Весенний патч Battlefield 4 от 26.05:
СТАБИЛЬНОСТЬ
- Исправлен мультиплатформенный вылет, связанный с аудио
- Исправлено несколько мультиплатформенных серверных вылетов
- Исправлен серверный вылет, который мог произойти если игрок менял команду
- Исправлена проблема с вечным экраном загрузки при присоединении к серверу
- Исправлен мультиплатформенный вылет в кампании
- Исправлена проблема, которая приводила к вылету 2% присоединяющихся к пустому серверу
- PC: Различные исправления клиентских и серверных вылетов
- PC: Исправлен вылет при выходе из игры (видеокарты AMD)
- PS4: Исправлен вылет
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Исправлена ситуация, когда игрок с auto-throw гаджетом мог установить его в левый слот и удержать его там, тогда гаджет оставался в руках игрока.
- Исправлена проблема с зависанием килл-кама при получении урона от нескольких врагов
- Модели разрушения теперь лучше синхронизируются с их эффектами
- Добавлены дополнительные игровые опции, для раскрытия парашюта и проч.
- Небольшая техника теперь может быть может перемещаться от удара ножом (как лодки и самолеты)
- Некоторые изменения в неткоде
- Дистанция пассивного споттинга уменьшена с 1200м до 100м * Конус споттинга уменьшается с трех градусов до 0.15 на расстоянии 1200м
- Теперь цель для атаки/обороны отмечается по особому, так что пресет Атака/Оборона теперь выбирать легче
- Исправлена проблема при провале сквозь лестницы/ступеньки, если игрок на них спавнился. Это распространялось на несколько карт
- Исправлена проблема, когда убийства с клеймора не шли в статистику Разведчику
- Исправлена проблема, когда, если игрок играл на Хардкоре непосредственно перед переходом в Кампанию, в Кампании здоровье могло не восстанавливаться
- PC: Устранен блок дружественного огня на Классической предустановке
- Исправлена проблема с некорректным отображением киллкама при убийстве дистанционно/малым транспортным средством (например минометом/EOD ботом)
- PC: Добавлен функционал для пользователей с обоими CPU/GPU, добавлен график производительности обоих
- Исправлена проблема, когда поддержка некорректно засчитывалась на жетонах
- Консоли: Исправлена проблема, когда игрок навечно застревал в меню при использовании контроллера, отличного от контроллера в настройках
- Исправлена проблема с отображением жетонов Мастера/Ветерана дважды при их разблокировке
- Некоторые исправления эксплойтов на некоторых картах
- Истребление отрядов: Исправлена проблема, когда при реподборе бомбы отображалась куча бомб
- Истребление отрядов: Отключено увеличение времени раундов. Теперь пауза будет лишь тогда, когда закладывается бомба, или если счет ничейный, или команда, потерявшую точку, поставила бомбу
АУДИО
- Добавлен уникальный звук для хэдшотов
- Улучшены звуи для солдат (отлично с глушителем)
- Так называемые «случайные звучания» применены для обеих команд
- Оптимизирован звук оползня на Саде Лумфини
- Добавлен звук уничтожения для метеостанций Final Stand
АРТ
- Исправлена проблема, когда некоторые камуфляжи некорректно отображались от первого лица
- Исправлена проблема с точками, которые странно быстро перемещались
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Была добавлена популярная в Battlefield 3 статистика для 49 жетонов. Покажите своё мастерство!
- Исправлена проблема, когда игрок убивал врага с оружия техники, индикатор попадания отображался повторно при выходе из неё
- На Xbox One добавлена поддержка оценки производительности сети. Это может быть включено/отключено в настройках
- Три новых игровых листа, введенных в зимнем обновлении, перемещены вверх и выделены желтым
- Исправлена сортировка уровней в списке серверов
- Улучшен механизм отображения красных точек, основанный на отзывах с СТЕ
- Исправлены дублирующиеся названия жетонов на некоторых языках
- Исправлены и обновлены иконки «Помоги мне» (нужны патроны/врач и т.д.), теперь они показываются только тогда, когда действительно вам нужны
- Исправлена проблема, когда игрок не мог увидеть визуальные изменения от некоторых дополнительных настроек
- Увеличены размеры некоторых элементов на самолетах
- Исправлена проблема, когда опция прозрачности могла повлиять на отображение информации об оружии/гаджете
- Удалена надпись ‘ID_M_SERVERTYPE_RANKED’ из левого нижнего угла загрузки мультиплеера
- Исправлена некорректная индикация для PDW, если оружие не поддерживает стрельбу очередью
- Исправлена проблема, когда камуфляж солдата обнулялся при каждом заходе в игру
- Добавлен режим Отрядное истребление в настройки функции «Заход отрядом»
- Исправлена проблема с отображающимся индикатором урона при загрузке кампании
ТЕХНИКА
- Теперь мастера-пилоты самолетов смогут покрасоваться специальным конденсационным следом, который доступен всем владельцам жетона за самолет или жетона за медаль »Истребитель»
- Исправлены иногда невключающиеся настройки «Разделение прицеливания при повороте» и «Перемещение прицела при повороте».
- Исправлена ошибка, когда вследствие получения сильного урона экран игрока становился серым, но эффект не исчезал при восстановлении здоровья в техники.
- Исправлена ошибка, когда игрок не может убить бойца находящегося в Джипе или за стационарным оружием с экипированными дефибриляторами.
ОРУЖИЯ
- Добавлено 5 новых оружий
- Изменено масштабирование ADS и FOV, чтобы предотвратить излишнее увеличение оптики.
- Исправления по «Хедгличу»: Исправлена проблема, когда оружие отказывалось стрелять при попытке выглянуть из укрытия.
- Изменена оптика ночного видения.
- Исправлена проблема с прицелом ACOG, когда часть прицела становилась черной в режиме прицеливания.
- Исправлен тактический фонарик на MTAR-21.
- Исправлена проблема неработающего дальнометра в сочетании с пламегасителем на некоторых снайперских винтовках.
- Исправлена проблема с нефукционирующими патронопроводом/автозарядкой на некоторых видах оружия.
- Глобальное изменение поведения всего оружия.
- Трассеры снайперских винтовок стали более видимые и выраженные на дальних дистанциях.
- Исправлен появляющийся лазерный прицел на винтовке M16A4 в режиме прицеливания через тепловизор или прицел ночного видения.
- Некоторые исправления интерфейса для оружия и аксессуаров, которые нацелены на более корректное отображение значений на экране кастомизации.
- Обновлены трасеры на всех типах оружия, для придания им более видимого и выраженного вида.
- Добавлено сообщение о перегреве на некоторых стационарных оружиях.
Помимо прочего, были внесены огромные изменения баланса оружия, подробнее на symthic
ИГРОВОЙ РЕЖИМ
- Добавлен режим «Мастер оружия» на 10 базовых картах.
Battlelog
- Улучшения и адаптация под новый патч.
- Теперь Battlelog не должен постоянно ругаться на отсутствие плагина.
- Небольшие исправления в новых Чатах.
- Премиум календарь теперь отображает корректную информацию
КАРТЫ:
Осада Шанхая:
- Добавлены укрытия в режиме »Истребление Отрядов»
- Исправлена проблема, когда игрок мог смотреть через текстуры зданий.
- Передвинут ударный вертолет, чтобы игроки не застревали в зданиях.
Чужой сигнал:
- Разрушенные части антенны теперь правильно отображаются и не перекрывают лишний обзор.
- Гранатометные снаряды теперь правильно взрываются в районе исследовательского центра.
Операция »Метро» 2014
- Корректировка мест возрождения в режимах TDM/SQDM/DOM, в целях отдалить команды друг от друга.
Оманский залив 2014
- Корректировка мест возрождения в режимах TDM/SQDM/DOM, в целях отдалить команды друг от друга.
Операция Взаперти
- Исправлены проблемы коллизии
- X360: Оптимизация использования памяти, в целях предотвращения вылетов.
Курорт Хайнань
- Исправлены проблемы коллизии
Дорога Голмуд
- Исправлен каменный забор в районе северного края карты. Теперь он совпадает с высотой земли и отображается корректно.
Тестовый полигон
- Добавлены индикаторы попадания
- Различные мелкие исправления