5 игр, где смерть героя приводит к серьезным трудностям

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (7) 1 [2] 3 4 ... Последняя »  К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
СукаАпасный 17 мар. 2016 г. в 21:09
Юморист  •  На сайте 10 лет
9
Цитата
Diablo 3

Посмотрел видео, которое тут выложили.
Жирный, мерзкий ублюдок... Гадко смотреть.
Zalf 17 мар. 2016 г. в 21:10
Ярила  •  На сайте 15 лет
1
Цитата (ПсихоПатрик @ 17.03.2016 - 20:42)
Это одна из самых легких игр, надо постить скрин из япоской версии Ghosts 'N Goblins:

она вроде еще называется макаимура или как-то так?
мец 17 мар. 2016 г. в 21:11
Аберратор добра  •  На сайте 13 лет
13
была же игра в которой смерть гл.героя просто означала конец игры.....щас вспомню

вот ,нашёл:

Killswitch
Считается, что Killswitch – это игра, которая была разработана в 1989 году советской компанией Karvina Corporation. В то время было выпущено ограниченное число ее копий (от 5 до 10 тысяч копий), и она стала чрезвычайно популярной среди советских геймеров. В определенном смысле эта игра оказалась пионером в жанре «ужас выживания» («survival horror»). Игроку предлагалось выбрать между двумя персонажами – девушкой или невидимым демоном. Цель игры заключалась в том, чтобы пройти через заброшенную угольную шахту, попутно сражаясь с демонами и угольными монстрами. Поскольку управлять невидимым персонажем было довольно сложно, геймеры, как правило, выбирали девушку. К сожалению, ни один игрок, выбравший демона, так и не дошел до конца игры, потому что по завершению миссии с жесткого диска исчезали все ее следы.
В 2005 году нераспечатанная копия этой самоудаляющейся игры появилась на Ebay, где ее сразу же купил японец Ямамото Рючи (Yamamoto Ryuichi). Рючи планировал задокументировать свое прохождение игры, выкладывая ролики на YouTube. Однако на данный момент есть лишь один видеоролик, на котором можно увидеть, как Ямамото плачет, глядя на экран своего компьютера.

Это сообщение отредактировал мец - 17 мар. 2016 г. в 21:14
мец 17 мар. 2016 г. в 21:12
Аберратор добра  •  На сайте 13 лет
4
Карвина Корп. выпустила лишь 5000 копий и отказалась печатать дополнительные копии. Ниже приведена выдержка из пресс-релиза, вышедшего в мае 1990 года:
Киллсвитч была разработана для однократного прохождения каждым игрком: как и реальную жизнь, игру нельзя переиграть, обратить игровые последствия и найти в ней логику. Игра, можно даже сказать, неописуема. Смерть окончательна и бесповоротна. Судьбы Потрто и ее возлюбленного Гаста также непостижимы, как и наши. Корпорация Карвина хочет, чтобы это оставалось так и мы просим наших клиентов уважать наше желание. Поверьте, Карвина продлжит поставлять на Запад игры высочайшего качества и Киллсвитч - это всего лишь одно из многих наших чудес.
Ожидаемого эффекта это заявление не возымело. Слово "возлюбленный" всколыхнуло интерес заинтересованных, если не сказать одержимых игроков, потому что о Гасте нет ни слова в сюжетной линни Порто. Начался срочный поиск сохранившихся копий игры, чтобы пройти ее за Гаста и понять смысл загадочных слов Карвины. Наиболее распространенной была теория о том, что Гаст и был теми самыми испарениями, которые вдохнула Порто, что позволило ей меняться в размерах. Другие полагали, выдавая желаемое за действительное, что если пройти первые уровни за Гаста, то можно будет играть сразу за него и за Порто. Однако на тот момент не удалось обнаружить в местах продаж копий игры. Игроки, которые еще не прошли игру, часто пытались пройти уровни за Гаста, но сложности при игре за загадочного персонажа сохранялись. Ни один игрок не сообщал о том, что ему удалось пройти за него игру. Один за одним они соблазнялись привлекательным миром загадочной Порто, и один за одним они проходили игру за нее, чтобы увидеть белый экран.
.

Это сообщение отредактировал мец - 17 мар. 2016 г. в 21:15
ChopChop 17 мар. 2016 г. в 21:12
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (Altoz @ 17.03.2016 - 21:09)
А как же darkest dungeon

не путайте инди игры и игры с серьезным бюджетом. так то можно и вингс оф ви тогда вспомнить
Narkozzz 17 мар. 2016 г. в 21:19
Гойдофоб  •  На сайте 15 лет
-3
Battlestation: Harbinger - прорыв года по мне. Начал играть на планшете, потом купил в стиме. В игре вообще нельзя сохраняться - созданный большими усилиями флот пропадает после поражения, выхода из игры или завершения партии.

5 игр, где смерть героя приводит к серьезным трудностям
killerlot 17 мар. 2016 г. в 21:20
Заслуженный Тролль Аргентины!  •  На сайте 17 лет
9
Dark Souls
Пускай в Демон Соулс поиграют. Там вообще всю локацию и босса с одной попытки пройти надо. А уж один Флейм Луркер чего стоит. Промежуточных сохраняшек нет. Ну или в Бладборне сироту Коса пускай попробуют пару деньков пометелить.
DayZ Говорить такое про нынешний ДейЗ это полнейший бред. На момент появления он был таким. Но ввиду того что за основу была взята карта Чернорусии, стал жутко популярен в рядах русскоязычного населения. А все благодаря одному Башкиру Черно-Серебряному, ну и Шустрилле конечно. И все, понабежали всякие ололошки и читарастики и устроили из игры в выживание и взаимопомощь банальный КонтрСтрайк на большой карте, да еще и с читами. Нынешний ДейЗ вообще никому не вперся, ибо разраб на волне популярности выпустил в продажу недоделаную альфу и забил на это дело, хотя периодически говорит что что то, да делает. Угу щас. 2 с лишним года прошло. а из симулятора выживания получилась веселая ферма блин. gigi.gif
Сам в ДейЗ на основе второй Армы до сих пор играю на одном сервере где нет ни ололошек не читарастов. Хорошо что Мод из моды вышел, простите за тавтологию. А раньше ведь так все начиналось. Симулятор бега по лесу, ээххх...

А стало так. lol.gif


Это сообщение отредактировал killerlot - 17 мар. 2016 г. в 22:08
DNAError 17 мар. 2016 г. в 21:23
Ярила  •  На сайте 12 лет
11
Для тех, кто в теме:
Dangerous Dave

ChopChop 17 мар. 2016 г. в 21:23
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (killerlot @ 17.03.2016 - 21:20)
Dark Souls
Пускай в Демон Соулс поиграют. Там вообще всю локацию и босса с одной попытки пройти надо.

до продавца травой доходишь и игра становится очень простой. дарк в этом смысле сложнее будет
killerlot 17 мар. 2016 г. в 21:27
Заслуженный Тролль Аргентины!  •  На сайте 17 лет
0
ChopChop
Тащем та все игры серии Соулс любят одну тактику у мобов. Они могут тупо толпой на незнающего игрока наброситься и банально не успеешь отхилиться. Поэтому уже отпиздюленый пару раз игрок уже знает что не надо строить из себя Д'Артаньяна, а потихоньку по одному их выманивать и мочить.

Это сообщение отредактировал killerlot - 17 мар. 2016 г. в 21:28
gimly33 17 мар. 2016 г. в 21:29
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Altoz @ 17.03.2016 - 21:09)
А как же darkest dungeon

Да она-то не особо хардкорная, как раз.
Ну да, смерть юнита там окончательная. Но можно отступить, прервать данж и спасти остатки пати. Ну а потом либо набрать из запасных либо донанять.
То есть тут смерть - еще не конец игры. Так... затягивание.
Faberlex 17 мар. 2016 г. в 21:31
Балагур  •  На сайте 11 лет
16
Это ещё они в Battle Toads не играли. Вот где жесть была.
ChopChop 17 мар. 2016 г. в 21:31
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (killerlot @ 17.03.2016 - 21:27)
ChopChop
Тащем та все игры серии Соулс любят одну тактику у мобов. Они могут тупо толпой на незнающего игрока наброситься и банально не успеешь отхилиться. Поэтому уже отпиздюленый пару раз игрок уже знает что не надо строить из себя Д'Артаньяна, а потихоньку по одному их выманивать и мочить.

да это понятно, я про то что ограниченный эстус накладывает куда бОльшие ограничения, чем фарм душ на траву) правда пинвил и обряд возжигания явно лишний - 20 эстусов дохуа

п.с. ну и ограниченный радиус агра у мобов и их некоторая тупость с геодатой способствуют убеганию без особых проблем в 99% случаев

Это сообщение отредактировал ChopChop - 17 мар. 2016 г. в 21:35
MarkGray 17 мар. 2016 г. в 21:33
---  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Protoshpok @ 17.03.2016 - 21:04)
Помню в ЕвЕ слили мне корабль... С горя ушел на месяц из игры =))) Ева- мир боли и страданий.

ЕВА это не мир боли и страданий, это прежде всего мир редкостной нудятины...
И да, смерть персонажа там ничего не значит.

Это сообщение отредактировал MarkGray - 17 мар. 2016 г. в 21:33
marked 17 мар. 2016 г. в 21:33
Ярила  •  На сайте 13 лет
4
Надо в танках такое,замочили,заново всю ветку качай idea.gif хрен кто из кустов когда вылезет biggrin.gif
MarkGray 17 мар. 2016 г. в 21:34
---  •  На сайте 12 лет
3
Цитата (marked @ 17.03.2016 - 21:33)
Надо в танках такое,замочили,заново всю ветку качай idea.gif хрен кто из кустов когда вылезет biggrin.gif

- хрен кто с первого левела вылезет gigi.gif
ломакин 17 мар. 2016 г. в 21:35
Весельчак  •  На сайте 10 лет
6
а как же Project IGI,
завалили в миссии , будь добр начинай её сначала. ))
killerlot 17 мар. 2016 г. в 21:36
Заслуженный Тролль Аргентины!  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (ChopChop @ 17.03.2016 - 21:31)
да это понятно, я про то что ограниченный эстус накладывает куда бОльшие ограничения, чем фарм душ на траву) правда пинвил и обряд возжигания явно лишний - 20 эстусов дохуа

А во вторых ДС еще и камни-лечилки у бабки в Маджуле можно покупать. Казуальщина. gigi.gif
ChopChop 17 мар. 2016 г. в 21:39
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Цитата (killerlot @ 17.03.2016 - 21:36)
Цитата (ChopChop @ 17.03.2016 - 21:31)
да это понятно, я про то что ограниченный эстус накладывает куда бОльшие ограничения, чем фарм душ на траву) правда пинвил и обряд возжигания явно лишний - 20 эстусов дохуа

А во вторых ДС еще и камни-лечилки у бабки в Маджуле можно покупать. Казуальщина. gigi.gif

да ( это тоже опечалило, если бы они не продавались неограниченно, то вместе с отсутствующим на первых порах эстусом было бы ок, особенно учитывая что хилят они медленно, а так получается совсем легко.
Dron66 17 мар. 2016 г. в 21:41
Старомодный хрыч.  •  На сайте 13 лет
1
А D3 каким макаром в список попал? Тогда уж D1 и D2 LoD.
Altoz 17 мар. 2016 г. в 21:41
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
Цитата
Да она-то не особо хардкорная, как раз.
Ну да, смерть юнита там окончательная. Но можно отступить, прервать данж и спасти остатки пати. Ну а потом либо набрать из запасных либо донанять.
То есть тут смерть - еще не конец игры. Так... затягивание

Ага особенно если проспал топ пати то все начинай сначала
TigraSTB 17 мар. 2016 г. в 21:42
Приколист  •  На сайте 10 лет
1
Цитата (eldarsem @ 17.03.2016 - 20:36)
Я ни в одну из них не играл!!! Да-да я существую!!! shum_lol.gif

я даже не слыхал,и да я тоже существую rulez.gif sm_biggrin.gif
45летний 17 мар. 2016 г. в 21:49
Юморист  •  На сайте 10 лет
0
Жизнь - вот игра, где смерть главного героя, освобождает от всех трудностей...
VIDIS 17 мар. 2016 г. в 22:09
Ярила  •  На сайте 15 лет
31
DayZ там товарищ был такой: "Маньяк с топором" вот гад из гадов rulez.gif все видосы его в одном фильме


Это сообщение отредактировал VIDIS - 17 мар. 2016 г. в 22:11
uncleNick 17 мар. 2016 г. в 22:15
Люблю рыбалку  •  На сайте 10 лет
10
Блин... ровно пол часа назад я положил отряд Х-СОМ 2, так глупо получилось.
Снайпер выбирала позицию на крыше, нарвалась на второй отряд.
В общем легли все. Старшие - два полковника, и четыре майора.
Это капец... особенно жалко рейнджера... безбашенная и смелая тетка была.
Екатерина "Мясник" Попова.

Играю в режиме "Терминатор".

Сижу пью коньяк, чтоб успокоиться.

ЗЫ. Понятно что все как бы смешно даже, но кто играл поймет.

Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 64452
0 Пользователей:
Страницы: (7) 1 [2] 3 4 ... Последняя » [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]

 
 



Активные темы






Наверх