Город Припять в майнкрафт

Добавить в Telegram Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: 1 ...  4 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Zebraj 25 сен. 2016 г. в 21:11
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Алексей, ты?
aleevg 25 сен. 2016 г. в 21:37
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
о да, повелитель пикселей )))
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:17
Шутник  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (Zebraj @ 25.09.2016 - 21:11)
Алексей, ты?

Нее , я Вадим))
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:17
Шутник  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (ВилийПупкин @ 25.09.2016 - 21:07)
Не нашел главной достопримечательности - колеса обозрения.

Не переживай , есть оно ))
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:20
Шутник  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (ramvivat @ 25.09.2016 - 14:38)
Цитата (tarantinoo @ 24.09.2016 - 19:21)
вот заморочился так заморочился, зеленю, тут реально времени нужно много, классно получилось!

занудства камент - незанудам дальше можно не читать

ибо у камента есть две стороны
фигура первая - похвальная

похвально. уебешься. я б не взялся.
ибо сложно, надо как-то это все сваять так чтоб было похоже на оригинал. это такой же адский труд как Мона Лиза в ASCII (см. "служебный роман"), а у нас именно что как был матрица ASCII символов. ибо все тайлы "типизированы" и иного типа тайлов в мире невозможно - аналогия с ASCII-символами, число которых тоже очень ограничено. и размер тайлов жестко фиксирован - образно говоря размер тайла 1м*1м*1м.

фигура вторая - разгромная

масштаб и сложность - но это ладно.
но это все СТАТИЧНО! и цель неясна.

предполагаю - для того чтоб это сделать - можно некий парсер накорябать (по типу того что я видел сто лет назад - в него гифку загружаешь а на выходе он тебе ASCII-артом ее рисует. ну помните как раньше мону лизу рисовали текстовыми символами на любом подходящем принтере (или даже на "консуле" подключенном к компутеру) и загрузив в него топографическую карту - получить на выходе заготовок для майнкрафтовской карты, где парсер заставить обозначить некоторые границы объектов и их местоположение, которые, уже войдя в игру в режиме строительства тупо "обвести тушью" да вырастить вверх.
хотя и обвести тушью - тоже упаришься. я б не взялся даже и за такое (это я расшаркался перед автором в уважухе).

видел я проект эмулятор процессора на котором запущен свой майнкрафт.
этакий себе Winuae запущенный из-под WinUAE - вот это блябуду бомба.
ибо работающий компьютер сваять - это надо знать как устроено АЛУ и прочие модули процессора, для него придумать систему команд и чтоб оно заработало. вот в чем фишка. а статичная картинка (а кстати там ночью в окнах свет загорается?) - лишь картинка и есть. че с нее проку?

фигура третья - заключительная или "критикуя - предлагай!"
а вот тут - с этим у меня полный ноль.

ибо до сих пор неясно назначение этого статичного города на который убито много человеко- и машино-часов. даже на то чтоб обвести контуры после парсера. не говоря про то чтоб наполнить содержимым здания.

не, так-то - тяжкий труд.
"что они делают?! а, они заряжают пушку! зачем?!"© но если в мультике Трелони всетки дошел самостоятельно до ответа на вопрос то - видимо я еще глупее чем тот глупец и болтун Трелони Хоуп.

но смысл? каков у сего проекта?
на виртуальном процессоре можно даже что-то посчитать.
если например придумать и создать процессор с какой-нибудь троичной системой команд и в там это чтоб заработало и выдало результат. если в нашем мире это к примеру создать затруднительно "по каким-то причинам"©Футурама.

Цель проекта воссоздать максимально точно город Припять , параллельно я досконально изучаю инфраструктуру , что мне очень интересно

Это сообщение отредактировал Vadim1990 - 25 сен. 2016 г. в 22:28
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:21
Шутник  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (AnSoR @ 25.09.2016 - 18:14)
Тс, это колоссальные трудозатраты.
Ответь, зачем тебе это?

Отправлено с мобильного клиента YAPik+

я досконально изучаю город:)
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:24
Шутник  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (mAAAd @ 25.09.2016 - 16:28)
текстурки бы подобрать еще... цены бы не было. а так - слишком глянцево. но объем впечатляет.

Фото на текстуры непосредственно снимались в Припяти , старался максимально реализовать их в игре
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:26
Шутник  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (Lalia @ 25.09.2016 - 14:46)
Тут не знаешь что делать, когда появился час свободного времени, поспать или на ЯПе посидеть, а люди целые города виртуальные строят. ТС, признайся, ты живешь в другой реальности и у тебя в сутках 48 часов, а работаешь ты как в нашей 8 часов.

по 1 часу в день , и все:))
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:27
Шутник  •  На сайте 9 лет
2
Цитата (MrShelter @ 25.09.2016 - 15:27)
Где колесо обозрения? lupa.gif
Без колеса низачод. ))
А вообще, я не верю в то, что это ручками по кубику собрано. Всяко это как-то импортится из других триДэ моделек. Но всё равно задротство.
Также меня терзают сомнения по поводу "погонять в эту мапу". Мне кажется, масштаб этой карты такой, что, к примеру, этаж типового дома получается в два человеческих роста. И на этой карте персонаж будет всё воспринимать как кот. Ну или наоборот.

Я не занимаюсь импортом , не по кубику , а я наработал базу гостов , все панели , лестницы , и прочие мелочи сделаны по госту . Мне остается просто собрать дом по чертежам !
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:29
Шутник  •  На сайте 9 лет
1
Цитата (ramvivat @ 25.09.2016 - 14:38)
Цитата (tarantinoo @ 24.09.2016 - 19:21)
вот заморочился так заморочился, зеленю, тут реально времени нужно много, классно получилось!

занудства камент - незанудам дальше можно не читать

ибо у камента есть две стороны
фигура первая - похвальная

похвально. уебешься. я б не взялся.
ибо сложно, надо как-то это все сваять так чтоб было похоже на оригинал. это такой же адский труд как Мона Лиза в ASCII (см. "служебный роман"), а у нас именно что как был матрица ASCII символов. ибо все тайлы "типизированы" и иного типа тайлов в мире невозможно - аналогия с ASCII-символами, число которых тоже очень ограничено. и размер тайлов жестко фиксирован - образно говоря размер тайла 1м*1м*1м.

фигура вторая - разгромная

масштаб и сложность - но это ладно.
но это все СТАТИЧНО! и цель неясна.

предполагаю - для того чтоб это сделать - можно некий парсер накорябать (по типу того что я видел сто лет назад - в него гифку загружаешь а на выходе он тебе ASCII-артом ее рисует. ну помните как раньше мону лизу рисовали текстовыми символами на любом подходящем принтере (или даже на "консуле" подключенном к компутеру) и загрузив в него топографическую карту - получить на выходе заготовок для майнкрафтовской карты, где парсер заставить обозначить некоторые границы объектов и их местоположение, которые, уже войдя в игру в режиме строительства тупо "обвести тушью" да вырастить вверх.
хотя и обвести тушью - тоже упаришься. я б не взялся даже и за такое (это я расшаркался перед автором в уважухе).

видел я проект эмулятор процессора на котором запущен свой майнкрафт.
этакий себе Winuae запущенный из-под WinUAE - вот это блябуду бомба.
ибо работающий компьютер сваять - это надо знать как устроено АЛУ и прочие модули процессора, для него придумать систему команд и чтоб оно заработало. вот в чем фишка. а статичная картинка (а кстати там ночью в окнах свет загорается?) - лишь картинка и есть. че с нее проку?

фигура третья - заключительная или "критикуя - предлагай!"
а вот тут - с этим у меня полный ноль.

ибо до сих пор неясно назначение этого статичного города на который убито много человеко- и машино-часов. даже на то чтоб обвести контуры после парсера. не говоря про то чтоб наполнить содержимым здания.

не, так-то - тяжкий труд.
"что они делают?! а, они заряжают пушку! зачем?!"© но если в мультике Трелони всетки дошел самостоятельно до ответа на вопрос то - видимо я еще глупее чем тот глупец и болтун Трелони Хоуп.

но смысл? каков у сего проекта?
на виртуальном процессоре можно даже что-то посчитать.
если например придумать и создать процессор с какой-нибудь троичной системой команд и в там это чтоб заработало и выдало результат. если в нашем мире это к примеру создать затруднительно "по каким-то причинам"©Футурама.

Ну и если есть подозрения что я перенес топографическую карту на движок , то нет . Я все вымерял , погрешность 0.45 м , и не более , с этим я очень сильно повозился
AlKOnaft 25 сен. 2016 г. в 22:32
Контролёр долбоёбов  •  На сайте 12 лет
0
Хотелось бы принять участие в этом проекте. Если есть возможность сетевого режима, поделился бы ip в личку.
Vadim1990 автор 25 сен. 2016 г. в 22:35
Шутник  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (AlKOnaft @ 25.09.2016 - 22:32)
Хотелось бы принять участие в этом проекте. Если есть возможность сетевого режима, поделился бы ip в личку.

Прости , мне самому нравится работать , та и руку набил на этом :)
AlKOnaft 25 сен. 2016 г. в 22:50
Контролёр долбоёбов  •  На сайте 12 лет
0
Зная игру от и до, предположу, что ТС пользуется конструктором МС, а не вручную добывает все ископаемые. Это самый простой и быстрый способ сделать подобный проект.
Вторым, более сложным способом является игра в режиме Творчество- все материалы есть, только строй.
Ну и самое сложное, режим Выживание. Тебя могут убить мобы и все материалы, которые ты имеешь "на руках" выпадут в месте твоей гибели и пролежат не более 5 мин.
СОЛНЦЕЛИКИЙ 25 сен. 2016 г. в 22:54
Юморист  •  На сайте 9 лет
-1
Хде КБО и Прачечная? alik.gif
Mpakubec 25 сен. 2016 г. в 23:08
Приколист  •  На сайте 10 лет
0
вот делать нечего:)
Scavanger 26 сен. 2016 г. в 00:01
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (AnSoR @ 25.09.2016 - 18:14)
Тс, это колоссальные трудозатраты.
Ответь, зачем тебе это?

Как человек, занимающийся творчеством, замечу, что это один из самых глупых и в то же время сложных вопросов для творческих людей ))
Teslich 26 сен. 2016 г. в 02:25
Кайфуций говорил..  •  На сайте 11 лет
1
Скоро вместо автокада будут рисовать в майнкрафте..ебучий мэйнстрим xD
sshock 26 сен. 2016 г. в 11:08
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (Vadim1990 @ 25.09.2016 - 22:35)
Цитата (AlKOnaft @ 25.09.2016 - 22:32)
Хотелось бы принять участие в этом проекте. Если есть возможность сетевого режима, поделился бы ip в личку.

Прости , мне самому нравится работать , та и руку набил на этом :)

Да, "Таджиков" на такой серьезный проект пускать нельзя.
Но хоть побродить дай там, можно вообще без всяких прав.
Сервак запусти у себя! hi.gif
Rosttok 27 сен. 2016 г. в 08:32
Весельчак  •  На сайте 12 лет
0
Зелени тебе!!! И поддерживая предыдущих ораторов... :
"СКИНЬ КАРТУ БРО!!!!"
z040 27 сен. 2016 г. в 08:36
Хохмач  •  На сайте 17 лет
0
ТС - тебе 16 лет уже. Можно.

Город Припять в майнкрафт
zay4i6ka 27 сен. 2016 г. в 13:55
Юморист  •  На сайте 16 лет
0
Молодец! За упорство и сходство 5! Автор скинь в архив кусок карты с Припятью, пожалуйста.)
sshock 28 сен. 2016 г. в 13:07
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Аффтар никого не пускает и карту не дает!
Значит проект может быть продан нашим пирато-серверам или мелкософту (моджангу).
Вот! brake.gif
dgtnews 31 окт. 2022 г. в 03:11
Шутник  •  На сайте 3 года
0
Цитата (Vadim1990 @ 25.09.2016 - 22:35)
Цитата (AlKOnaft @ 25.09.2016 - 22:32)
Хотелось бы принять участие в этом проекте. Если есть возможность сетевого режима, поделился бы ip в личку.

Прости , мне самому нравится работать , та и руку набил на этом :)

Здравствуйте, я незнаю работаете ли вы ещё над этим проектом или нет, можете пожалуйста опубликовать фото кранов поближе, хотелось бы изучить их внимательно 🙏
maximkoff 31 окт. 2022 г. в 07:33
Ярила  •  На сайте 8 лет
0
Цитата (dgtnews @ 31.10.2022 - 03:11)
Цитата (Vadim1990 @ 25.09.2016 - 22:35)
Цитата (AlKOnaft @ 25.09.2016 - 22:32)
Хотелось бы принять участие в этом проекте. Если есть возможность сетевого режима, поделился бы ip в личку.

Прости , мне самому нравится работать , та и руку набил на этом :)

Здравствуйте, я незнаю работаете ли вы ещё над этим проектом или нет, можете пожалуйста опубликовать фото кранов поближе, хотелось бы изучить их внимательно 🙏

Блин-нахрен!!! alik.gif Очередной новорег некромант. mike.gif
Скажите, любезный, по каким критериям и как именно происходит поиск темы про майнкрафт?
Мне правда очень интересно!
Зарегистрироваться на портале, раскопать не самую топовую тему, которая была создана ШЕСТЬ, блядь, ЛЕТ НАЗАД?!?! faceoff.gif
Скрытый текст
Напиши ТС-у в личку -- так будет правильнее и быстрее.
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 41 432
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  4 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх