Игры родом из детства

Страницы: 1 2 3 4  ... 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
esaulZ 21 мар 2012 в 12:08
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (Lynn @ 21.03.2012 - 11:45)
Раньше обожала "морской бой"

Опередили немного)
PetroleuM 21 мар 2012 в 12:10
Шутник  •  На сайте 14 лет
6
Показал сыну как играть в танчики на тетрадном листе faceoff.gif Он странно посмотрел на меня и продолжил играть в WOT
МакSS 21 мар 2012 в 12:13
Ярила  •  На сайте 17 лет
1
UNO
Цитата
Гонки. Скорость можно либо увеличить на одну клетку за ход, либо уменьшить (притормозить). Невписался в поворот - начинаешь с одной клетки скорости.

ахуенская вещь была!!!
Ещё мы с друганом разнообразили обычный и банальный "морской бой" до эпического побоища ))) квадраты 25х25, вместо кораблей техника, можно чертить и по диагонали (что ещё более усложняло поиск), так же была добавлена пехота, самолёты, десантура и мины (противотанковые и противопехотные). Игра затягивалась на несколько часов.
Потом разнообразили игру "клад" добавив противников, этажи, инвентарь, ключи и ещё кучу всякой хни.
Эх... было время )))
ivanze 21 мар 2012 в 12:13
Ярила  •  На сайте 17 лет
8
а ещё виселица! как в "поле чудес", только за каждую неправильную букву по частям (рука,нога и тд) рисовали повешенного

а в такое играл кто-то?

Игры родом из детства

Это сообщение отредактировал ivanze - 21 мар 2012 в 12:16
МакSS 21 мар 2012 в 12:15
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
esaulZ
Цитата
А еще напомните как игра называлась, где на земле круг, и ножик втыкаешь и отрезаешь друг у друга участок, пока кто-то все не захватит

у нас она называлась "земельки"
сколько ножей было проёбано в детстве )))
ibnAGA 21 мар 2012 в 12:29
Руссо-Балт. Что не видно?  •  На сайте 15 лет
6
Была дивная игра-дурка-развлекуха "Записки сумашедшего". Незаменимая на уроках обществоведения и лекциях по Истпарту.
Имеем шпаргалку: Какой?, Кто?, Как?, Что делает?, Почему?(зачем?).
Слова согласно шпаргалке пишутся в столбик на листочке по очереди и заворачиваются,
чтобы не видел следующий игрок. Кол-во участников, соответственно от 2-х до 5.
Появление маразмов типа: "Обнаженный космополит безсистемно пованивает,
чтобы казаться старше." гарантировано. Удаление с урока или лекции тоже.
Только не забудьте договориться в мужском или женском роде будет вся бадяга.
Fedorin 21 мар 2012 в 12:31
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Тю. В балду и феодалов и по сей день играют школьники и студенты.
Py6uk 21 мар 2012 в 12:31
Весельчак  •  На сайте 14 лет
4
Чуть другие Гонки ))))

Игры родом из детства
Thirion 21 мар 2012 в 12:32
True Azor Ahai  •  На сайте 17 лет
4
А мы в школе вот такой суровой фигней баловалися.
Нарыл на ютюбе:

Только мы монетку крутили,чтоб не упала,у кого упадет-того и бьют cool.gif

Это сообщение отредактировал Thirion - 21 мар 2012 в 12:34
lukuncik 21 мар 2012 в 12:33
Весельчак  •  На сайте 16 лет
1
Из спортивных еще были "Гоночки".

Вычерчивалась трасса произвольной формы на клетчатом листе, отмечали старт и финиш. Выясняли в камень-ножницы, кто первый и начинали.

1. ходим по очереди.
2. ходим только по прямой(расчерченные клетки), либо под углом 45 градусов(диагональ клетки)
3. каждый ход можно либо ускориться на одну клетку, либо сохранить скорость, либо оттормозиться на 1 клеточку. (т.е. первый ход у всех 1 клетка, потом можно сходить на две клетки, потом на три, и тд. То есть скорость изменяется плавно, что заставляет продумывать маршрут)
4. разворачиваться на угол 135 градусов можно только на скорости 1, под прямым углом можно только на скорости не больше 2-х, при большей скорости- только по диагонали.
5. пересекать и ехать по маршруту противника не запрещено(иначе неоспоримо преимущество первоходящего), но вставать на одну клетку нельзя.
6. нельзя пересекать и врезаться в края трассы, даже если "чуть-чуть не проходит" (для отбрасывания споров типа: "ты, криворукий, нарисовал г***о, а не трассу", один игрок рисовал левый борт трассы, второй- правый).
7. если по причине неуспевания оттормозиться игрок врезается или касается края, он стартует из ближайшей точки соприкосновения, лежащей на трассе. Скорость, конечно же, теряется и начинается с 1-цы.
8. кто первый пересек линию финиша, то выйграл.

Очень интересно было играть втроем и вчетвером на хитрозакрученных трассах, когда скорость и маршрут приходилось рассчитывать аж до финиша, с учетом ходов соперника))

Игры родом из детства
Novosel2000 21 мар 2012 в 12:34
Хохмач  •  На сайте 15 лет
2
еще одна, только не помню как называлась....
Надо было придумать много слов на одну букву - мужское имя, женское, город, река, профессия и т.д. по одному слову каждого типа. Буква выбиралась случайно. Игра заканчивалась как кто-то придумывал все слова, а дальше подсчет... если твое слово уникально +10, а если есть еще у кого, то +5
Rilintar 21 мар 2012 в 12:35
Юморист  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (Thirion @ 21.03.2012 - 13:32)
А мы в школе вот такой суровой фигней баловалися.
Нарыл на ютюбе:

Мы этой фигней в колледже занимались =). Потом вся парта в крови. divide.gif
dr45 21 мар 2012 в 12:42
Весельчак  •  На сайте 14 лет
2
клад или лабиринт!!!!

картинка из тырнета

Игры родом из детства
Py6uk 21 мар 2012 в 12:45
Весельчак  •  На сайте 14 лет
9
Вот игра "Всех времен и народов"!

Игры родом из детства
zloyleo 21 мар 2012 в 12:45
Шутник  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (dr45 @ 21.03.2012 - 12:42)
клад или лабиринт!!!!

картинка из тырнета

Еще бы кто нибудь правила бы напомнил.
dr45 21 мар 2012 в 12:47
Весельчак  •  На сайте 14 лет
3
Цитата (zloyleo @ 21.03.2012 - 13:45)
Цитата (dr45 @ 21.03.2012 - 12:42)
клад или лабиринт!!!!

картинка из тырнета

Еще бы кто нибудь правила бы напомнил.

В журнале "ЮТ" ("Юный техник") 1993г, № 2 в статье "Туристские забавы" была опубликована игра "Искатели кладов":

Ведущий чертит на поле состоящий из 100 клеток (10х10) лабиринт, между клетками могут находиться стены, которые, собственно лабиринт и образуют. Кроме этого, весь лабиринт по периметру также огражден стеной, которая называется «стена лабиринта».
Далее привожу текст дословно, со всеми неточностями статьи, чтобы не допустить своих gentel.gif

Игроки чертят такие же по размеру поля, но пустые, и помечают на них свои исходные точки. Ведущий переносит их на свое поле, втыкая в соответствующие клетки булавки (примечание (мое gentel.gif ): другим игрокам исходные точки не известны, о них знает только ведущий, игроки как изначально, так и в процессе игры могут находиться на одной клетке, но ведущий им об этом не сообщает). Для удобства бумагу можно положить на мягкий предмет – например, подушку. Наконец, каждый из играющих рисует в стороне от поля свой боезапас – три гранаты и пять патронов.

Игра начинается:

Ходят по очереди, смещаясь на одну клетку вправо, влево, вниз или вверх и четко сообщая об этом ведущему. Вместо хода можно по всем направлениям стрелять или кидать гранаты. В отличие от выстрела граната падает только в соседнюю клетку, зато она разрушает ближайшие стенки лабиринта. Кроме того, одновременно с броском гранаты можно выстрелить или сместиться на соседнюю клетку. Естественно, ведущий отмечает на своем поле все ходы и сообщает результаты.

Согласно правилам они могут быть следующие: нарвался на арбалет – ходить можно только через круг, нашел костыли – снова игра без пропусков, нашел бронежилет – стал неуязвимым для пуль (но не для гранат), попал в яму – вынырнул в другом, известном только ведущему месте, попал в капкан – пропускаешь три хода, но находишься в безопасности.

Основная задача в игре состоит в том, чтобы найти клад и вынести его за территорию поля. Но, как и положено в приключенческом жанре, попутно приходится отстреливаться от конкурентов. Подскажем, здесь во многом поможет отслеживание и прорисовка на чистой бумаге ходов соперников. Так легче узнать места их нахождения, если, конечно, те не попадали в ямы. «Убрав» соперника не зазорно зайти в его клетку и забрать оставшиеся боеприпасы.

И еще кое-какие нюансы. Ходить с кладом, имея одновременно «бронежилет» или «костыли» нельзя. Что представляет собой сам предмет поиска, выясняется только за территорией поля. Узнав, что клад оказался ложным, можно только выйдя за пределы лабиринта, через тот же выход зайти обратно на поле и продолжить игру. Хотя, может получиться, что выследившие Вас соперники не позволят этого сделать.

В лабиринте должны находиться:

3 Бронежилета
3 Арбалета
3 Костыля
1 Капкан
3 Ямы
3 Выхода из ям (каждой яме однозначно соответствует один выход)
2 Ложных клада
1 Настоящий клад
[exec]seen3();[/exec]
4 Выхода из лабиринта с каждой стороны.
ЗабавныйЗверек 21 мар 2012 в 12:59
ZaZ  •  На сайте 15 лет
1
в коня еще играли, там где в поле 10х10 клеток надо было буквой г (конём) заполнять ячейки.. до 100
Kriogen59 21 мар 2012 в 13:02
Юморист  •  На сайте 14 лет
0
По первой игре: мы в детстве играли на альбомных чистых листах, так сложнее и интеерснее! idea.gif
ibnAGA 21 мар 2012 в 13:03
Руссо-Балт. Что не видно?  •  На сайте 15 лет
4
Не стоит так же забывать о 3-D крестиках-ноликах. Кубик 3х3х3 все себе представляют? Но поскольку рисовать его, а уж тем более в нём играть - гемморой великий, уровни рисуем по отдельности. Включаем пространственное воображение и понеслась. Поверьте шашки это просто детская забава по сравнению.
Вот как это выглядит:

Игры родом из детства
Jimm11 21 мар 2012 в 13:13
Весельчак  •  На сайте 14 лет
2
Цитата (миртрудмайнах @ 21.03.2012 - 12:02)
а Вова и Дима это случайность надеюсь? у них сейчас другие игрушки

Ага. Вова с Димой в чехарду рубятся smile.gif
urfinus 21 мар 2012 в 13:15
Шутник  •  На сайте 14 лет
0
а кто помнит первые игры, основанные на цифровых технологиях? smile.gif
программируемый калькулятор мк61 и игра "посадить боинг 747" - вот где дух захватывало smile.gif
lukuncik 21 мар 2012 в 13:19
Весельчак  •  На сайте 16 лет
12
а еще были "ножички", но это уже на улице.
Начиная с простой игры, где рисовался круг и надо было отрезать по частям участки противника, не наступая на его территорию, заканчивая МЕГА-СУПЕР ножичками, которую, по сути, считаю родоначальником всех стратегий.

На игровом поле вычерчивали две базы(два кружка) на расстоянии метров 10-15 друг от друга. Затем, втыкая в землю ножик различными способами броска, двигались к базе соперника. Все броски осуществляются, не сгибаясь!!
Вариаций бросков было множество, и в каждом дворе свои))
Для примера:
- держим за лезвие большим и указательным пальцем, бросаем. Если втыкается в землю, на этом месте рисуется "танчик" с одним дулом.
- держим за лезвие как бы зажимая между указательным и средним - танчик с двумя дулами.
- средний- безымянный- три дула
- безымянны- мизинец- 4 дула

-если держать указательными пальцами двух рук и подкручивая большими пальцами- мортира
- если только большими пальцами рук(сложно воткнуть было капец)- двойная мортира

- ставятся заграждения:
- подниматся колено, нож ставится лезвием на чашечку, ронятся вниз. Втыкается- чертим полосу "Ежей" на расстояние полметра в разные стороны от точки втыкания
- с выставленного по-гусарски локтя- сухопутная линия
- с плеча- линия воздушного заслона

По договоренности какая-то техника может проходить через определенные заграждения, а какая-то нет.

-вертолет надо было кидать через плечо назад(самое сложное и практически неубиваемое)

плюс куча других способов и техники.

Уничтожить технику можно было только бросив "её" способом в нее. То есть танк с одним дулом убивался броском в него способом "танк с одним дулом"и тд
Также по договоренности можно было убивать трехдульный танк, три раза кинув него однодульным, или по разу двудульным и однодульным. Это же применимо к вертолетам(типа три раза попасть мортирой или десантником:)))

Ходят по очереди. Если начинаешь атаковать и попадаешь, то можешь ходить дальше, но не больше трех бросков, потом ходит следующий.
Просто ломиться на базу тоже нельзя, для начала надо убить все живое, стоящее на две позиции позади. Например, правому игроку нельзя ставить красный танк, потому что надо убить два танка стоящих в тылу.

Кидать можно только стоя на своей технике или совсем рядом.

В результате, кто первый подходил к базе и убивал ее(способ такой: нож ставился на макушку лезвием и толкался за спину, можно было чуть наклониться назад. Тяжело, специально тренировали такой бросок на взятие базы), тот и выигрывал))
Можно было весь день играть, делясь на команды и тд))

А теперь попробуйте детям объяснить, что это интереснее стратегий))

Игры родом из детства
vitya02112003 21 мар 2012 в 13:30
Ярила  •  На сайте 16 лет
2
пиздец глазомер у детей... чтоб гранатой в танк не попасть....
MegaBi4 21 мар 2012 в 13:34
Шутник  •  На сайте 14 лет
0
[b][i][u][s][nextnull][quote]
shmell116 21 мар 2012 в 13:36
Весельчак  •  На сайте 14 лет
6
lukuncik
Аж в груди ёкнуло)))
Лето, грязные от земли шорты, вода из крана на улице в ближайшей школе, "вынеси батон с вареньем, а то меня домой загонят", "мам, ща, ещё 10 минут!, светло ещё!" и рубилово в ножички)))
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 56 861
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3 4  ... 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх