Геймплейный трейлер симулятора сельского водителя «Заря», от российских разработчиков

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (4) 1 2 [3] 4   К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
Crocodile108 9 мая 2025 г. в 12:07
Ярила  •  На сайте 2 года
0
Скрепно, душевно.

Это сообщение отредактировал Crocodile108 - 9 мая 2025 г. в 12:08
alassea 9 мая 2025 г. в 12:07
Приколист  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (бnova @ 9.05.2025 - 11:25)
Цитата (Awers17 @ 09.05.2025 - 11:23)
Только хардкор :  вилы, навоз и резиновые сапоги.
Остальное некошерно.
Лошадь с телегой, вода в колодце , косьба травы косой горбушей , ржи и пшеницы литовкой.

Ещё корову подоить для восстановления плюсиков здоровья...ну и самогон

самогон +100 краснаречию
stalinets 9 мая 2025 г. в 12:17
Юморист  •  На сайте 11 лет
2
Намётки интересные. Хотелось бы что-то нешаблонное. Пусть в игре не будет убийств, коварства, особой тактики и стратегии, а самый страшный злодей - это будет местный алкоголик-хулиган. Мата тоже не нужно, достаточно намёков на него как было в первых трёх Сталкерах, например. Пусть будет именно симулятор, куда люди будут заходить погрузиться в атмосферу, а не навести хаос (хотя режим с гоночками, выживанием и сносом заборов можно дать после прохождения основного сюжета). Важно будет проехать аккуратно, сэкономив топливо, не повредив ничего. Пусть там не будет стереотипных гиперболизированных персонажей, не будет психически нездоровых и негативных людей, а будут простые сiльские люди, которые раскроют свой мир игроку нешаблонно, постепенно. У них должно быть в ресурсах игры очень много аудиофайлов-рассказов о жизни в арсенале, много всяких реакций. Пусть это будет именно симулятор сельской жизни. Сделать акцент на реалистичности. Не допустить в игру атмосферу российских фильмов 2000-х и новее, а отталкиваться от кино 80-х и консультироваться у реальных пожилых колхозников.
Потом, на видео показана солнечная, яркая деревня в стиле передачи "играй, гармонь". Это очень хорошо. Но можно также добавить и немного разрухи, неяркости, заросших огородов и заброшенных домов. Можно сделать сайд-квест на покупку и восстановление заброшенного дома. Пусть можно будет зайти в заброшенные дома и порассматривать пыльные чашки в покосившемся серванте, с атмосферой как на ютуб-канале Покинутый мир. Я бы добавил в игру такой элемент, чтобы можно было поехать в заброшенный хутор, там поискать металлолом, старые вещи и отвезти их за малую копейку старьёвщику на рынок в райцентр. Пусть главный герой будет романтиком, ностальгирующим по прошлому, и пытающимся спасти что-то хорошее из заброшек, с этим можно связать какой-нибудь сайдквест. Скажем, разыскать детей уехавшего 15 лет назад жителя и вернуть им фотографии и письма, попутно раскрыв какую-то тайну прошлого. Но всё это в меру.
Про механику игры. За снос забора неплохо было бы, чтоб выскочила вредная бабка и потребовала починить, откажешься и скроешься - придёт и будет ругаться участковый.
Ремонт и обслуживание транспорта неплохо было бы показать детально, замоделировав в 3D всю внутрянку Буханки и показывая ремонт от и до путём motion capture реального ремонтника в яме в гараже. Это было бы интереснее, чем просто "починить коробку за столько денег, апгрейд мотора за столько денег". Пусть автомеханик, играющий в эту игру, впечатлится и позовёт сына, мол, смотри, вот как меняется первичный вал на Уазе, учись, тут всё хорошо нарисовали!
Так же можно было бы детализировать сельские дела. Помочь там одинокой женщине вскопать огород (добавив мизерную вероятность найти там бомбу с войны, о чём надо будет сообщить участковому), подоить корову или погрузить арбузы не побив их (детальная физика объектов). Пусть при этом мужик кряхтит, устаёт, ведёт себя максимально реалистично. Надо - сел передохнул, а если грузит через силу без отдыха - у него, с вероятностью 40%, например, разболится поясница и придётся ехать к фельдшеру. А не просто так, что подъехал, нажал на экране рамку и фура полная.
Ещё важные замечания про баланс и вероятности.
Почему вообще игры приедаются?
Одна из причин - в игре уже нет ничего новенького, всё повторяется, всё предсказуемо, выпадают одни и те же предметы.
А вы сделайте нешаблонно.
Скажем, поломки техники. Что-то ломается часто, что-то редко. А ряд поломок (и все завязанные на них действия по ремонту, диалоги, поиск нужной запчасти) пусть случаются настолько редко, что не каждый игрок, играющий целый год, столкнётся с такой.
Некоторые фразы персонажей пусть выпадают - крайне, крайне редко, чтобы игрок, знающий игру вдоль и поперёк, периодически удивлялся, встречая что-то новое. Пусть среди NPC тоже будут персонажи, шанс которых увидеть будет крайне низок.
И так далее. Только шанс периодически встретить что-то невиданное, новое, будет удерживать игроков в игре годами. А это достигается переводом 15-20% контента в категорию "вероятность его выпадения в диапазоне 0,001%...0,05%". Но примеров такого почти скрытого контента должно быть МНОГО. И тогда игра будет живая, будет постоянно то там, то тут выпадать что-то ранее невиданное.
Branson 9 мая 2025 г. в 12:19
Survivor  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (CustomWing @ 09.05.2025 - 10:08)
Странная физика - машины как будто по льду едут - постоянные заносы.

В деревне по глине все именно так и есть

Размещено через приложение ЯПлакалъ
GerFalcon 9 мая 2025 г. в 12:33
Ярила  •  На сайте 3 года
0
Лампово выглядит прикольная ну машины конечно заносит то ещё )))
merzawchik 9 мая 2025 г. в 12:39
Ярила  •  На сайте 1 год
0
Позже на кросовке запущу

Размещено через приложение ЯПлакалъ
vladimirlezin 9 мая 2025 г. в 12:55
Ярила  •  На сайте 7 лет
0
А пизды дают за сломанные заборы в этой игре?

Размещено через приложение ЯПлакалъ
RadikBik 9 мая 2025 г. в 12:57
Весельчак  •  На сайте 11 месяцев
0
Залипательный гемплей 👍 мне нравится , вот только чтоб не скучно было , а то поиграешь пару часиков и забудешь. Больше надо смыслов в игре, типа глобальная задача построить и поднять Колхоз(совхоз) на всесоветский уровень, убрать бедность населения, грабежи и поборы , ваську - пьяницу замотивировать работать ну и многое чего другое, а если тупо просто погонять на Ниве по деревне, это наскучит очень быстро. Нужны задачи ,как мелкие, средние и большие. И будет Шик игра!
👍☺️
А просто собрать капустку и побегать( поездить ) по деревне , мы и так сможем , внутри игры, дав свободу выбора.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
RadikBik 9 мая 2025 г. в 13:00
Весельчак  •  На сайте 11 месяцев
0
Цитата (stalinets @ 09.05.2025 - 12:17)
Намётки интересные. Хотелось бы что-то нешаблонное. Пусть в игре не будет убийств, коварства, особой тактики и стратегии, а самый страшный злодей - это будет местный алкоголик-хулиган. Мата тоже не нужно, достаточно намёков на него как было в первых трёх Сталкерах, например. Пусть будет именно симулятор, куда люди будут заходить погрузиться в атмосферу, а не навести хаос (хотя режим с гоночками, выживанием и сносом заборов можно дать после прохождения основного сюжета). Важно будет проехать аккуратно, сэкономив топливо, не повредив ничего. Пусть там не будет стереотипных гиперболизированных персонажей, не будет психически нездоровых и негативных людей, а будут простые сiльские люди, которые раскроют свой мир игроку нешаблонно, постепенно. У них должно быть в ресурсах игры очень много аудиофайлов-рассказов о жизни в арсенале, много всяких реакций. Пусть это будет именно симулятор сельской жизни. Сделать акцент на реалистичности. Не допустить в игру атмосферу российских фильмов 2000-х и новее, а отталкиваться от кино 80-х и консультироваться у реальных пожилых колхозников.
Потом, на видео показана солнечная, яркая деревня в стиле передачи "играй, гармонь". Это очень хорошо. Но можно также добавить и немного разрухи, неяркости, заросших огородов и заброшенных домов. Можно сделать сайд-квест на покупку и восстановление заброшенного дома. Пусть можно будет зайти в заброшенные дома и порассматривать пыльные чашки в покосившемся серванте, с атмосферой как на ютуб-канале Покинутый мир. Я бы добавил в игру такой элемент, чтобы можно было поехать в заброшенный хутор, там поискать металлолом, старые вещи и отвезти их за малую копейку старьёвщику на рынок в райцентр. Пусть главный герой будет романтиком, ностальгирующим по прошлому, и пытающимся спасти что-то хорошее из заброшек, с этим можно связать какой-нибудь сайдквест. Скажем, разыскать детей уехавшего 15 лет назад жителя и вернуть им фотографии и письма, попутно раскрыв какую-то тайну прошлого. Но всё это в меру.
Про механику игры. За снос забора неплохо было бы, чтоб выскочила вредная бабка и потребовала починить, откажешься и скроешься - придёт и будет ругаться участковый.
Ремонт и обслуживание транспорта неплохо было бы показать детально, замоделировав в 3D всю внутрянку Буханки и показывая ремонт от и до путём motion capture реального ремонтника в яме в гараже. Это было бы интереснее, чем просто "починить коробку за столько денег, апгрейд мотора за столько денег". Пусть автомеханик, играющий в эту игру, впечатлится и позовёт сына, мол, смотри, вот как меняется первичный вал на Уазе, учись, тут всё хорошо нарисовали!
Так же можно было бы детализировать сельские дела. Помочь там одинокой женщине вскопать огород (добавив мизерную вероятность найти там бомбу с войны, о чём надо будет сообщить участковому), подоить корову или погрузить арбузы не побив их (детальная физика объектов). Пусть при этом мужик кряхтит, устаёт, ведёт себя максимально реалистично. Надо - сел передохнул, а если грузит через силу без отдыха - у него, с вероятностью 40%, например, разболится поясница и придётся ехать к фельдшеру. А не просто так, что подъехал, нажал на экране рамку и фура полная.
Ещё важные замечания про баланс и вероятности.
Почему вообще игры приедаются?
Одна из причин - в игре уже нет ничего новенького, всё повторяется, всё предсказуемо, выпадают одни и те же предметы.
А вы сделайте нешаблонно.
Скажем, поломки техники. Что-то ломается часто, что-то редко. А ряд поломок (и все завязанные на них действия по ремонту, диалоги, поиск нужной запчасти) пусть случаются настолько редко, что не каждый игрок, играющий целый год, столкнётся с такой.
Некоторые фразы персонажей пусть выпадают - крайне, крайне редко, чтобы игрок, знающий игру вдоль и поперёк, периодически удивлялся, встречая что-то новое. Пусть среди NPC тоже будут персонажи, шанс которых увидеть будет крайне низок.
И так далее. Только шанс периодически встретить что-то невиданное, новое, будет удерживать игроков в игре годами. А это достигается переводом 15-20% контента в категорию "вероятность его выпадения в диапазоне 0,001%...0,05%". Но примеров такого почти скрытого контента должно быть МНОГО. И тогда игра будет живая, будет постоянно то там, то тут выпадать что-то ранее невиданное.

Во во , я про тоже самое!)

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Грызли 9 мая 2025 г. в 13:31
Ярила  •  На сайте 7 лет
0
Гамно

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Denshire 9 мая 2025 г. в 13:38
Юморист  •  На сайте 10 лет
0
Симулятор Дальнобойщика уже вспоминали?
Telepuzik45 9 мая 2025 г. в 13:42
Ярила  •  На сайте 3 года
1
Цитата (gaudi77 @ 09.05.2025 - 08:18)
А доярок можно мацать?

В роли доярки желаете поиграть?😄

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Jopsnegs 9 мая 2025 г. в 13:45
Ярила  •  На сайте 6 лет
0
Чо за сбср почта?
Chlmaera 9 мая 2025 г. в 13:48
Ярила  •  На сайте 4 года
0
Почему там нет этой песни?
Alexandro55 9 мая 2025 г. в 13:48
Юморист  •  На сайте 1 год
0
Цитата (gaudi77 @ 9.05.2025 - 08:18)
А доярок можно мацать?

Они там с кузнецом
smilerxxl 9 мая 2025 г. в 13:58
Ярила  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (archiv @ 9.05.2025 - 07:56)
90% игры проходит под буханкой в ремзоне ? кстати почему при торможении не воспроизводится легендарный скрип тормозов ?

Это на 80и уровне а до него у неё нет тормозов.
Mimoxod 9 мая 2025 г. в 14:02
Юморист  •  На сайте 12 лет
-1
Тени и свет, просто отлично, в современных такого нет
yaneon 9 мая 2025 г. в 14:14
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
М... А где хоть 1 кадр от лица игрока? Или как управлять авто который боком к игроку?
Мультик судя по всему...

Размещено через приложение ЯПлакалъ
POSTALL 9 мая 2025 г. в 14:36
Приколист  •  На сайте 5 лет
1
Когда уже будут игры без стима ?
Этот ебучий стим уже заебал, на каждом проблемном компе.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
varvar600 9 мая 2025 г. в 16:49
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (AlexRuss @ 09.05.2025 - 07:59)
Неплохой задел по сюжету, думаю будет иметь поклонников

Похоже на Spintires. Где лес возишь по лесопилкам. На разной технике времен СССР и ранней России.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Xiphopagus 9 мая 2025 г. в 18:08
Хохмач  •  На сайте 7 лет
-1
Графоний из начала нулевых. Говно.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Nadudel 9 мая 2025 г. в 20:00
Ярила  •  На сайте 3 года
0
Это мобайл игра?

Размещено через приложение ЯПлакалъ
DSense 10 мая 2025 г. в 01:08
Ярила  •  На сайте 7 лет
-2
Цитата (Mimoxod @ 9.05.2025 - 14:02)
Тени и свет, просто отлично, в современных такого нет

Вы серьезно сейчас?Или прикалываетесь?
Тут свет и тени,которые были в играх 20 лет назад.

А по теме-вангую-больше никакой инфы он этой игре вы никогда не увидите.
Проэкт свернут и будет болтаться в стиме вместе с сотнями таких поделок.
Хотя атмосфера интересная,ламповая.
Но без прикольного сценария-всем надоест за час.
DSense 10 мая 2025 г. в 01:22
Ярила  •  На сайте 7 лет
-2
Цитата (stalinets @ 9.05.2025 - 12:17)
Намётки интересные. Хотелось бы что-то нешаблонное. Пусть в игре не будет убийств, коварства, особой тактики и стратегии, а самый страшный злодей - это будет местный алкоголик-хулиган. Мата тоже не нужно, достаточно намёков на него как было в первых трёх Сталкерах, например. Пусть будет именно симулятор, куда люди будут заходить погрузиться в атмосферу, а не навести хаос (хотя режим с гоночками, выживанием и сносом заборов можно дать после прохождения основного сюжета). Важно будет проехать аккуратно, сэкономив топливо, не повредив ничего. Пусть там не будет стереотипных гиперболизированных персонажей, не будет психически нездоровых и негативных людей, а будут простые сiльские люди, которые раскроют свой мир игроку нешаблонно, постепенно. У них должно быть в ресурсах игры очень много аудиофайлов-рассказов о жизни в арсенале, много всяких реакций. Пусть это будет именно симулятор сельской жизни. Сделать акцент на реалистичности. Не допустить в игру атмосферу российских фильмов 2000-х и новее, а отталкиваться от кино 80-х и консультироваться у реальных пожилых колхозников.
Потом, на видео показана солнечная, яркая деревня в стиле передачи "играй, гармонь". Это очень хорошо. Но можно также добавить и немного разрухи, неяркости, заросших огородов и заброшенных домов. Можно сделать сайд-квест на покупку и восстановление заброшенного дома. Пусть можно будет зайти в заброшенные дома и порассматривать пыльные чашки в покосившемся серванте, с атмосферой как на ютуб-канале Покинутый мир. Я бы добавил в игру такой элемент, чтобы можно было поехать в заброшенный хутор, там поискать металлолом, старые вещи и отвезти их за малую копейку старьёвщику на рынок в райцентр. Пусть главный герой будет романтиком, ностальгирующим по прошлому, и пытающимся спасти что-то хорошее из заброшек, с этим можно связать какой-нибудь сайдквест. Скажем, разыскать детей уехавшего 15 лет назад жителя и вернуть им фотографии и письма, попутно раскрыв какую-то тайну прошлого. Но всё это в меру.
Про механику игры. За снос забора неплохо было бы, чтоб выскочила вредная бабка и потребовала починить, откажешься и скроешься - придёт и будет ругаться участковый.
Ремонт и обслуживание транспорта неплохо было бы показать детально, замоделировав в 3D всю внутрянку Буханки и показывая ремонт от и до путём motion capture реального ремонтника в яме в гараже. Это было бы интереснее, чем просто "починить коробку за столько денег, апгрейд мотора за столько денег". Пусть автомеханик, играющий в эту игру, впечатлится и позовёт сына, мол, смотри, вот как меняется первичный вал на Уазе, учись, тут всё хорошо нарисовали!
Так же можно было бы детализировать сельские дела. Помочь там одинокой женщине вскопать огород (добавив мизерную вероятность найти там бомбу с войны, о чём надо будет сообщить участковому), подоить корову или погрузить арбузы не побив их (детальная физика объектов). Пусть при этом мужик кряхтит, устаёт, ведёт себя максимально реалистично. Надо - сел передохнул, а если грузит через силу без отдыха - у него, с вероятностью 40%, например, разболится поясница и придётся ехать к фельдшеру. А не просто так, что подъехал, нажал на экране рамку и фура полная.
Ещё важные замечания про баланс и вероятности.
Почему вообще игры приедаются?
Одна из причин - в игре уже нет ничего новенького, всё повторяется, всё предсказуемо, выпадают одни и те же предметы.
А вы сделайте нешаблонно.
Скажем, поломки техники. Что-то ломается часто, что-то редко. А ряд поломок (и все завязанные на них действия по ремонту, диалоги, поиск нужной запчасти) пусть случаются настолько редко, что не каждый игрок, играющий целый год, столкнётся с такой.
Некоторые фразы персонажей пусть выпадают - крайне, крайне редко, чтобы игрок, знающий игру вдоль и поперёк, периодически удивлялся, встречая что-то новое. Пусть среди NPC тоже будут персонажи, шанс которых увидеть будет крайне низок.
И так далее. Только шанс периодически встретить что-то невиданное, новое, будет удерживать игроков в игре годами. А это достигается переводом 15-20% контента в категорию "вероятность его выпадения в диапазоне 0,001%...0,05%". Но примеров такого почти скрытого контента должно быть МНОГО. И тогда игра будет живая, будет постоянно то там, то тут выпадать что-то ранее невиданное.

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Андреище 10 мая 2025 г. в 05:52
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
А бухать там можно?

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 14066
0 Пользователей:
Страницы: (4) 1 2 [3] 4  [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх