Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста

Страницы: 1 2 3  ... 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:42
Приколист  •  На сайте 15 лет
Сообщений: 321
Поиск работы, дубль #2

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
В прошлой статье я получил огромную поддержку, большое всем спасибо. Комментарии мотивировали попробовать поискать работу вновь.


Пишу в геймдев студии, в письме прикрепляю лучшие работы.


В одной из мобильных контор тестовым заданием нужно сделать спрайты матч 3 и анимировать их. Делать не пришлось, у меня был готовый проект в котором я художник, аниматор, левел дизайнер.

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
#2

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
#3

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
В целом собеседования проходят неплохо, пока не получаю пару писем

Цитата
Билд игры выглядит приятно, а значит во многих областях у Вас уровень навыка уже присутствует, и он не маленький. Но нам не нужен сотрудник во всем понемногу, в вашиш работах это очень сильно чуствуется.


От второй студии с которой прошло 2 собеседования приходит следующие. Это сообщение пришло не с официального ящика, но я сразу понял от кого оно

Цитата
Самое главное, что у тебя есть желание быть разработчиком и даже опыт!

Но мы не можем тебя принять и честно говоря в 30+ мало шансов устроится в IT, к сожалению момент потерян.

Извини, что пишу прямо, но большинство СНГ компаний ищет сотрудников которых они могут обучить и оставить в постоянном штате.

Удачи!
Эх, а мне недавно исполнилось 31, никогда бы не подумал, что буду чувстовать себя очень старым.

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
Было еще несколько похожих по смыслу писем, но самое главное, что мне прямо открыли глаза. За все это время я научился многому. Я как человек оркестр умею играть практически на всех инструментах, но хорошо играть не выходит ни на одном.

Очень часто слышу о приобретенном опыте, но не понятно что делать с этим опытом когда он кроме тебя самого никому не нужен.
Сейчас же вся надежда на релиз долгострадального квеста.


Релиз которого сегодня и я до сих пор не верю, а также очень сильно волнуюсь. На протяжении 4 лет разработки казалось этот день никогда не наступит.

Ссылка на игру в стиме: https://store.steampowered.com/app/1073810/...the_moon_quest/

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
Все комментарии:
YuRuK 23 апр 2020 в 11:48
Хохмач  •  На сайте 6 лет
7
Цитата (pachok89 @ 23.04.2020 - 11:36)
Конкурс по "Машинариум"

Я играл в эту игруху-головоломку bravo.gif
Похвально, целеустремленность сейчас редкий дар.
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:48
Приколист  •  На сайте 15 лет
10
Итого

Если вы вдруг надумали пилить игру мечты без финансирования и четкого плана(лучше не надо) сосредоточтесь на чем-то одном, будь-то арт, анимация, программирование и т.д. Иначе это будет просто потраченное время. Лучше делать одно дело хорошо, чем много, но плохо.

На данный момент мое окно возможностей выглядит как-то так

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста

Это сообщение отредактировал pachok89 - 23 апр 2020 в 11:54
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:49
Приколист  •  На сайте 15 лет
5
P.S Порой бывают уж очень странные комментарии. Если кто-то понимает о чем идет речь объясните пожалуйста

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
Rusbalaboos 23 апр 2020 в 11:50
Весельчак  •  На сайте 10 лет
19
Цитата (pachok89 @ 23.04.2020 - 11:41)
Хоть такие комментарии мне как «художнику-аниматору» читать обидно, но я полностью согласен.

Я нигде не учился и не было времени прокачивать скил, я пилил квест мечты.

Занимался анимацией, эффектами, дизайном уровней, разработкой головоломок, программированием, монтажем, маркетингом, сборкой проекта, а также разработкой веб сайтов на фрилансе.

Не подумайте, что это очередное нытье. К написанию этой статью подбил

Для детей вполне себе.
Могло получиться вполне хуже, но и это прокатило бы)
Возьмем свинью -пепе и подобное убожество.
А у тебя не похабно, в целом стиль выдержан.
За такой квест можно ребенка посадить - не парься)
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:50
Приколист  •  На сайте 15 лет
6
И на последок атмосферные фото из моей деревни

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:51
Приколист  •  На сайте 15 лет
4
#2

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:51
Приколист  •  На сайте 15 лет
5
#3

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:52
Приколист  •  На сайте 15 лет
5
#4

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
Хиропрактик 23 апр 2020 в 11:52
Ярила  •  На сайте 17 лет
19
ТС, я сам на этом пути, и мне кажется он бесконечен.
Правда я 3д дизайнер дженералист, в последнее время сделал уклон на игровые модели, разработку ассетов и тд. На самом деле именно дженералисты (универсалы по нашему) тоже очень востребованы.
Я считаю что порога возраста входа в IT нет, главное навык и постоянное развитие. Если что мне 41. Я бы посоветовал вложить время и деньги на изучение нормального английского и искать иностранные студии.
pinehidden 23 апр 2020 в 11:52
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
Я подумал бесплатно раздача на стиме)) автор пили ещё, и удачи в работе!!
Пысы. Даёшь халяву для ЯПа!!

Размещено через приложение ЯПлакалъ
exoricst 23 апр 2020 в 11:52
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
Цитата (Rusbalaboos @ 23.04.2020 - 11:50)
Цитата (pachok89 @ 23.04.2020 - 11:41)
Хоть такие комментарии мне как «художнику-аниматору» читать обидно, но я полностью согласен.

Я нигде не учился и не было времени прокачивать скил, я пилил квест мечты.

Занимался анимацией, эффектами, дизайном уровней, разработкой головоломок, программированием, монтажем, маркетингом, сборкой проекта, а также разработкой веб сайтов на фрилансе.

Не подумайте, что это очередное нытье. К написанию этой статью подбил

Для детей вполне себе.
Могло получиться вполне хуже, но и это прокатило бы)
Возьмем свинью -пепе и подобное убожество.
А у тебя не похабно, в целом стиль выдержан.
За такой квест можно ребенка посадить - не парься)

Надо сделать проще или больше подсказок, если целевая аудитория для детей.
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:53
Приколист  •  На сайте 15 лет
2
#5

Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста
pachok89 автор 23 апр 2020 в 11:54
Приколист  •  На сайте 15 лет
16
Конец записи. Всем спасибо за прочтение, интересной и продуктивной работы!
ОлегШеридан 23 апр 2020 в 11:57
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Делать игру одному можно. Есть примеры хороших игр сделанных одним человеком. Просто нужно сразу понимать, что на разработку уйдёт много лет и не факт, что кому-то понравится.
srgz 23 апр 2020 в 11:58
Хохмач  •  На сайте 13 лет
7
Цитата (exoricst @ 23.04.2020 - 14:52)

Надо сделать проще или больше подсказок, если целевая аудитория для детей.


...а потом эти люди ноют, что дети нынче тупые, ога.

---

как не умеющий рисовать, но имеющий тягу к прекрасному, имею сказать - это охуенно!

невсратый графоний и вылизанные цвета вон наклепали уже - игр дохера, играть не во что. кино снимается, а смотреть нечего. настольно правильно-стерильное, что настопиздело.

ненене, аффтар, подожди, взвоют еще эти мамкины геймеры.

я сам вон в NES танчики гамлю. ну говно же графика, ну цвета же никакие, да? а затягивает.
bahus1980 23 апр 2020 в 12:02
Балагур  •  На сайте 9 лет
22
Цитата (pachok89 @ 23.04.2020 - 11:48)
Если вы вдруг надумали пилить игру мечты без финансирования и четкого плана(лучше не надо) сосредоточтесь на чем-то одном, будь-то арт, анимация, программирование и т.д. Иначе это будет просто потраченное время. Лучше делать одно дело хорошо, чем много, но плохо.

Дружище. Это прописная истина. Как там у классика было сказано (вроде бы Г.Гаррисон) - "Как универсальный человек, который умеет делать всё, по-нормальному он не умел делать ничего". Не дословно, но идея именно такая.
Сам такой. Иной раз подумаю - а вот что я умею делать? Домен развернуть, АТС запрограммить, шаблон сверстать на сайт, сеть раскинуть, 1с обработку написать или конфигурацию допилить и т.п.? Ну да. Могу. А потом так: "а что я умею делать профессионально, а не так, по верхам нахватавшись?". И список всего, что в голову пришло плавно в унитаз сливается.
А по поводу комментов со скриншотов - вообще забить можно. Писали, скорее всего, юноши и девушки, которые и "квест" то не знают что такое. Которые никогда не то, чтобы играли, а даже и не видели классических игр от Sierra, Lucas Arts и прочих создателей рисованных 2d квестов. Которым подавай 3d action и кровищи побольше, а мозгами раскинуть - да нунах.
В общем зелени тебе в карму.
den1star 23 апр 2020 в 12:06
Приколист  •  На сайте 14 лет
2
Графика приятная, не играл но отложил в желаемое (денег нет но мы держимся). А вообще рекомендую автору на реддите по пиарить игрушку, тем более английский присутствует.
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 20 180
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ... 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх