Не мое это уже, просто желания дрочить в тайминги уже нет.
Вот насчёт таймингов, уворотов, контратак и прочей дрочи, когда нужно кликнуть именно в эти 0,01 сек, чтобы всё получилось, полностью поддерживаю. Я вечно то начало атаки не вижу, то тыкнуть не успеваю, в итоге чёт-то вспомнился анекдот:
Мужик заходит в кабинет к ЛОРу, расстёгивает ширинку, достаёт член и показывает врачу - конец явно сплющен и посинел. Врач говорит: - О... это к урологу. - Подождите, доктор, выслушайте меня! Мы с друзьями по субботам ходим в баню и, разумеется, там выпиваем. - Товарищ, я не занимаюсь лечением алкоголизма и сопутствующих ему заболеваний. Обратитесь к наркологу! - Ну, подождите, дайте договорить - мне именно к вам нужно! Мы моемся в бане, потом выпиваем и играем в настольную игру - все садятся вокруг журнального столика и выкладывают на него члены. Далее ведущий берёт большую чугунную сковородку, говорит: "Хоп!" и с размаху бьёт ей об стол. За это время нужно успеть убрать... - Н-да, гражданин, плохо дело. Вам следует немедленно обратиться к психиатру! - Нет! Мне нужно именно к вам, доктор! Вся беда в том, что я это "Хоп!" плохо слышу...
Для этого во всех ММОРПГ-играх существуют патьки. Схема 1-2-2. Один танкует, двое критов ДД-шат, 2 хилят, бафают патьку и дебафают босса.. Или как вариант 2-1-2, но тогда дольше. Или паранойная схема - 1-1-3 (тогда точно никто не упадёт, но и опять же дольше)
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
7 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 1 Скрытых Пользователей)