Прорисовка лиц в играх со времен моего детства

Страницы: 1 2 3 4  ... 11  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
kreig81 автор 28 мая 2013 в 06:01
Археолог  •  На сайте 13 лет
7
Цитата (PegasusSmile @ 28.05.2013 - 01:16)
все кто ругает современные ПК игры-мой вам совет, переходите на консоли))

из-за консолей как раз и появилась в ПК-играх линейность, автоприцел и прочая херня... Вы (консольщики) даже до авиасимов свои ручонки дотянули.
nt60 28 мая 2013 в 06:07
Ярила  •  На сайте 13 лет
3
Цитата (iluzion @ 28.05.2013 - 01:25)
Очередной ностальгии псто?


Любил я в Descent полетать до того дня, когда бухой за него сел. В тот раз невесомости мой вестибулярный аппарат не выдержал... puke.gif
cracklier 28 мая 2013 в 06:33
Шутник  •  На сайте 13 лет
9
Ну да раньше смысла в играх больше было. gigi.gif
Да хватит уже, просто вы повзрослели и все, и то, что в детстве вас от приставки-компа не оторвать было, не из за сюжетов игр, а в банальном возрасте.
Интересы уже не те. А игры и сейчас нормальные есть.

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства
Hoffnung 28 мая 2013 в 06:34
Шутник  •  На сайте 14 лет
4
nimo
Согласна с тобой на все 100%. К примеру, играю в Героев с 90-лохматых годов, и если бы графика в 5 и 6 героях осталась как во 2-ых, я была бы крайне огорчена.
Ну, и моё самое любимое:

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства

Это сообщение отредактировал Hoffnung - 28 мая 2013 в 06:35
Рогопоп 28 мая 2013 в 06:35
Ярила  •  На сайте 15 лет
2
Цитата (kreig81 @ 28.05.2013 - 14:01)

из-за консолей как раз и появилась в ПК-играх линейность, автоприцел и прочая херня... Вы (консольщики) даже до авиасимов свои ручонки дотянули.

так рыночные отношения же...
всем похуй на качество - прибыль и посрать..
прибыль=продажи,
а продажи - это широта аудитории Вот и прёт ширпотреб
Изредка, конечно, попадаются исключения, когда и уровень игры и прибыль, но мало их...
tylerdurden80000 28 мая 2013 в 06:36
Похуист!  •  На сайте 15 лет
1
Цитата (Gaskoner @ 28.05.2013 - 05:47)
хех... у вас еще и лица были))

ага )))

А ещё как трещало это sm_biggrin.gif
cracklier 28 мая 2013 в 06:39
Шутник  •  На сайте 13 лет
-3
Цитата (Рогопоп @ 28.05.2013 - 07:35)
Цитата (kreig81 @ 28.05.2013 - 14:01)

из-за консолей как раз и появилась в ПК-играх линейность, автоприцел и прочая херня... Вы (консольщики) даже до авиасимов свои ручонки дотянули.

так рыночные отношения же...
всем похуй на качество - прибыль и посрать..
прибыль=продажи,
а продажи - это широта аудитории Вот и прёт ширпотреб
Изредка, конечно, попадаются исключения, когда и уровень игры и прибыль, но мало их...

Если бы всем было похуй на качество, то играли бы сейчас в лодерунера или пакмана в старой графике.
Хватит уже, сейчас чтобы создать игру, усилий нужно масса, рынок более тесный, а проваливать миллионный проект, никто не будет, сейчас игры сродни фильмам (голивудским).
Вы видели трейлер cod ghost? Тысячи разработчиков трудятся в поте лица, чтобы потом им сказали, что дум лучше? gigi.gif
Terranin 28 мая 2013 в 06:44
Ярила  •  На сайте 17 лет
3
Цитата (godmode @ 27.05.2013 - 23:20)
что толку в современной навороченной графике? тот же кризис через час-два хочется банально удалить. нет сейчас атмосферных харизматичных игр. все что сходит с игрового конвейера это как тв жвачка - красивая пустышка рассчитанная на олигофрена которого водят в игре за ручку чтобы не заблудился и не расшибся где-нибудь.

Есть, серия метро например. Очень харизматично. А если чтобы не за ручку то попробуй хоррор Cry of fear. Я недавно играл - срал кирпичами, поставил easy уровень и все равно боссы меня мочили только так. На втором боссе сломался, очень тяжело их бить и сразу хрен поймешь как, от страха мечешься в панике. Потом когда спать пошел на всю ночь в игру попал, просыпался засыпал и по новой туда в лабиринты. Графика хреновая, на движке первой халфы но атмосферааааааааа. Потом решил посмотреть как другие проходят, после просмотра на следующую ночь снова с ножом в темные лабиринты загремел. :)
васявасин 28 мая 2013 в 06:49
авотхуйвам  •  На сайте 15 лет
13
ничего не знаю об играх, но картинка вроде по формату темы подходит

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства
UltrasNazi 28 мая 2013 в 06:56
Лесной Шибздик  •  На сайте 13 лет
4
Цитата (Lehas @ 28.05.2013 - 00:44)
даа, такая прорисовка)
зато не вылазил днями из нее))

охтыжептвоюмать!!! Это же Зеро Толеранс на Сега 16 бит sm_biggrin.gif Блин!Сам помню как в неё днями задрачивал pray.gif
И таки да. Графика в игре не главное. Сам собираюсь пройти Морровинд brake.gif
Boris 28 мая 2013 в 07:00
Igni et ferro  •  На сайте 17 лет
40
А где Elite??? Я полвселенной исколесил, самый крутой лазер себе установил, грузы перевозил, заработал честно каждый кредит )) Я реально мог управлять космическим крейсером!! ))))

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства

Это сообщение отредактировал Boris - 28 мая 2013 в 07:00
exorsist 28 мая 2013 в 07:50
Анархист  •  На сайте 17 лет
1
Цитата (cracklier @ 28.05.2013 - 05:39)
Если бы всем было похуй на качество, то играли бы сейчас в лодерунера или пакмана в старой графике.
Хватит уже, сейчас чтобы создать игру, усилий нужно масса, рынок более тесный, а проваливать миллионный проект, никто не будет, сейчас игры сродни фильмам (голивудским).
Вы видели трейлер cod ghost? Тысячи разработчиков трудятся в поте лица, чтобы потом им сказали, что дум лучше? gigi.gif

Слова инди игры, инди разработчики, пиксель арт знакомы ?
Про такие успешные игры как Starbound, Terraria, Minecraft,
Cortex Command, Super Meat Boy и ещё сотни других не слышал ?
Тот же Starbound (цитата) - "Менее чем за месяц предзаказов бюджет 2D-«песочницы» Starbound пополнился на $1 073 944" ©

Качество графики на уровне 16 биток вот -

kreig81 автор 28 мая 2013 в 07:55
Археолог  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Рогопоп @ 28.05.2013 - 07:35)
Цитата (kreig81 @ 28.05.2013 - 14:01)

из-за консолей как раз и появилась в ПК-играх линейность, автоприцел и прочая херня... Вы (консольщики) даже до авиасимов свои ручонки дотянули.

так рыночные отношения же...
всем похуй на качество - прибыль и посрать..
прибыль=продажи,
а продажи - это широта аудитории Вот и прёт ширпотреб
Изредка, конечно, попадаются исключения, когда и уровень игры и прибыль, но мало их...

исключения, в основной массе, попадаются тогда, когда играми занимается какая-нибудь новая, неизвестня фирма или человек и в основном для фана! dont.gif поэтому такую популярность приобрели minecraft и dayz... вот как только за них возьмутся "денежные мешки" и превратят в источник прибыли - сразу игры будут на порядок хуже.
Kuuldun 28 мая 2013 в 08:31
Весельчак  •  На сайте 14 лет
56
...

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства
PolitRuk 28 мая 2013 в 08:32
Шутник  •  На сайте 12 лет
17
Ностальжи....

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства

Это сообщение отредактировал PolitRuk - 28 мая 2013 в 08:33
Lotick 28 мая 2013 в 08:41
Приколист  •  На сайте 13 лет
1
у меня были такие лица...

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства
ZIMPALA 28 мая 2013 в 08:42
Весельчак  •  На сайте 17 лет
13
А как же Mortal Kombat ???

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства
Coffeetime 28 мая 2013 в 08:43
Шутник  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (Kuuldun @ 28.05.2013 - 09:31)
...

Ох, никогда не забуду: "Волк атакует вас, промахивается и получает критическое ранение в пах" gigi.gif А по теме - графика действительно не главное, в стрип покер и на ЕГА мониках рубились, доставляло! rulez.gif
Kuuldun 28 мая 2013 в 08:51
Весельчак  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (Coffeetime @ 28.05.2013 - 08:43)
Цитата (Kuuldun @ 28.05.2013 - 09:31)
...

Ох, никогда не забуду: "Волк атакует вас, промахивается и получает критическое ранение в пах" gigi.gif А по теме - графика действительно не главное, в стрип покер и на ЕГА мониках рубились, доставляло! rulez.gif

точно - точно)
и ведь читали, что пишет пип бой
Рогопоп 28 мая 2013 в 08:53
Ярила  •  На сайте 15 лет
1
Цитата (cracklier @ 28.05.2013 - 14:39)
Если бы всем было похуй на качество, то играли бы сейчас в лодерунера или пакмана в старой графике.
Хватит уже, сейчас чтобы создать игру, усилий нужно масса, рынок более тесный, а проваливать миллионный проект, никто не будет, сейчас игры сродни фильмам (голивудским).

Почему же...
качество и картинка - это совершенно разные вещи...
Мне, старперу, интересен геймплей, так называемый и реиграбельность....
Сайчас же вылизывают картинку, в первую очередь...
РПГ-игры тоже имеют тенденцию к скатыванию к красивой стрелялки с прокачкой
Стратегии? даже и не вспомню, что бы такого вышло существенного в последние год-два
Цитата
Вы видели трейлер cod ghost? Тысячи разработчиков трудятся в поте лица, чтобы потом им сказали, что дум лучше?  gigi.gif

трейлер, или ролик гейплейный? хотя ролик не раскроет ничерта
тысячи людей? маркетологов чтоли?

Это сообщение отредактировал Рогопоп - 28 мая 2013 в 08:55
NellKa 28 мая 2013 в 08:55
Бабушка-Бэтмен  •  На сайте 15 лет
0
Ух ты, я только щас увидела Паратрупер и Барбариан в цвете. Я в черно-белые играла.
Twilightguest 28 мая 2013 в 09:00
Меломан  •  На сайте 18 лет
19
Графика имеет значение. Как и геймплей, сюжет, играбельность. Лучшие игрушки - игрушки сбалансированные.

Например, в свое время эта была одна из самых красивых и "тяжёлых" для компа игрушек с охуенной физикой, графикой, геймплеем. До сих пор играю.



Прорисовка лиц в играх со времен моего детства
Soap 28 мая 2013 в 09:01
Ярила  •  На сайте 12 лет
7
КМС

Прорисовка лиц в играх со времен моего детства
Volonterr 28 мая 2013 в 09:02
Ярила  •  На сайте 19 лет
3
Цитата (Lehas @ 27.05.2013 - 23:44)
даа, такая прорисовка)
зато не вылазил днями из нее))

zero tolerance? зачетная гама ага
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 76 591
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3 4  ... 11  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх