Да, черт возьми!, dendy цирк

Страницы: 1 2  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Gavnishko 24 янв 2015 в 03:00
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Вертолет в Вайс Сити был сложнее из-за таймера. Любая игра, где присутствует таймер, сама по себе сложная, ведь помимо препятствий, с которыми сталкивается игрок, еще мощное психологическое воздействие в виде убывающих циферок.

В Цирке, насколько я помню, игрок не был ограничен временем, и там нужно было только попадать в такт, т.е. нажимать нужные кнопки в нужный момент.

А если этот пост создан с целью якобы показать, что раньше игры были куда сложнее и современным до них далеко (Вайс Сити, к слову, вышел в 2002 году, это тоже далеко не новая игра), то спешу вас огорчить - сегодня игры делаются не только для казуалов. Попробуйте обыграть элитных ботов в игре WipEout HD (вышла на PS3) на скорости фантом на таких трассах, как Ченгоу и Себенко - разрыв пукана обеспечен.
corpusvile 24 янв 2015 в 04:13
Шутник  •  На сайте 13 лет
0
Фигня всё! Я до сих пор не понял, как это пройти :(

Да, черт возьми!
ИБН 24 янв 2015 в 11:03
Юморист  •  На сайте 20 лет
0
Цитата (Gavnishko @ 24.01.2015 - 03:00)
А если этот пост создан с целью якобы показать, что раньше игры были куда сложнее и современным до них далеко (Вайс Сити, к слову, вышел в 2002 году, это тоже далеко не новая игра)

А "Цирк" 1986г.р. Чуешь разницу?..
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 4 696
0 Пользователей:
Страницы: 1 2  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх