Школа Фотожабы

Страницы: 1 ...  19 20 21  ... 44  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
unsorted 30 янв 2009 в 13:20
зажигаю на рояле  •  На сайте 18 лет
0
теперь нужно придать объем для глаз и рта. можно использовать градиенты. но я просто поиграл с настройками тени на слое с глазами и ртом.

Школа Фотожабы
unsorted 30 янв 2009 в 13:21
зажигаю на рояле  •  На сайте 18 лет
0
и внутрення тень

Школа Фотожабы
unsorted 30 янв 2009 в 13:23
зажигаю на рояле  •  На сайте 18 лет
0
в итоге получен конечный результат. пострался вроде подробно разъяснить как делал сам. если что не понятно готов уточнить. biggrin.gif

Школа Фотожабы
unsorted 30 янв 2009 в 13:39
зажигаю на рояле  •  На сайте 18 лет
0
вот как-то так получилось если структуру поменять на дерево biggrin.gif

Школа Фотожабы
Твердыйзнак 30 янв 2009 в 15:15
really?  •  На сайте 19 лет
0
интересная темка сеня)) у меня во чо получилось

Школа Фотожабы
Твердыйзнак 30 янв 2009 в 15:24
really?  •  На сайте 19 лет
0
в слоях это вот так

Школа Фотожабы

Это сообщение отредактировал Твердыйзнак - 31 янв 2009 в 16:41
Slavas 30 янв 2009 в 23:06
Photoshoper  •  На сайте 20 лет
0
Тема действительно интересная.
Но не для всех пойдет простое копирование оригинальной текстуры. Для некоторых (в частности для дерева) лучше создать карту смещения, что бы придать объем. Иначе фотография будет казаться плоской.

Если тебе чтобы уметь, то надо ручками учиться, а если нужен просто результат, то плагин AKVIS Decorator.

Школа Фотожабы

Это сообщение отредактировал Slavas - 30 янв 2009 в 23:16
LeeRoyГерой 2 фев 2009 в 21:14
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
спасиб большое))

Школа Фотожабы
Мясоед 3 фев 2009 в 09:48
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
Всем привет!

Подскажите как сделать эффект разбитого (треснутого стекла)?
Кисти у меня есть, но как добицца большей реальности?

То что у меня получается показано на нижней картинке, а надо примерно как
на верхней.



Школа Фотожабы
Твердыйзнак 3 фев 2009 в 10:32
really?  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (Мясоед @ 3.02.2009 - 10:48)
Всем привет!

Подскажите как сделать эффект разбитого (треснутого стекла)?
Кисти у меня есть, но как добицца большей реальности?


смотри на настоящее фото, видишь есть глубина в стекле, а у тебя просто белое пятно

Школа Фотожабы
Мясоед 3 фев 2009 в 11:14
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
Я это понимаю ... что глубина, но как это сделать?
скопируй слой со стеклом, перекрась в черный, чуток сдвинь и размой.

Добавлено в 12:02
Твёрдый выложи урок если время свободное есть ... туплю ... мозг ужо вскипел

Добавлено в 12:05
А если сможешь подготовь какой нибудь урок по работе с кистями (раскраска,
объём и т.д.)

Школа Фотожабы

Это сообщение отредактировал Твердыйзнак - 3 фев 2009 в 11:37
Мясоед 3 фев 2009 в 12:25
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
Допустим у меня есть кисти - брызги крови - как из отпечатка этой кисти создать полноценный ... объёмный ... цветной рисунок?
unsorted 3 фев 2009 в 12:32
зажигаю на рояле  •  На сайте 18 лет
0
Мясоед
а не проще просто слой с разбитым стеклом наложить на фотку? blink.gif
BungHole 3 фев 2009 в 15:15
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
Цитата
Для некоторых (в частности для дерева) лучше создать карту смещения, что бы придать объем. Иначе фотография будет казаться плоской.

а как это.... карту смещения? это как-то используя быструю маску и градиент?? а дальше? или я не то говорю?
unsorted 3 фев 2009 в 15:37
зажигаю на рояле  •  На сайте 18 лет
0
BungHole
можно слой со структурой дерева искривить чтоб не так плоско смотрелось

Школа Фотожабы
unsorted 3 фев 2009 в 15:37
зажигаю на рояле  •  На сайте 18 лет
0
вот результат

Школа Фотожабы
Slavas 3 фев 2009 в 18:42
Photoshoper  •  На сайте 20 лет
0
BungHole
Сохраняете картинку, на которую будете накладывать текстуру в формате PSD,
Затем: накладываете слой с текстурой, и при активном слое с текстурой идете - Filter > Distort > Displace... Введите величину смещения ( цифры зависят от разрешения и нужной степени искажения текстуры), и в открывшемся окне указываете сохраненный файл PSD. Фотошоп исказит текстуру с учетом выпуклостей и впуклостей.

Со стеклом, попытаюсь дать направление для эксперементов.
На новом слое кистью ставите шаблон копируете его, потом применяете к ним разные Стили слоя. попробуйте начать с этого.
Двигая ползунки, смотрите на результат,





Школа Фотожабы
Slavas 3 фев 2009 в 18:52
Photoshoper  •  На сайте 20 лет
0
Потом поэксперементируйте со вторым слоем и наложением их один на другой.



Школа Фотожабы
BungHole 4 фев 2009 в 16:24
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
unsorted, Slavas, спасибо)) Теперь попробую наложить на свою одногруппницу текстуру треснутой земли в пустыне)
unsorted 4 фев 2009 в 16:43
зажигаю на рояле  •  На сайте 18 лет
0
Slavas
Цитата
цифры зависят от разрешения и нужной степени искажения текстуры

а как определить зависимость... что-то результат какой-то ужасный получился... или пытаться методом тыка угадать цифры? upset.gif
Slavas 4 фев 2009 в 22:06
Photoshoper  •  На сайте 20 лет
0
Чтобы не определять "методом тыка" нужно понять принцип действия фильтра, и немного практики.
Выдержка из работы фильтра- Displace
Другим фильтром является Displace (искажение). Он позволяет искажать изображение в соответствии сградациями серого матрицы искажения (или схемы искривления).

В основном меню выберем Filter (фильтр) -> Distort (искажение) -> Displace (смещение).

Открылось диалоговое окно Displace (искажение).

Нам доступны следующие опции:

Horisintal scale (горизонтальное смещение) - степень искажения по горизонтали;

Vertical Scale (вертикальное смещение)- степень искажения по вертикали;

Displacement Map (карта смещения) - здесь определяется, что необходимо сделать фильтру, если карта смещения содержит меньшее количество пикселей, чем изображение:

Stretch to Fit (масштабировать) - масштабировать карту в соответствии размерностью изображения;

Tile (повторить) - повторять карту смещения многократно внутри изображения;

Underfined Areas (неопределенные области) - определяется сособ окраски пикселей по краям изображения:

Wrap Around (повторение) - изображение будет повторено внутри неопределенных областей;

Repeat Edge Pixels (заполнить граничными пикселями) - пиксели по краям будут окрашены в те же цвета, что и по периметру изображения. Выберем требуемые параметры и нажмем .

Открылось диалоговое окно Choose a displace ment map (выбрать карту смещения), предлагающее выбрать файл, содержащий карту смещения.
ЖекаШтуцер 9 фев 2009 в 19:11
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
Народ, подскажите плз - при создании анимации в PS CS3, когда редактируешь что то на кадре, то меняется на всех кадрах. Как сделать изменения только на одном? o_O
дык ты каждый слой редактируй, а не один кадр

Добавлено в 19:24
Я так и делаю. А именно, мне нужно на нескольких кадрах сделать поворот фигуры. При повороте на одном кадре - меняется на всех.
А вот если просто перетаскивать фигуру, то все нормально.

Добавлено в 20:09
Вроде разобрался, но тут другая проблема - при сохранении GIF нажимаю "сохранить для вэб" и тут же фотожоп вылетает. В чем проблема? Надо переустанавливать или я че то не правильно делаю?
alt+shift+ctrl+s

Школа Фотожабы

Это сообщение отредактировал Твердыйзнак - 9 фев 2009 в 20:50
ЖекаШтуцер 9 фев 2009 в 20:54
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
Твердыйзнак gigi.gif gigi.gif gigi.gif
Есть у кого-нибудь еще идеи?
так ты в чем делаешь в Image Ready или Photoshop?

Добавлено в 21:20
Фотошоп. У меня нет Image Ready

Это сообщение отредактировал ЖекаШтуцер - 9 фев 2009 в 21:22
Bull099 16 фев 2009 в 15:14
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
Я пользовался руководством которое Твердыйзнак давал ЖекаШтуцер'у.
Цитата
Вроде разобрался, но тут другая проблема - при сохранении GIF нажимаю "сохранить для вэб" и тут же фотожоп вылетает. В чем проблема? Надо переустанавливать или я че то не правильно делаю?alt+shift+ctrl+s

Ну вот, нажимаю alt + shift + ctrl + s и тоже всё вылетает. В чём дело!?

P.S. У меня русская версия Photoshop'а, версия 10

Это сообщение отредактировал Bull099 - 16 фев 2009 в 15:16
search4yap 18 фев 2009 в 23:55
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Скажите пожалуйста, как поворачивать объект вокруг своей оси на разных кадрах анимации? Т.е. чтобы, например, рука могла вращаться вокруг заданной точки а не просто перемещаться по ординатам x/y.
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 359 539
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  19 20 21  ... 44  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх