. Но там бесконечный небоскрёб строился. Каждый мог нарисовать свой этаж и вставить в него. Жаль только забыл адрес сайта...

Каждый мог нарисовать свой этаж и вставить в него... Это всё понятно, а интернет зачем для этого?

Ты сам понял свой вопрос? gigi.gif
KBSH 20 ноя 2025 в 08:41
Ярила  •  На сайте 4 года
0
Цитата (ss1971 @ 19.11.2025 - 15:36)
такой проект надо делать открытым. и раздавать там комнаты зареганным юзерам. крупные фрагменты можно и продавать незадорого

Был один такой, продавалось место на странице для размещения рекламы. 1 пиксель за 1$

http://www.milliondollarhomepage.com/
Cotoна 20 ноя 2025 в 13:06
Балагур  •  На сайте 12 лет
0
Челюсти 19 - громкость на полную делайте, там очень тихо blink.gif
ss1971 20 ноя 2025 в 15:38
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
почитал описание на хабре... чел конечно сурово заморочился причём проняло его именно как графику это всё сделать. имхо такой проект сложно сделать открытым да и вообще сложно и скучно. надо было как карту состоящую из стандартизированных подгружаемых спрайтов и интерфейс который бы мог обрабатывать простенькие скрипты описывающие динамические спрайтовые объекты нескольких типоразмеров с типовыми свойствами с применением пары таймеров разного темпа и быть арбитром при взаимодействии этих объектов. и сделать проект открытым. чтобы пользователи могли создавать свои субмирки подсоединяя их к какой нибудь неизменной скелетной структуре. ну и чтобы по этим картам можно было побродить как герой игры-бродилки возможно даже не вводить возможность обзора как вот сейчас а именно чтобы ходить аватариком - кстати скорость аватарика можно ограничить чтобы спрайты вовремя динамически подгружались. чтото типа майнкрафта только с вот такой вот графикой и чтобы делать всё не руками а в основном скриптами. вроде "подстилающийслой:песок4|слой0:траватип8(0,0,20,30);|слой1:деревотип3(5,12);деревотип2(15,10)" и твой закуток мира готов. создавай в библиотеке объекты с определённым интерфейсом для обработки сигналов с таймеров и взаимодействия с другими объектами и ставь их на карту. перемещение таких объектов только в пределах карты пользователя. два объекта в одном слое и одном месте недопустимо.

понимаю конечно что это звучит как "...и грабить корованы..." и всё не так просто но вот в таком бы я бы позалипал
ham 20 ноя 2025 в 15:46
редкая сволочь  •  На сайте 21 год
0
Добавьте пожалуйста тему в золото, пусть там будет во флеш например.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 14 962
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх