Раздражающие нюансы компьютерных игр/шутеры

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (11) « Первая ... 6 7 [8] 9 10 ... Последняя »  К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
RM17 8 янв. 2018 г. в 11:20
Ярила  •  На сайте 8 лет
2
Цитата (РудольфРаспэ @ 7.01.2018 - 21:30)
Я сколько не играл в Far Cry, каждый раз находил варианты не найденные ранее.
Вот это я понимаю! А как было красиво то на то время и интересный AI...

Первый Фар Край... Ностальгия! Жесткие зарубы без наркомании. Теперь таких игр не делают.
Mentat 8 янв. 2018 г. в 11:20
Ярила  •  На сайте 18 лет
1
Цитата (Gabriel9 @ 8.01.2018 - 10:47)
Дружище играни в Escape From Tarkov,там тебе реализма до усрачки хватит,тем более игра действительно хорошая,да еще и наша!


пока что бэта, выйдет посмотрим, а так глаз радует

а я люблю Батлу и Тундрочку tongue.gif
RM17 8 янв. 2018 г. в 11:21
Ярила  •  На сайте 8 лет
0
Цитата (mrsakhnov @ 7.01.2018 - 21:25)
тогда уж последовательным до конца стоит быть - герой пусть оружие чистит ебется после стрельбы, а еще и срет и ссыт по сценарию.
на будущее - если не хочешь, чтоб ломали то количество пикч обозначивай.

Fallout New Vegas на максимальной сложности.
psychocircus 8 янв. 2018 г. в 11:33
Шутник  •  На сайте 11 лет
5
Кто тут спрашивал про выходцев из OFP? Я здесь! Кампания сопротивления была пройдена без потерь личного состава. Если кто не вкурсе, в начале кампании выдавалось определенное количество бойцов под командование и если в мисси никто не погибал, то все они переходили в следующую миссию с набраным лутом. Сейчас гоняю в третью арму
BeamAlbus 8 янв. 2018 г. в 11:35
Юморист  •  На сайте 8 лет
0
Какое то нытьё блядь.
Ну сделай игру такую какую хочешь, а мы заценим...

Это сообщение отредактировал BeamAlbus - 8 янв. 2018 г. в 11:35
Dudush 8 янв. 2018 г. в 11:39
Юморист  •  На сайте 10 лет
1
ЭЭЭх, IGI и прочее конечно хардкорные игры были, но, вот, Battletoads ваще жесть была на приставке. Сколько там было багов, и сколько эмоций. Постигнешь дзен пока ее пройдешь.
Jefferson 8 янв. 2018 г. в 11:46
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (Dith @ 7.01.2018 - 21:22)
Главный герой получает дополнительные оружие и боеприпасы «всасывая» их ногами или глазами. А иногда и не получает: только-что в него враг фигачил из пулемёта, а когда Вы к нему подошли за лутом — у него только пистолет, а то и вовсе ничего.
Примеры: все, буквально все.
С другой стороны: с какой стати солдаты того-же Ghost Recon не вправе использовать оружие врагов?!
Контрпримеров не существует.

Такое ощущение, что ТС играл только в IGI. В том же Battlefield начиная с 1942 есть возможность поменять свое оружие на оружие убитого врага/союзника. Про Сталкера вообще молчу.
Buratenu 8 янв. 2018 г. в 11:49
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Я стрелялки так, не особо, а вот помню какая беда с Dragon age 3 приключилась - ждал я ее, ждал, а как вышла - ну пиздец пиздецкий - бегаешь по карте, врагов убиваешь,а они сцуко через пару секунд опять из воздуха материализуются. Плюнул и удалил нахуй - всю атмосферу такая ёбань убивает.
sidocq 8 янв. 2018 г. в 11:52
Приколист  •  На сайте 10 лет
1
кому как, я почти каждый день неподолгу рублюсь в Кризис 3,
как по мне, так это - идеальный шутер!
Можно выпустить очередь из автомата в корпус противника в бронике, он встанет, отряхнется и продолжит стрелять в тебя. А вот единственный выстрел даже из пистолетика в голову или шею - убивает сразу.
Правда, с цефами не совсем реалистично сделано - например, выпускаешь очередь в него из автоматического оружия, или достаешь гранатой - он просто взрывается кучей черных брызг, и никакого следа. Не реалистично.
Другое дело - стрела в голову - тут как положено, на землю падает тушка с торчащей стрелой.
Любители Кризиса 3, высказывайтесь!.
ЗЫ: Кризис 1, 2 - я не играл.

Это сообщение отредактировал sidocq - 8 янв. 2018 г. в 11:58

Раздражающие нюансы компьютерных игр/шутеры
Имбецил 8 янв. 2018 г. в 11:53
Ярила  •  На сайте 9 лет
4
Автор поиграй в Хроники Риддика. Там пистолет дают только на 15 минут игры. И то, отбираешь в бою.
Andori 8 янв. 2018 г. в 12:04
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Поиграйте в Escape from Tarkov. там даже пули в обойму можно зарядить вразнобой и чередовать трасеры с бронебойными и экспансивными!)) Да анимации выпивания из бутылки нет и аптечка применяется дистанционно из кармана.))
Scarabei 8 янв. 2018 г. в 12:08
Хватит жрать!  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (Dith @ 7.01.2018 - 22:23)
Постоянный рандом врагов: погоняют игрока, не давая остановиться и подумать - почти все. Самая жопа в игре Project I.G.I.: когда на базе включена тревога, из вагончиков раз в минуту выбегают 5 спецназовцев; можно находится внутри вагончика и стрелять сквозь стену — но 5 спецназовцев всё равно выскочат и будут в Вас стрелять уже снаружи) — хотя в этой конкретной игре тревогу ещё надо включить и можно её и отключить обратно.
Особенный пример: да чё там.
Контрпример: Ghost Recon (оригинальный) содержит конечное количество врагов.

я так понимаю вы не играл в Doom на Nightmare?
где враги возрождаются через несколько секунд и там тупо надо бежать!
ОлегШеридан 8 янв. 2018 г. в 12:20
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Самое смешное, что я видел в современных играх, это автоматическая регенерация здоровья. Когда в тебя всадили несколько очередей из М16, а ты такой засел за угол, 1-2 минуты отдохнул и всё, хп в норме.
Dimasik87 8 янв. 2018 г. в 12:21
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
Не переживай, каникулы уже кончаются
Dith автор 8 янв. 2018 г. в 12:26
Министр не твоих собачьих дел  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Имбецил @ 8.01.2018 - 11:53)
Автор поиграй в Хроники Риддика. Там пистолет дают только на 15 минут игры. И то, отбираешь в бою.

Играл.
Dith автор 8 янв. 2018 г. в 12:28
Министр не твоих собачьих дел  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Scavanger @ 8.01.2018 - 11:09)
Цитата (Dith @ 7.01.2018 - 21:23)
Постоянный рандом врагов: погоняют игрока, не давая остановиться и подумать - почти все.

Респаун. Не рандом.

А контрпримеры к каждому пункту существуют и не по одному.

Как-то вы слишком лаконичны
kottt69 8 янв. 2018 г. в 12:30
Ярила  •  На сайте 13 лет
-1
Чисто поржать.
Не реклама, и не советую, на самом деле игра сильно лаганая и требует хорошего железа.



Это сообщение отредактировал kottt69 - 8 янв. 2018 г. в 12:31
Птиц 8 янв. 2018 г. в 12:39
Соловей-матершинник  •  На сайте 9 лет
2

- Современные "стрелялки", цена от 1500 рублей. А проходится всего-то за 5-6 часов. Да ебал я в рот, платить такую сумму за 5 - 6 часов игры. Мультиплеер не интересует.
Примеры: Crysis 3. Цена в 2013 году 1700 рублей. Короткая пиздец.
Антипримеры: Тот же Crysis 2. Сюжет длиннее в разы.


- Все в игре отлично, все продумано, все хорошо. Но нет блядь, надо обосрать игру какой-нибудь хуйней.
Примеры:
- Dead space. Игра шедевр, но этот дибильный вид сбоку сверху.... После получаса игры замечаешь, что у тебя болит спина... ага, потому что ты сидишь, вытянувшись струной в противоположную сторону от главного героя, пытаясь машинально заглянуть за него, потому что его спина блядь мешает нормальному обзору. Да, большинство к такому виду привыкает, но мне никак, пробовал несколько раз.

- Обитель зла. Немезида. на PlayStation 1. Все бы отлично, проходишь, решаешь загадки, но нахуя там эта ебаная немезида, которого/ую надо убивать в некоторых локациях. Убрать бы нахуй её/его и была бы нормальная, спокойная игра... Три раза пробовал проходить, умирал на одном и том же месте. Выкинул нахуй диск. Я играю только ради сюжета, пытаться из кожи вон лезть, что бы пройти какой-то сложный момент - мне на надо, а то сразу нервы, психи. Alt-F4 и удалить.

- Call of Duty WW2. Такого уебищного управления танком надо еще поискать. Ну нахуя, куда я поворачиваю башню, туда же едет и сам танк. По человечески не сделать? Башня - на мышке, танк на WASD.
u806 8 янв. 2018 г. в 12:45
Приколист  •  На сайте 17 лет
2
не раздражающий, а скорее забавный нюанс в старом добром Q1 (Quake, хули, напишу все-таки) заключается в том, что если увернуться, например, от одного монстра и его поражающий фактор (удар, прыжок, молния и т.д.) попадет в другого, то они - твои враги, перестают обращать на героя внимание и начинают месить друг-друга! Можно спокойно постоять и посмотреть, а потом грохнуть оставшегося!
Иногда удавалось провоцировать подобие массовых междусобойчиков.
Gabriel9 8 янв. 2018 г. в 12:47
Хохмач  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Mentat @ 8.01.2018 - 11:20)
Цитата (Gabriel9 @ 8.01.2018 - 10:47)
Дружище играни в Escape From Tarkov,там тебе реализма до усрачки хватит,тем более игра действительно хорошая,да еще и наша!


пока что бэта, выйдет посмотрим, а так глаз радует

а я люблю Батлу и Тундрочку tongue.gif

Ну хз,я в бету играю,и по моему мнению обалденная игра)
И в баттлу я тоже любитель погонять rulez.gif
red144 8 янв. 2018 г. в 12:50
Балагур  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (РудольфРаспэ @ 8.01.2018 - 04:30)
Я сколько не играл в Far Cry, каждый раз находил варианты не найденные ранее.
Вот это я понимаю! А как было красиво то на то время и интересный AI...

О, поиграю в него. Спасибо. cool.gif
ОлегШеридан 8 янв. 2018 г. в 12:50
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата
не раздражающий, а скорее забавный нюанс в старом добром Q1 (Quake, хули, напишу все-таки) заключается в том, что если увернуться, например, от одного монстра и его поражающий фактор (удар, прыжок, молния и т.д.) попадет в другого, то они - твои враги, перестают обращать на героя внимание и начинают месить друг-друга! Можно спокойно постоять и посмотреть, а потом грохнуть оставшегося!

Да, это было и в думе, и вообще, во многих ранних играх id software.
пластырь 8 янв. 2018 г. в 13:01
   •  На сайте 14 лет
0
Цитата (sidocq @ 8.01.2018 - 11:52)
кому как, я почти каждый день неподолгу рублюсь в Кризис 3,
как по мне, так это - идеальный шутер!
Можно выпустить  очередь из автомата в корпус противника в бронике, он встанет, отряхнется и продолжит стрелять в тебя. А вот единственный выстрел даже из пистолетика в голову или шею - убивает сразу.
Правда, с цефами не совсем реалистично сделано - например, выпускаешь очередь в него из автоматического оружия, или достаешь гранатой - он просто взрывается кучей черных брызг, и никакого следа. Не реалистично.
Другое дело - стрела в голову - тут как положено, на землю падает тушка  с торчащей стрелой.
Любители Кризиса 3, высказывайтесь!.
ЗЫ: Кризис 1, 2 - я не играл.

А мне третий Кризис не зашёл, вроде красиво, масштабно, но почему-то скучно.
Ну может часа 3-4 поиграл и удалил. да наверное даже меньше, часа 2. Помню там с инопланетянином что ли бегаешь, ну или он помогает. До этого момента дошёл.
Что-то такое там было, давно играл.

Это сообщение отредактировал пластырь - 8 янв. 2018 г. в 13:24
f983lda 8 янв. 2018 г. в 13:05
Изменил статус  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (sidocq @ 8.01.2018 - 15:52)
кому как, я почти каждый день неподолгу рублюсь в Кризис 3,
как по мне, так это - идеальный шутер!
Можно выпустить  очередь из автомата в корпус противника в бронике, он встанет, отряхнется и продолжит стрелять в тебя. А вот единственный выстрел даже из пистолетика в голову или шею - убивает сразу.
Правда, с цефами не совсем реалистично сделано - например, выпускаешь очередь в него из автоматического оружия, или достаешь гранатой - он просто взрывается кучей черных брызг, и никакого следа. Не реалистично.
Другое дело - стрела в голову - тут как положено, на землю падает тушка  с торчащей стрелой.
Любители Кризиса 3, высказывайтесь!.
ЗЫ: Кризис 1, 2 - я не играл.


Вся серия кризиса моя любовь, впрочем и дед спейс с вольфенштейном и масс эффект тоже. Первые фаркраи тоже радовали пока не скатились в непонятно что.

Кстати ту за Моргана Фримана поиграл в Black Mesa, реально длинная, понятно что это не шедевр, но в паре мест нелегко приходилось ест в старых играх что-то такое чего в новых нет, кстати Dead Space 2 вышел в русской озвучке, там Айзек забавно матерится.

Это сообщение отредактировал f983lda - 8 янв. 2018 г. в 13:17
yaTonop 8 янв. 2018 г. в 13:17
( ͡° ͜ʖ ͡°)╭∩╮  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (ОлегШеридан @ 8.01.2018 - 12:20)
Самое смешное, что я видел в современных играх, это автоматическая регенерация здоровья. Когда в тебя всадили несколько очередей из М16, а ты такой засел за угол, 1-2 минуты отдохнул и всё, хп в норме.

А типа сожрать аптечку сильно реалистичнее? Что то условность, что это. Максимальный уровень сложности бывает только в жизни, в игры люди обычно идут, чтобы отдохнуть (не считая отбитых задротов, конечно)
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 38324
0 Пользователей:
Страницы: (11) « Первая ... 6 7 [8] 9 10 ... Последняя » [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх