Как полностью выгореть на примере разработки квеста

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (7) « Первая ... 4 5 [6] 7   К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
PRO100 28 июн. 2021 г. в 01:47
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
в 30 ты молод и нужен всем, также как и в 40, в 50 уже +-
Amigo51 28 июн. 2021 г. в 02:31
Балагур  •  На сайте 8 лет
0
Цитата (manager2 @ 27.06.2021 - 14:00)
могу в поддержку проекта качнуть с торрентов, но играть не буду
квесты - не мое

Россия - щедрая душа, блэт)

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Amigo51 28 июн. 2021 г. в 02:38
Балагур  •  На сайте 8 лет
1
ТС, допиливай свой лунный квест на йоську. Качнём, поддержим!
Успехов!)

Размещено через приложение ЯПлакалъ

Как полностью выгореть на примере разработки квеста
Loginus 28 июн. 2021 г. в 06:50
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
Друг, не отчаивайся! Жизнь любит упрямых. Уверен, вскоре тебе обязательно попрет и ты обязательно станешь крутым гейм девелопером.
Tohoku 28 июн. 2021 г. в 08:30
Шутник  •  На сайте 16 лет
2
Купил в стиме. Поиграю, отзыв оставлю. Поддержу разработчика.
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 10:02
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (sani4008 @ 27.06.2021 - 19:43)
а мне понравилась игрушка, здорово нарисована

Спасибо!
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 10:04
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (stas1981 @ 27.06.2021 - 17:04)
что тут скажешь ? молодец и удачи тебе
ps - ищи варианты продвижения,сам видишь 6 часов на главной =2400 зелени
значит нужно рвать пердак чтобы она там и оставалась

Спасибо!
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 10:04
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (SwarlsBarkley @ 27.06.2021 - 18:23)
Разрабатывать игру в одну харю, хоть и отдавая часть задач на аутсорс, ну такое себе, я понял бы если бы ты лям бачей поимел с неё. Сожжешь себя нахрен от таких проектов, заканчивай. Лучше иди работать над чужими крупными проектами или пиши документ и иди искать деньги и собирай команду, пилить игры в одну харю - плохая затея.

А как понять что проект заработает лям?
YAAlex 28 июн. 2021 г. в 10:15
Шутник  •  На сайте 6 лет
1
Купил на стиме, обожаю что-то в духе Samorost, сравним ) надеюсь не разочаруюсь ) хотя 138р не такие уж и деньги )
SwarlsBarkley 28 июн. 2021 г. в 10:41
Приколист  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (pachok89 @ 28.06.2021 - 10:04)
Цитата (SwarlsBarkley @ 27.06.2021 - 18:23)
Разрабатывать игру в одну харю, хоть и отдавая часть задач на аутсорс, ну такое себе, я понял бы если бы ты лям бачей поимел с неё. Сожжешь себя нахрен от таких проектов, заканчивай. Лучше иди работать над чужими крупными проектами или пиши документ и иди искать деньги и собирай команду, пилить игры в одну харю - плохая затея.

А как понять что проект заработает лям?

Да никак, сейчас на таких играх ты не заработаешь, люди любят донатный скам и вбухивают туда все свои бабки, если говорить про мобилки. Если говорить про пека, то такие квесты никому не инетересны, ты ничего не заработаешь, а только упорешься в разработке, ищи другие варианты.
Сомалиец 28 июн. 2021 г. в 10:43
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (NooL86 @ 27.06.2021 - 23:16)
Добавил в закладки, как появиться на ios сообщи в этой теме, обязательно куплю

вчера скачал в плэймаркете ,спасибо автор ,пока прошел 5 локаций
jnh 28 июн. 2021 г. в 11:28
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
Цитата
Разрабатывать игру в одну харю, хоть и отдавая часть задач на аутсорс, ну такое себе, я понял бы если бы ты лям бачей поимел с неё. Сожжешь себя нахрен от таких проектов, заканчивай. Лучше иди работать над чужими крупными проектами или пиши документ и иди искать деньги и собирай команду, пилить игры в одну харю - плохая затея.

Сейчас ни один инвестор не даст денег под пустые обещания, нужна как минимум демка, кстать в этом плане релизнутая игра уже большой плюс для разработчика.
Сбор команды, это вобще что то с чем то, если художники и моделлеры жрут еще более менее, то на хороших программистах и аниматорах, можно всрать весь бюджет за один месяц, при чем это только верхушка айсберга из проблем, связанных с командой состоящей более чем из трех человек. Ну а работа над чужими проектами это просто работа, зачастую весьма однообразная и не слишком интересная, понравится вам к примеру месяцами рисовать разные вариации камушка или бесконечно ретопать чужие модели.
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 11:33
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (YAAlex @ 28.06.2021 - 09:15)
Купил на стиме, обожаю что-то в духе Samorost, сравним ) надеюсь не разочаруюсь ) хотя 138р не такие уж и деньги )

Спасибо!
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 11:33
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (SwarlsBarkley @ 28.06.2021 - 09:41)
Цитата (pachok89 @ 28.06.2021 - 10:04)
Цитата (SwarlsBarkley @ 27.06.2021 - 18:23)
Разрабатывать игру в одну харю, хоть и отдавая часть задач на аутсорс, ну такое себе, я понял бы если бы ты лям бачей поимел с неё. Сожжешь себя нахрен от таких проектов, заканчивай. Лучше иди работать над чужими крупными проектами или пиши документ и иди искать деньги и собирай команду, пилить игры в одну харю - плохая затея.

А как понять что проект заработает лям?

Да никак, сейчас на таких играх ты не заработаешь, люди любят донатный скам и вбухивают туда все свои бабки, если говорить про мобилки. Если говорить про пека, то такие квесты никому не инетересны, ты ничего не заработаешь, а только упорешься в разработке, ищи другие варианты.

Это не поймешь, пока не попробуешь
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 11:38
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (Сомалиец @ 28.06.2021 - 09:43)
Цитата (NooL86 @ 27.06.2021 - 23:16)
Добавил в закладки, как появиться на ios сообщи в этой теме, обязательно куплю

вчера скачал в плэймаркете ,спасибо автор ,пока прошел 5 локаций

Спасибо!
bazinga7 28 июн. 2021 г. в 11:59
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
Цитата (artivenom @ 28.06.2021 - 00:53)
Цитата (рекрут @ 27.06.2021 - 23:14)
Цитата (artivenom @ 27.06.2021 - 21:20)
У тебя основная проблема -ты ищешь говнокодеров дешёвых на парт тайм. Прогер меньше 3к зелени не стоит в принципе. Надо искать за долю чувака. Причем его доля это 60%-70%.

это из разряда "сделайте мне игру чтоб там моно было грабить корованы, только у меня дениг щас нет, вы потом половину будете забирать" gigi.gif

ни один разраб в здравом уме не будет работать "за долю".

Ну тут другой случай у чувака. У него уже есть вышедшая 1ая часть достаточно успешная и недоделанная 2ая.

Но в целом ты прав. Нужно было брать кредит, нанимать норма. Разрабат по контракту и с ответственностью, причем если 1 человека берёшь, то нужно брать максимально крутого и очень дорого. Только тогда можно вытянуть игру. Потому как 1 разраб это чень мало. Но если он хорош, то буде успевать делать больше чем 2-3 середнячка.

для того, чтобы в случае фэйла влететь по полной, а не просто потерять время)
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 12:05
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (bazinga7 @ 28.06.2021 - 10:59)
Цитата (artivenom @ 28.06.2021 - 00:53)
Цитата (рекрут @ 27.06.2021 - 23:14)
Цитата (artivenom @ 27.06.2021 - 21:20)
У тебя основная проблема -ты ищешь говнокодеров дешёвых на парт тайм. Прогер меньше 3к зелени не стоит в принципе. Надо искать за долю чувака. Причем его доля это 60%-70%.

это из разряда "сделайте мне игру чтоб там моно было грабить корованы, только у меня дениг щас нет, вы потом половину будете забирать" gigi.gif

ни один разраб в здравом уме не будет работать "за долю".

Ну тут другой случай у чувака. У него уже есть вышедшая 1ая часть достаточно успешная и недоделанная 2ая.

Но в целом ты прав. Нужно было брать кредит, нанимать норма. Разрабат по контракту и с ответственностью, причем если 1 человека берёшь, то нужно брать максимально крутого и очень дорого. Только тогда можно вытянуть игру. Потому как 1 разраб это чень мало. Но если он хорош, то буде успевать делать больше чем 2-3 середнячка.

для того, чтобы в случае фэйла влететь по полной, а не просто потерять время)

Полностью согласен, совет с кредитом сомнительный
Чюбр 28 июн. 2021 г. в 13:29
Профессор Кислых Щщей  •  На сайте 13 лет
1
Шапик - мне понравилась игра

Размещено через приложение ЯПлакалъ
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 14:25
Приколист  •  На сайте 15 лет
1
Цитата (Чюбр @ 28.06.2021 - 12:29)
Шапик - мне понравилась игра

Спасибо!
ShinyMcShine 28 июн. 2021 г. в 15:18
Шутник  •  На сайте 12 лет
1
Купил в стиме, автор - молодец!
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 15:32
Приколист  •  На сайте 15 лет
1
Цитата (ShinyMcShine @ 28.06.2021 - 14:18)
Купил в стиме, автор - молодец!

Спасибо!
xKernel 28 июн. 2021 г. в 15:36
Хохмач  •  На сайте 16 лет
2
В наши дни практически нереально заработать денег просто выложив игру в стор. Я бы посоветовал пообщаться с какими-нибудь паблишерами, и договориться на выпуск с ними (тем более что какие то призы на конференции есть). Можно конечно самому пробовать - но это тоже работа которой надо учиться.
В одной книжке по менеджменту читал прикольную аналогию:
довести продукт до коммерческого успеха это примерно как троеборье с бегом/шахматами и боксом. И если вы хороший шахматист, не надо пытаться самостоятельно участвовать в других этапах, шансов против профессионального бегуна/боксёра у вас не много.
pachok89 автор 28 июн. 2021 г. в 16:00
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (xKernel @ 28.06.2021 - 14:36)
В наши дни практически нереально заработать денег просто выложив игру в стор. Я бы посоветовал пообщаться с какими-нибудь паблишерами, и договориться на выпуск с ними (тем более что какие то призы на конференции есть). Можно конечно самому пробовать - но это тоже работа которой надо учиться.
В одной книжке по менеджменту читал прикольную аналогию:
довести продукт до коммерческого успеха это примерно как троеборье с бегом/шахматами и боксом. И если вы хороший шахматист, не надо пытаться самостоятельно участвовать в других этапах, шансов против профессионального бегуна/боксёра у вас не много.

Спасибо, проект выпущен, а выпущенные проекты паблишерам не нужны
SwarlsBarkley 28 июн. 2021 г. в 16:07
Приколист  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (jnh @ 28.06.2021 - 11:28)
Сейчас ни один инвестор не даст денег под пустые обещания, нужна как минимум демка, кстать в этом плане релизнутая игра уже большой плюс для разработчика.
Сбор команды, это вобще что то с чем то, если художники и моделлеры жрут еще более менее, то на хороших программистах и аниматорах, можно всрать весь бюджет за один месяц, при чем это только верхушка айсберга из проблем, связанных с командой состоящей более чем из трех человек. Ну а работа над чужими проектами это просто работа, зачастую весьма однообразная и не слишком интересная, понравится вам к примеру месяцами рисовать разные вариации камушка или бесконечно ретопать чужие модели.

Понятно что никто не даст денег просто так, поэтому многие начинают с инди проектов, сколачивают команду и неплохо зарабатывают и идут дальше, там уже понятно на клёвые проекты и деньги найдутся. Ну а насчёт однообразия не согласен, я сам 3д артист. Ну а ретопать чужие модели, неее, спасибо gigi.gif
LS2k 28 июн. 2021 г. в 16:13
Шутник  •  На сайте 14 лет
0
Считаю, что основная проблема в том, что автор тестировал игру на ОС десятилетней давности + использовал не самые современные технологии и средства разработки. Из-за этого не заметил критический баг и в итоге пришлось использовать еще более древние технологии

ну и вот эти фразы "нельзя никогда отдаваться чему-то полностью" - это полный треш

зы. игру купил, пока не играл

Это сообщение отредактировал LS2k - 28 июн. 2021 г. в 16:24
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 25796
0 Пользователей:
Страницы: (7) « Первая ... 4 5 [6] 7  [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх