Презентация движка Unreal 5!

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (10) « Первая ... 5 6 [7] 8 9 ... Последняя »  К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
TEEN 14 мая 2020 г. в 00:03
пламенный привет икспердам!  •  На сайте 12 лет
4
да всем насрать. Пока такие игры, как фортнайт и майнкрафт остаются в топе популярности.

Я уже больше года жду нормальные немассовые и неконвеерные игры для rtx под свою уже блядь устаревшую 2060 оц...

Метро - весело, задорно, но абсолютно с пустым сюжетом.
Ларка - унылое гавно.

Где норм игры? Да та же квака и та в разы интереснее.
Майнкрафт с ртх теперь? ну заебись, я для этого и купил карту ага)
andryxan 14 мая 2020 г. в 00:39
Шпалоукладчик  •  На сайте 15 лет
3
Цитата (Prest1ge @ 13.05.2020 - 21:48)
да уж, и на пс4 игры такого плана из разряда для даунов, жми на одну кнопку Х х Х ХХ ХХХ хХХХХХ, чтобы продвинуть сюжет дальше

Попробуй пройди Bloodborne или Dark Souls 3 не сдохнув. А потом можешь говорить что игр нормальных не осталось. А то что ты описал это интерактивное кино на плойке, жанр такой а не игры для даунов.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Dmitro87 14 мая 2020 г. в 00:40
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Ну ок графика и детализация в новых играх на хорошем уровне, часто хромает сюжет и гемплей, который упростили до невозможности за исключением некоторых игр. Да и такие ролики с демонстрацией новых движков часто намного лучше самого движка.
Дэмн 14 мая 2020 г. в 00:41
Ярила  •  На сайте 8 лет
0
Сиськи то хоть будут? no.gif
Ghost1326 14 мая 2020 г. в 00:47
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Подожду еще пару поколений, потом проабгредюсь.
xRESIDENTx 14 мая 2020 г. в 00:48
Юморист  •  На сайте 10 лет
-1
1080ti походу в киоск за сигаретами побежит...
wmz100500 14 мая 2020 г. в 01:02
Ярила  •  На сайте 14 лет
1
Красиво, но я бы не сказал, что впечатляет. Какого-то вау эффекта не вызывает. В последнее время я видел очень много презентаций, с практически такой же графикой, но вот от следующего "поколения" ждешь чего-то большего чем просто "чуть лучше".
Да и если честно, я устал от этих мелких улучшений, чуть более крутой свет, тени, вода, больше полигонов и.т.п. Мне это давно не нужно. С графикой в большинстве игр все порядке, проблема в интерактивности, взаимодействия с миром, физики, которая со времен халфы не далеко продвинулась.
Пока же все эти красивые картинки, остаются картинкой.
Knp9 14 мая 2020 г. в 01:10
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
А вместо видяхи адронный коллайдер.
kompol 14 мая 2020 г. в 01:13
Ярила  •  На сайте 8 лет
0
ты шо творишь?! у меня в ютубе карта задымилась!
viva4ever 14 мая 2020 г. в 01:14
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
Цитата (bambrs @ 13.05.2020 - 18:56)
Voodoo3 3000 потянет? нет значит...ну тогда нафиг он нужен это 5 движок

Первый движок Unreal на ней просто идеально работает.
gogikchan 14 мая 2020 г. в 01:21
Ярила  •  На сайте 7 лет
2
Цитата (YapNutiy @ 13.05.2020 - 19:09)
графика всё улучшается и улучшается на бумаге, а игры становятся всё менее и менее интересны

игры остаются как и прежде. Это просто Вы стареете...

Размещено через приложение ЯПлакалъ
AVIcrak 14 мая 2020 г. в 01:23
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (wmz100500 @ 14.05.2020 - 01:02)
С графикой в большинстве игр все порядке, проблема в интерактивности, взаимодействия с миром, физики, которая со времен халфы не далеко продвинулась.

Это два взаимопротивоположных направления.
Либо плохая графика и захватывающая сюжетная линия, либо 47 гигов графики в игре на пять часов.
TraderFX 14 мая 2020 г. в 01:28
Адмирал ЯП-флота  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (AVIcrak @ 14.05.2020 - 03:23)
Цитата (wmz100500 @ 14.05.2020 - 01:02)
С графикой в большинстве игр все порядке, проблема в интерактивности, взаимодействия с миром, физики, которая со времен халфы не далеко продвинулась.

Это два взаимопротивоположных направления.
Либо плохая графика и захватывающая сюжетная линия, либо 47 гигов графики в игре на пять часов.

С чего они противоположны вдруг? В "ведьмаке 3" графика хорошая? Весьма неплохая, имхо. Ну так и сюжета там по самым скромным прикидкам на 100-150 часов игры (без дополнений, в быстром темпе, не вчитываясь и не вникая). И это не единственный пример.

А противоположные понятия это у игроделов с низким бюджетом, им приходится выбирать, куда тратить бабки - на сценарий и проработку сюжета или на графоний.

Это сообщение отредактировал TraderFX - 14 мая 2020 г. в 01:30
Butzz 14 мая 2020 г. в 01:33
4 8 15 16 23 42  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (schweps2 @ 13.05.2020 - 18:48)
Мой ноут не потянет... (

Фигня.. Мой телефон тянет. Видеоролик))) gigi.gif
sam19751 14 мая 2020 г. в 01:34
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
имхо это все сначала будет реализовано в приставках а уже потом в ПК, так что пока танчики и варфандер наше все )))))))))
Игорьсаныч 14 мая 2020 г. в 02:04
Ярила  •  На сайте 7 лет
0
Цитата (Oleggka @ 13.05.2020 - 18:49)
Через десяток лет от киношной картинки не отличишь уже совсем..
Осталось научиться делать игори интересными, а не просто красочными )

Ну его нах. Потерянное время . В свои годы наигрался и очень быстро охладел к играм напрочь. Не заманите теперь. Лучше что нибудь полезное изучить.
YDS 14 мая 2020 г. в 02:10
Ярила  •  На сайте 11 лет
1
Цитата (gogikchan @ 14.05.2020 - 01:21)
Цитата (YapNutiy @ 13.05.2020 - 19:09)
графика всё улучшается и улучшается на бумаге, а игры становятся всё менее и менее интересны

игры остаются как и прежде. Это просто Вы стареете...

Вот это правда. Мы, старпёры, просто застали это в 90-х, когда всё начиналось. Видим как это всё развивалось и трансформировалось до сего момента. Игродел просто уже на другую аудиторию работает, а мы хотим той-же самой классики. Ничего удивительного. Жизнь меняется постоянно.

Это сообщение отредактировал YDS - 14 мая 2020 г. в 02:11
avikk 14 мая 2020 г. в 02:16
Ярила  •  На сайте 16 лет
3
Ооокей) смешная презентация.

А теперь для тех, кто не рубит.
Нихрена необычного и нового они тут не показали. Да, мы запилили дохулиард треугольников, которые, о боже, реагируют на всё. Ебанись. Чуваки, у вас 4я версия движка делала то же самое. Только треугольники были на 0,001 пикселя больше. Красавцы - вы смогли уменьшить площадь обработки, увеличив потребление процессора, как основного, так и ГП. Идем дальше.
2 года назад, я играл в демку Звездных Войн с ФОТОреаличной графикой и физикой. Намного лучше, в разрешении 4К. Что я вижу сейчас, всё тот же мультик с летящими камнями в рожу... спасибо, только я 2 года назад уже получал ими по сусалам и у Фростбайта и у вас в 4й версии. Причем, что обработка света и теней, что фокуссировка текстур - ни-хе-ра не изменились. У вас всё те же пиксели уходят в тесселяцию.... ой.. я слово страшное сказал? Не бойтесь...
Кароче.... ребята молодцы на самом деле. Они работают. Но прорыва они не сделали. Просто чуток обновились. Винда 7ка? Потянет. 12й директ-икс? нахер не нужен.... это технология пятилетней давности натянутая на глобус Зимбабве. То есть, та же херня под тем же прогоревшим маслом. картинка крАсивее? Да, чуток, но вы не заметите.

Это сообщение отредактировал avikk - 14 мая 2020 г. в 02:17
igvan65 14 мая 2020 г. в 02:24
Приколист  •  На сайте 6 лет
0
Чуть не сказал "заебись".

Размещено через приложение ЯПлакалъ
imister 14 мая 2020 г. в 02:25
Весельчак  •  На сайте 12 лет
1
Цитата
Ничего революционного не показали.

Кратко посмотрел демку и составил свое мнение о ДЕМКЕ.
Разговора нет, не слушал бла-бла.

Цитата
Улучшенный механизм тесселяции разве-что

Цитата
Какая тесселяция?

Цитата
Epic описывают еще одну технологию Nanite, которая, на первый взгляд, похожа на тесселяцию. Детали в случае тесселяции создаются по процедурному принципу при изменении дистанции до объекта, но в случае Unreal Engine 5 технология должна использовать уже имеющуюся информацию, например, полученную через фотограмметрию.

Малость некорректно, но смысл увиденного передал, че не так то ?
Цитата
что не так с трассировкой?))))

Цитата
Eurogamer также подтвердил, что в данной технической демонстрации не была представлена технология лучей, хотя она поддерживается в Unreal Engine 5. "Аппаратная ускоренная трассировка лучей будет поддерживаться в Unreal Engine 5, но это не часть демонстрации технологии PS5, представленной сегодня."

Видно же, что демка без трассировки.
Цитата
Частицы, разрушаемость это круто бесспорно.

Цитата
Chaos также привязали к системе спрайтовых частиц Niagara для более зрелищных разрушений с помощью дыма и пыли.


Не переживай ты так за то, что я не смог отличить процедурную тесселяцию от Nanite (что то типа заранее просчитанных высокополигональных моделей). Я тоже люблю UE. Все будет хорошо.
Yxxxo 14 мая 2020 г. в 02:26
Raikkonen  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Ilbox @ 13.05.2020 - 18:49)
В некоторых моментах узнаются анимации, характерные для лары крофт

С самого начала. (1:23). Красиво, безусловно. Но интересно ли?
mormegil 14 мая 2020 г. в 02:31
Ярила  •  На сайте 18 лет
1
Вода вообще не понравилась. На желе похожа

Размещено через приложение ЯПлакалъ
42na 14 мая 2020 г. в 03:46
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Лара Крофт уже не та.. променяла сиськи и жопу на возможность летать и светящийся шарик.. не натурально всё это.. ))

А по теме - ждём в проектах, посмотрим, попробуем.
Saskatoon 14 мая 2020 г. в 03:56
Балагур  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Zamestas @ 13.05.2020 - 18:52)
Всё конечно круто, но для такой графики нужна или PS5 или комп, ценой с поддержанную иномарку.

Он там про это и говорил. Это под PS-5.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Porcheny 14 мая 2020 г. в 03:58
Хохмач  •  На сайте 6 лет
0
Цитата (Zamestas @ 13.05.2020 - 18:52)
Всё конечно круто, но для такой графики нужна или PS5 или комп, ценой с поддержанную иномарку.

Они и говорят про пс5

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 27305
0 Пользователей:
Страницы: (10) « Первая ... 5 6 [7] 8 9 ... Последняя » [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх