Презентация движка Unreal 5!

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (10) « Первая ... 7 8 [9] 10   К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
colonelblair 14 мая 2020 г. в 10:16
Юморист  •  На сайте 11 лет
3
Толку в этих лучах света и падающих камнях. Если новых игр уровня первого Unreal или Half-Life нет и не предвидится. Кругом одно и то же как под копирку. С фильмами та же хрень. Или комиксы, или ремейки.
iSavana 14 мая 2020 г. в 10:20
Хохмач  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (AxTiMag @ 13.05.2020 - 19:01)
Возможности то конечно впечатляют. Только когда это будет использовано в играх и будет ли вообще использовано?
Я сначала думал, что это я вырос и просто по другому стал смотреть на игры - кажется какое то овно одно издают.
А потом пришло осознание, что дело не во мне, а реально больше нет тех игр за которыми сидели часами.
В последнем думе этернал который - дошел через 20 минут до локации где надо прыгать. Прыгать!!! В думе!!! Я Принц Персии, что ли прохожу? Плюнул и не стал играть дальше.

Дело как раз в тебе! Ты это мелким расскажи, про Майнкрафт, что игры не интересные стали, загрызут тебя сразу!

gods02 14 мая 2020 г. в 10:22
Ярила  •  На сайте 7 лет
1
Цитата (Страйдер @ 14.05.2020 - 04:23)
Цитата (AxTiMag @ 14.05.2020 - 02:01)
А потом пришло осознание, что дело не во мне, а реально больше нет тех игр за которыми сидели часами.

Такие игры за которыми сидишь часами и прям забываешься есть, просто их очень и очень мало. За последние лет 10 на ум приходят только Ведьмак 3, ГТА 4 и 5, РДР именно вторая от них же, да тотал вары. и всё, хотя может субнаутика еще, но она как игра совсем крохотная, но оторваться тяжело

хз.
я ведьмак 3 ДО так и не прошел до конца. надоело.
с одной стороны, мир достаточно большой и достаточно много отличающихся заданий.
с другой, куча мусора, много пустой беготни, неудобное управление в некоторых ситуациях (под водой, драки и т.п).
дошел до 30 уровня.
И да, универсальный режим боя: щит, [замедлитель] , два [три] удара, перекат. Повторить до уничтожения противника cool.gif

ГТА и пр. - никогда не нравились, как и FС 2 и прочие. Может, сейчас лучше, но сомневаюсь.

За последние 10 лет могу вспомнить только Биошок, ДеусЭкс ХР, Дум и все. Остальное, фигня какая-то.
PS. естественно, игры только ПС
Lunapark 14 мая 2020 г. в 10:43
Хохмач  •  На сайте 7 лет
0
Если че-нить новое сделают про Древний Рим с хорошим сюжетом и пусть даже на более старом движке-бабла поднимут немерянно
Lunapark 14 мая 2020 г. в 10:43
Хохмач  •  На сайте 7 лет
0
реально из игр ниче не вставляет (43 года-мну видел почти все)
28e 14 мая 2020 г. в 10:58
Ярила  •  На сайте 14 лет
3
Цитата (Oleggka @ 13.05.2020 - 18:49)
Через десяток лет от киношной картинки не отличишь уже совсем..
Осталось научиться делать игори интересными, а не просто красочными )

Да как бы уже на подходе...
Азазуй 14 мая 2020 г. в 11:03
Приколист  •  На сайте 7 лет
0
красиво конечно, но какой смысл от такой графики если не можешь к ней прикоснуться, взаимодействовать, разрушать? просто бежишь по рельсам, скучно
Amanita 14 мая 2020 г. в 11:34
Ярила  •  На сайте 16 лет
0

Тут многие отметили качество воды, что оно какое-то пластмассовое, не реальное, но я в таких моментах ещё обращаю внимание на волосы! Какая бы крутая, современная игра не была, всё равно у персонажа какая то лажа с волосами... ну не выглядят они как волосы, больше похоже либо на патлы из войлока, либо на дешманский парик)))
Хитрый 14 мая 2020 г. в 11:41
Ярила  •  На сайте 14 лет
2
Цитата (colonelblair @ 14.05.2020 - 10:16)
Толку в этих лучах света и падающих камнях. Если новых игр уровня первого Unreal или Half-Life нет и не предвидится. Кругом одно и то же как под копирку. С фильмами та же хрень. Или комиксы, или ремейки.

Ой блять хватит уже брюзжать то на протяжении девяти страниц. Игр полно на любой вкус. Библиотека настолько огромна, что писать "а вот игры сейчас не те" - это полный бред. Почему я всегда нахожу для себя что-нибудь интересное?

Иногда переигрываю старые игрушки, но многие уже физически устарели и моим глазам больно играть в трехполигональных буратин. Ищите лучше. не обязательно упарываться в попсовые ААА проекты, которые выпускают такими, которые угодили бы большинству, чтобы отбить свои деньги.

В среднем секторе и особенно инди полно очень достойных оригинальных игрушек
Oleggka 14 мая 2020 г. в 11:57
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Волдеморт @ 13.05.2020 - 22:13)
только в наше время весь игровой процесс шел в голове. вы себе даже не представляете реалистичность этих космических баталий. где гибли звездные крейсера

Это ты ещё в Кон-Тики на калькуляторе за ЕГГОГами не охотился gigi.gif
ЕгорШилов 14 мая 2020 г. в 12:01
Шутник  •  На сайте 10 лет
0
Цитата (Lunapark @ 14.05.2020 - 10:43)
Если че-нить новое сделают про Древний Рим с хорошим сюжетом и пусть даже на более старом движке-бабла поднимут немерянно

Действие новой Assassin's Creed будет разворачиваться в Древнем Риме.
brakodel 14 мая 2020 г. в 12:14
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (ramzess15 @ 13.05.2020 - 19:18)
Скоро фильмы будут снимать вообще без актеров и натурных съемок. Плати программистам и авторам сюжета...

сейчас половина таких без актеров без натурных съемок, и без программистов и даже без сюжета ...
у BadComedianа ознакомится можешь что там новейшее из киноделов вышло faceoff.gif



----
ps: а вот это они движок наворотили blink.gif

Это сообщение отредактировал brakodel - 14 мая 2020 г. в 12:15
totktonada57 14 мая 2020 г. в 12:16
Ярила  •  На сайте 17 лет
2
Цитата (ЕгорШилов @ 14.05.2020 - 12:01)
Цитата (Lunapark @ 14.05.2020 - 10:43)
Если че-нить новое сделают про Древний Рим с хорошим сюжетом и пусть даже на более старом движке-бабла поднимут немерянно

Действие новой Assassin's Creed будет разворачиваться в Древнем Риме.

это которая про викингов?)
Alien999 14 мая 2020 г. в 12:20
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Сколько работы художников для каждой сцены... Но если геймплей - гавно, то нафиг эти красивости.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
jnh 14 мая 2020 г. в 12:26
Ярила  •  На сайте 9 лет
1
Цитата
Сколько работы художников для каждой сцены... Но если геймплей - гавно, то нафиг эти красивости.

Пересмотрел ролик с переводом, и если все что там рассказали правда, то как раз работа художников сократится как минимум вдвое, что в принципе может вернуть на рынок средние студии которые обычно и клепали самые интересные игры в нашей молодости.
EGM 14 мая 2020 г. в 12:28
Ярила  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (colonelblair @ 14.05.2020 - 10:16)
Толку в этих лучах света и падающих камнях. Если новых игр уровня первого Unreal или Half-Life нет и не предвидится. Кругом одно и то же как под копирку. С фильмами та же хрень. Или комиксы, или ремейки.

фильмов годных нормально выходит каждый год. вас никто не заставляет смотреть комиксы и ремейки
Taicho 14 мая 2020 г. в 12:33
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата
Скоро фильмы будут снимать вообще без актеров и натурных съемок.

gigi.gif
Final Fantasy: The Spirits Within (2001)
На нынешних мощностях можно было что то крутое сделать, но почему то не делают



Дело не в графике. Нужно подтягивать взаимодействие с миром. Что бы героя в игре не останавливал какой то забор высотой до колена. Проходя по снегу должны оставаться следы, трава должна приминаться и расходиться. Все способное гореть должно гореть, полный рюкзак всякого говна должен замедлять и тд и тп

Посмотрите механики в Зельде, которая на свитч вышла. Графики там ноль, зато механики близки к реальным

Это сообщение отредактировал Taicho - 14 мая 2020 г. в 12:49
Хитрый 14 мая 2020 г. в 12:36
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (jnh @ 14.05.2020 - 12:26)

Пересмотрел ролик с переводом, и если все что там рассказали правда, то как раз работа художников сократится как минимум вдвое, что в принципе может вернуть на рынок средние студии которые обычно и клепали самые интересные игры в нашей молодости.

Если кто-то не разбирается, поясню, это РЕВОЛЮЦИЯ в гэймдеве.

Это значит теперь не надо делать кучу разных лодов на модели, оптимизировать модели по учёту дальности отрисовки, заменять элементы которые красиво смотрятся на модели геометрией разными псевдо выпуклостями normal картами и тд и тп. Это 90% рутинной работы просто сожгло! Теперь не нужно в ZBrush делать модель а потом её ретопить для оптимизации и потом запекать карты высот, затенения и тд.. всё будет обрабатываться исходя их геометрии модели.
Это просто реально революция.
jnh 14 мая 2020 г. в 12:40
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
Цитата
Если кто-то не разбирается, поясню, это РЕВОЛЮЦИЯ в гэймдеве.

Это значит теперь не надо делать кучу разных лодов на модели, оптимизировать модели по учёту дальности отрисовки, заменять элементы которые красиво смотрятся на модели геометрией разными псевдо выпуклостями normal картами и тд и тп. Это 90% рутинной работы просто сожгло! Теперь не нужно в ZBrush делать модель а потом её ретопить для оптимизации и потом запекать карты высот, затенения и тд.. всё будет обрабатываться исходя их геометрии модели.
Это просто реально революция.

Очень на это надеюсь, правда сдается мне не все так просто будет, ибо я так и не понял че там с текстурами, ибо разворачивать 20 лямов поликов на персонаже задача не из легких)
ne4est 14 мая 2020 г. в 12:40
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
Да а хули толку то от этих красивостей, выйдет новое поколение консолей и от четверти этих прелестей уже задымится...
Хватун 14 мая 2020 г. в 12:48
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Кхе-кхе, некстген, да.

КУЧА объектов в сцене. Плюсуем сюда свет и всё остальное. Хоть это и типа "живое" демо, но по факту живого в демке мало и когда действительно мы видим не скрипт на движке, а именно движение персоонажем то, внезапно, окружение полностью статично и больше напоминает декорашку залитую одной текстурой. Физика персоонажа на сегодняшнем уровне и так себе, физика волос фиговая по сегодняшним меркам. Свет? Ну похоже на хуанговские лучи, но всё же лучи хуанга более правдоподобно выглядят.

Скажу так, что тянуть всю в эту графику по честному, хотя бы в 1080р@60fps с таким колличеством не статичных, а объектов с которыми можно взаимодействовать, нормальными волосами, а не такой убогой сосиской, нормальной физикой. Что бы ещё свет уровня RTX со всеми плюшками в виде отражений и прозрачных поверхностей... В общем дай бог года 3 минимум пройдёт. Будущий ампер за 1.5к$ не вытянет такую картинку.

Ну а демка, на то она и демка. На будущих приставках не будет такой графики в честном виде. Максимум это половину или 2/3 объектов уберут и порежут свет и будет что то типа 1080р@30fps на некстгене. На самых мощных видяхах может быть и 60fps на компах. Может быть даже и 4К. С учётом что сцена на компе будет чуть более насыщена текстурами.

Поймите, чудеса в виде ps3 и x360 больше выпускаться никогда не будут(там реально было убер железо на старте и куча эксперементальных фишек. компы тогда с натяжкой догнали этот уровень года через 2 только). Реальный некстген это очень дорого и неокупаемо. Текущий приставочный некстген на момент выхода это Оооочень средний комп под который делают не плохую оптимизацию в виду полной унификации платформы и не более.
WilliamHunt 14 мая 2020 г. в 12:49
Агент Кремля*  •  На сайте 13 лет
1
Улучшается графика и уменьшается сюжет. Теперь сюжет корявый и на 5-10 часов.
ЕгорШилов 14 мая 2020 г. в 12:49
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
Цитата (totktonada57 @ 14.05.2020 - 12:16)
Цитата (ЕгорШилов @ 14.05.2020 - 12:01)
Цитата (Lunapark @ 14.05.2020 - 10:43)
Если че-нить новое сделают про Древний Рим с хорошим сюжетом и пусть даже на более старом движке-бабла поднимут немерянно

Действие новой Assassin's Creed будет разворачиваться в Древнем Риме.

это которая про викингов?)

Мой ответ был основан на слухах 2018 года. Действительно, посмотрев в сети последние новости, игра Assassin's Creed 2020 получит скандинавский сеттинг викингов.
sticky53 14 мая 2020 г. в 12:53
Приколист  •  На сайте 10 лет
0
Блин, да у меня даже видео лагает.
russoul 14 мая 2020 г. в 13:04
iddqd  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (AxTiMag @ 13.05.2020 - 19:01)
Возможности то конечно впечатляют. Только когда это будет использовано в играх и будет ли вообще использовано?
Я сначала думал, что это я вырос и просто по другому стал смотреть на игры - кажется какое то овно одно издают.
А потом пришло осознание, что дело не во мне, а реально больше нет тех игр за которыми сидели часами.
В последнем думе этернал который - дошел через 20 минут до локации где надо прыгать. Прыгать!!! В думе!!! Я Принц Персии, что ли прохожу? Плюнул и не стал играть дальше.

о божечки, его заставили прыгать в думе!
все, сворачиваем все игры, в которых есть прыжки от стен, AxTiMag не нравится.
а в некоторые игры добавили анимацию подката после бега, ты представляешь?
а еще в титан фол, в шутер, добавили возможность сесть в робота и бегать по стенам.
не ну где это видано.
все, согласен с AxTiMag - даешь бойкот всем играм, которые не дум2, и вот еще - чтоб возможность подпрыгивать вообще забрали.
вот тогда пойдут игры, в которые можно часами играть. /сарказмофф

а если серьезно - если не принимаешь, что желая завлечь все новую аудиторию, игры будут экспериментировать с новыми механиками/смесью жанров, то может тебе засесть в танчики, там вроде ничего сильно не меняется

Это сообщение отредактировал russoul - 14 мая 2020 г. в 13:09
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 27303
0 Пользователей:
Страницы: (10) « Первая ... 7 8 [9] 10  [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх