Революция в компьютерной графике: Nvidia придумала «бесконечное разрешение»

Страницы: 1 2  ... 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
alex7722 8 июн 2018 в 17:40
Ярила  •  На сайте 11 лет
Сообщений: 7 791
152
Nvidia разработала новую технологию под названием Infinite Resolution – «бесконечное разрешение». Она может существенно изменить то, как выглядят и ощущаются компьютерные игры.

Качественная графика на любом экране

Nvidia, американский разработчик графических ускорителей и процессоров, патентует технологию Infinite Resolution («бесконечное разрешение»), которая позволяет масштабировать графические текстуры без потери качества. Патент базируется на публикации Infinite Resolution Textures за авторством сотрудников Nvidia Александра Решетова и Дэвида Лубк, выпущенной в июне 2016 г. Соответствующая заявка на патент зарегистрирована Ведомством по патентам и товарным знакам США (USPTO).

При разработке современных компьютерных игр, как правило, используются трехмерные модели объектов (каркасы), поверх которых наносятся двумерные растровые изображения, которые и именуются текстурами. Растровым, в свою очередь, называется изображение, представляющее собой сетку пикселей (точек), каждая из которых имеет собственный цвет.

Для того, чтобы графика в игре выглядела красиво на экране любого размера, разработчики вынуждены рисовать текстуры под каждое популярное разрешение экрана или использовать аппаратные возможности видеокарты для масштабирования текстур и их сглаживания. Последнее негативно отражается на качестве выводимого изображения.

via

Слева – растровое изображение, справа – векторное

Революция в компьютерной графике: Nvidia придумала «бесконечное разрешение»
Yap 05.05.2026 - 11:19
Продам слона  •  На сайте 21 год
Как отмечается в патенте Nvidia, некоторые из первых рендереров (программ, визуализирующих графические данные, хранящиеся в цифровой форме) использовали векторные техники. Другими словами, изображения представлялись в виде набора графических примитивов (элементов), описанных математическим языком. Примерами таких примитивов могут быть окружности, прямые, кривые и т.п.

Главным преимуществом описанного метода можно назвать легкость масштабирования и прочих манипуляций с изображением без потери его качества. Тем не менее, преобразование растрового изображение (например, фотореалистичной текстуры) в векторное вызывает определенные трудности и требует значительных вычислительных мощностей, даже если оно не происходит в режиме реального времени.


Подробнее об «Infinite Resolution»

Технология Infinite Resolution призвана решить проблему конвертирования растровых текстур в векторную форму. Nvidia достаточно подробно описала принцип трассировки растра – преобразования растрового изображения в векторное.

На начальном этапе растровое изображение происходит предварительную обработку. Специальный алгоритм определяет силуэт объекта и описывает их математическим языком.


Процесс преобразования растрового изображения в векторное




Революция в компьютерной графике: Nvidia придумала «бесконечное разрешение»
Затем производится поиск пикселей, которые образуют края объектов. Следующий этап предполагает интерполяцию пикселей (т. е. поиск соседних пикселей, расположенных между уже известных) и представление набора соседних пикселей в виде так называемых кривых Безье. Итоговый результат, как видно из иллюстрации, лишен фотореалистичности и скорее напоминает работу художника.

Как утверждается разработчиками, технология вобрала в себя лучшие черты векторного и растрового подходов, но, что более важно, обработка текстур «бесконечного разрешения» называется лишь чуть более ресурсозатратной по сравнению с традиционными растровыми.

Текст: Дмитрий Степанов
Все комментарии:
deeemon 8 июн 2018 в 17:43
Ярила  •  На сайте 13 лет
5
Врядли взлетит. Сосноли сейчас на АМД, а НВИДИА будет защищать свои патенты в ущерб распространению.
Saladine 8 июн 2018 в 17:44
Ярила  •  На сайте 17 лет
41
По-любому видяхи опять подорожают!!! (Сарказм)
deeemon 8 июн 2018 в 17:46
Ярила  •  На сайте 13 лет
36
Цитата (Saladine @ 8.06.2018 - 17:44)
По-любому видяхи опять подорожают!!! (Сарказм)

Ну как же без этого... Все дорожает. sad.gif
Цитата
Если не ошибаюсь, просто украли и доделали советские разработки 60-х годов, технология далеко не нова. Очень сомневаюсь, что ближайшие годы нас ждёт какая-то научная революция, рынок уже поделен, будут продавать решения на этой технологии за космические деньги.

Где же Фейри? Мне нужно срочно протереть монитор.

Это сообщение отредактировал deeemon - 8 июн 2018 в 17:48
Lesder 8 июн 2018 в 17:47
Ярила  •  На сайте 13 лет
32
Цитата (DTrump @ 8.06.2018 - 17:45)
Если не ошибаюсь, просто украли и доделали советские разработки 60-х годов, технология далеко не нова. Очень сомневаюсь, что ближайшие годы нас ждёт какая-то научная революция, рынок уже поделен, будут продавать решения на этой технологии за космические деньги.

можно по подробнее про советские разработки 60-х
akaCrazy 8 июн 2018 в 17:47
Инвалид Капиталистического Труда  •  На сайте 9 лет
15
Какая развесистая клюква... ТС, ты хоть сам-то понял, какой хуйни скопипастил??? Полный бред в описании технологии. Представление соседних пикселей в виде кривых Безье, БЛЯДЬ!!!

Это сообщение отредактировал akaCrazy - 8 июн 2018 в 17:49
evg489 8 июн 2018 в 17:48
несу хуйню в массы  •  На сайте 16 лет
23
Ояебу , в 2018 году nvidia изобрела векторную графику, которая уже лет 20 используется везде, где только можно?
Охуенный прорыв
AgeNT097 8 июн 2018 в 17:48
---  •  На сайте 13 лет
88
Цитата (DTrump @ 8.06.2018 - 19:45)
Если не ошибаюсь, просто украли и доделали советские разработки 60-х годов, технология далеко не нова. Очень сомневаюсь, что ближайшие годы нас ждёт какая-то научная революция, рынок уже поделен, будут продавать решения на этой технологии за космические деньги.

Ога, помню, помню, теплая ламповая видеокарта и блок питания на угле ))))
coolgate 8 июн 2018 в 17:48
Ярила  •  На сайте 11 лет
1
для приближающихся 8к это пожалуй неплохой идеей окажется
JBM 8 июн 2018 в 17:50
Ярила  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (evg489 @ 8.06.2018 - 17:48)
Ояебу , в 2018 году nvidia изобрела векторную графику, которая уже лет 20 используется везде, где только можно?
Охуенный прорыв

Прорыв не изобрести, а напарить лохам потребителям. Вот посмотришь как будут расхватывать и нахваливать. Вот это и есть прорыв.
Amok555 8 июн 2018 в 17:51
Ярила  •  На сайте 18 лет
12
Цитата (DTrump @ 8.06.2018 - 17:45)
Если не ошибаюсь, просто украли и доделали советские разработки 60-х годов, технология далеко не нова. Очень сомневаюсь, что ближайшие годы нас ждёт какая-то научная революция, рынок уже поделен, будут продавать решения на этой технологии за космические деньги.

Ога. На перфокартах растры считали.
exoricst 8 июн 2018 в 17:52
Ярила  •  На сайте 10 лет
3
Цитата (Saladine @ 8.06.2018 - 17:44)
По-любому видяхи опять подорожают!!! (Сарказм)

Нет, это рубль как обычно подешевеет. cool.gif
AgeNT097 8 июн 2018 в 17:52
---  •  На сайте 13 лет
127
Цитата (Amok555 @ 8.06.2018 - 19:51)
Цитата (DTrump @ 8.06.2018 - 17:45)
Если не ошибаюсь, просто украли и доделали советские разработки 60-х годов, технология далеко не нова. Очень сомневаюсь, что ближайшие годы нас ждёт какая-то научная революция, рынок уже поделен, будут продавать решения на этой технологии за космические деньги.

Ога. На перфокартах растры считали.

Сейчас биткоин где только не купишь. А вот в советские времена только по блату достать можно было и то если были связи в криптоколхозах. Дашь бывало сторожу на бутылку он тебе и принесет под фуфайкой биткоин. Подождешь месяц и можно идти на рынок армянам за ящик коньяка сдать. А когда совсем туго было, помню с мужиками в гараже собирались и на картонке вручную карандашом в столбик майнили. Как-то оно раньше натуральнее что ли, попроще было .... rulez.gif brake.gif
ValterPMR 8 июн 2018 в 17:52
Дай лапу друг! Ведь мы готовы к диалогу!  •  На сайте 9 лет
2
Цитата (deeemon @ 8.06.2018 - 17:43)
Врядли взлетит. Сосноли сейчас на АМД, а НВИДИА будет защищать свои патенты в ущерб распространению.

С3,14дят, чуть переделают и обзовут по другому! Такое 1000 раз видел! Придумают умельцы, главное знать и понимать принцип))
MHEXOPOIIIO 8 июн 2018 в 17:52
Ярила  •  На сайте 12 лет
21
Цитата (Lesder @ 8.06.2018 - 17:47)
Цитата (DTrump @ 8.06.2018 - 17:45)
Если не ошибаюсь, просто украли и доделали советские разработки 60-х годов, технология далеко не нова. Очень сомневаюсь, что ближайшие годы нас ждёт какая-то научная революция, рынок уже поделен, будут продавать решения на этой технологии за космические деньги.

можно по подробнее про советские разработки 60-х

Нельзя, он тролль и несет пургу из любви к искусству.
GeoVan 8 июн 2018 в 17:53
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Эдак так можно молекулы и атомы рассмотреть lupa.gif
alex7722 автор 8 июн 2018 в 17:54
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (akaCrazy @ 8.06.2018 - 17:47)
Какая развесистая клюква... ТС, ты хоть сам-то понял, какой хуйни скопипастил??? Полный бред в описании технологии. Представление соседних пикселей в виде кривых Безье, БЛЯДЬ!!!

Ну, вопрос, собственно, к разместившему статью сотруднику CNews, которое позиционируется как "издание о высоких технологиях". По компьютерной графике лично я не спец, хотя, в общих чертах, понимаю, что такое векторная и растровая графика. И, в этом плане, в статье ничего криминального не нашёл.

Хотелось бы прочитать развёрнутый комментарий специалистов.

Это сообщение отредактировал alex7722 - 8 июн 2018 в 17:58
matheus 8 июн 2018 в 17:54
Распиздяй  •  На сайте 10 лет
0
Ага, щаз, это убьет их продажи. Так что можно не рассчитывать.
Ведь не надо будет покупать каждый год новую видюху для новых игр.

Это сообщение отредактировал matheus - 8 июн 2018 в 17:55
laikosom 8 июн 2018 в 17:56
Юморист  •  На сайте 12 лет
10
Цитата
Если не ошибаюсь, просто украли и доделали советские разработки 60-х годов, технология далеко не нова. Очень сомневаюсь, что ближайшие годы нас ждёт какая-то научная революция, рынок уже поделен, будут продавать решения на этой технологии за космические деньги.


при всем уважении, технология вовсе не советская, а была изобретена в Сколково! теперь западные "партнеры" видимо спешат поскорее выставить ее на рынок, в обход наших инженеров, тем самым дискредитируя их труд на мировом рынке, и подрывая веру в то, что за российскими разработками в области IT - будущее!!!
Lesder 8 июн 2018 в 17:56
Ярила  •  На сайте 13 лет
3
Цитата (MHEXOPOIIIO @ 8.06.2018 - 17:52)
Цитата (Lesder @ 8.06.2018 - 17:47)
Цитата (DTrump @ 8.06.2018 - 17:45)
Если не ошибаюсь, просто украли и доделали советские разработки 60-х годов, технология далеко не нова. Очень сомневаюсь, что ближайшие годы нас ждёт какая-то научная революция, рынок уже поделен, будут продавать решения на этой технологии за космические деньги.

можно по подробнее про советские разработки 60-х

Нельзя, он тролль и несет пургу из любви к искусству.

никакой он не тролль ,я просто ждал продолжения от этого маразматика shum_lol.gif
Landor 8 июн 2018 в 17:58
Курьерушка - дурачек  •  На сайте 15 лет
19
Академик Сахаров, в подвалах КГБ на лубянке, разрабатывал первый фаркрай, но потом увлекся и перенес все в реал. А технологию украли шпионы.
Detodel 8 июн 2018 в 17:59
Циник  •  На сайте 10 лет
5
напоминает doom в 5 уровней и в 96 килобайт upset.gif
жаль проект нагнулся ,но и ресурсы прожка нехило кушала ...
кому интересно https://ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 49 923
0 Пользователей:
Страницы: 1 2  ... 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх