3d-шутеры - вспомним с чего начиналось, 33 пикчи+текст, 3d action, 3d shooter

Страницы: 1 2 3 4 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
bekk 31 авг 2009 в 10:11
минус 300  •  На сайте 16 лет
0
медалька не достойная игра - кал рулит (особенно мультиплеер)

играл в 65% представленных....и до сих пор играюсь ((
Griffin 31 авг 2009 в 10:16
Юморист  •  На сайте 21 год
0
Цитата (bekk @ 31.08.2009 - 13:11)
медалька не достойная игра - кал рулит (особенно мультиплеер)

играл в 65% представленных....и до сих пор играюсь ((

правильно
ATE1st 31 авг 2009 в 10:17
Весельчак  •  На сайте 16 лет
0
класно описал, теме плюс
Хулиосрулио 31 авг 2009 в 10:28
Приколист  •  На сайте 16 лет
0
Дааа... когда Дюк вышел это было нечто - от компьютера отгонять приходилось родителям smile.gif
Djntv 31 авг 2009 в 10:42
ЯПозитиватор  •  На сайте 16 лет
0
Спасибо за инфо! Но не полній список игр ты предоставил на всеобщее обозрение! Из последних нет - СТАЛКЕР, ARMAII и еще куча интересных и продвинутых игр 3D шутеров! +
domkrat 31 авг 2009 в 10:56
Балагур  •  На сайте 17 лет
0
Первое во что гонял - вольфенштайн, потом дууууум (iddqd... %)) ну и Дюк ессно, классика однако smile.gif
poledustaren 31 авг 2009 в 11:17
Шутник  •  На сайте 16 лет
0
Оуе, old school... Кажется ,что раньше играть было интереснее
HolyField 31 авг 2009 в 11:21
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
А Soldier Of Fortune как же??? Это ж до чего приятно было изощерённо убивать врагов метким выстрелом в лоб, броском ножа в горло или остреливая конечности!

3d-шутеры - вспомним с чего начиналось
grv42 31 авг 2009 в 11:39
Сторожил  •  На сайте 17 лет
0
Soldier Of Fortune, согласен, это было круто)

А еще Global Operation!!
Crush 31 авг 2009 в 11:42
Юморист  •  На сайте 18 лет
0
Эх, душу разбередило. А в Unreal было не статичное небо фантастической красоты - такого больше нигде не видел...
axelerat0r 31 авг 2009 в 11:42
Весельчак  •  На сайте 17 лет
0
без Descent статья о 3D мне кажется неполной)))
vovila 31 авг 2009 в 12:13
Юморист  •  На сайте 20 лет
0
Цитата (axelerat0r @ 31.08.2009 - 12:42)
без Descent статья о 3D мне кажется неполной)))


Точно! Пара отрывков из педивикии:
Цитата
Descent — трёхмерная компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, имеющая два прямых сиквела (Descent 2 и Descent 3). Название Descent также было положено в основу для другого, никак не связанного с линейкой игр Descent, космического симулятора, выпущенного Volition, Inc. под названием Descent: FreeSpace для устранения вопроса о торговых марках[1]. Descent был разработан компанией Parallax Software и выпущен в 1995 году. Игра сразу же приобрела своих поклонников и дружное, активное и устойчивое сетевое сообщество игроков, которые продолжают создавать новые уровни, устраивают различные соревнования и т. п.

Особенность всех игр линейки Descent — в них сполна задействован принцип «шесть степеней свободы», что, однако, делает игровой процесс несколько утомительным (в официальном FAQ настоятельно рекомендуется играть с качественным джойстиком, но это, очевидно, может себе позволить далеко не каждый игрок). В результате Descent так и не приобрёл той популярности, что выпала на долю его «наземных конкурентов» (прежде всего Doom и Quake), ко всему прочему, развивающихся более динамично.

Регистрация торговой марки Descent её бывшим владельцем Interplay Entertainment была аннулирована в 2002 году из-за непродления.

Управление кораблём

В Descent возможно настроить клавиатуру и иные игровые манипуляторы (мышь, джойстики, игровые контроллеры) на следующие базовые движения корабля:
по кнопкам клавиатуры (Customize Keyboard) это:
параллельный перенос корабля: вперёд (Accelerate) и назад (Reverse), вверх (Slide Up) и вниз (Slide Down), вправо (Slide Right) и влево (Slide Left);
поворот корабля: по поперечной оси вверх (Pitch Backward) и вниз (Pitch Forward), по продольной оси влево (Bank Left) и вправо (Bank Right), по вертикальной оси влево (Turn Left) и вправо (Turn Right);
по кнопкам (Buttons) того или иного манипулятора (Customize Above) это:
параллельный перенос корабля: вперёд (Accelerate) и назад (Reverse), вверх (Slide Up) и вниз (Slide Down), влево (Slide Left) и вправо (Slide Right);
поворот корабля: по продольной оси влево (Bank Left) и вправо (Bank Right);
по осям (Axes) того или иного манипулятора (Customize Above) это:
параллельный перенос корабля: влево/вправо (Slide L/R), вверх/вниз (Slide U/D), вперёд/назад (Throttle);
поворот корабля: по поперечной оси вверх/вниз (Pitch U/D), по вертикальной оси влево/вправо (Turn L/R), по продольной оси влево/вправо (Bank L/R).

Комбинируя перечисленные базовые движения, очевидно, несложно осуществить любое геометрическое движение корабля в пространстве. Однако, даже освоив эту схему, некоторые «пилоты» Descent, особенно новички, впадают в замешательство или «морскую болезнь» (проще говоря, испытывают тошноту) от постоянной смены точек зрения, переворачивания, от постоянно ускользаемых пространственных ориентаций — категорий «пола» и «потолка», «низа» и «верха», и т. п., что присуще всем играм линейки Descent. С практикой игрок, скорее всего, найдёт для себя определённое удовольствие, как бы почувствовав свою полную свободу в пространстве. Но новичков в Descent то и дело подстерегает опасность «потеряться» в шахтах (частью очень больших и сложных), тогда как «асы» запоминают планировку шахты и летают по ней, выделывая сложные фигуры, атакуя роботов, ловко уворачиваясь от вражеского огня.

Игра поддерживает использование двух джойстиков, независимо настраиваемых, что, по заверениям разработчиков, должно облегчить игровой процесс.


Помню что при управлении на клаве у меня были задействованы все 10 пальцев. Квакеры называли меня трактористом brake.gif

user posted image

Это сообщение отредактировал vovila - 31 авг 2009 в 12:18
vovila 31 авг 2009 в 12:14
Юморист  •  На сайте 20 лет
0
user posted image
vovila 31 авг 2009 в 12:14
Юморист  •  На сайте 20 лет
0
user posted image
arafat33 31 авг 2009 в 12:26
Весельчак  •  На сайте 16 лет
0
а как же SERIOS SEM ?
kicker23b 31 авг 2009 в 13:41
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
Почитал... почти слёзы наворачиваются.. надо будет покачать))
Ещё хочу добавить... херетик вроде была первой игрой-шутером, в которую можно было поиграть по сети. по крайней мере в те года по сети я именно в неё играл.
Wolfenstein 3D.. были ещё всякие модоификации.. и сокращённо называли просто вульф... особоенно нравился wolf-sex... он был таким же как и обычный вульф, но на стенах были наложены фотки всяких раздетых тёток... бегаешь по уровням и рассматриваешь.. круто было)
samuel 31 авг 2009 в 14:51
Юморист  •  На сайте 16 лет
0
Wolfenstein как нужно было заметить вышел для VGA мониторов only, и кажется требовал 386+ чем вызвал ПЕРВЫЙ МИРОВОЙ АПГРЕЙД. С тех пор сисадмины и выдумывают сказки о CUBE, Tesla и прочих Nvidia чудесах жизненно необходимых для работы Экселя!
dimonhhhh 31 авг 2009 в 15:09
Шутник  •  На сайте 16 лет
0
Да блин,помню в каком я был восторге от первого DOOM
bbidabah 31 авг 2009 в 15:24
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
кто дуель ку3)? banan.gif
DFly 31 авг 2009 в 15:32
Юморист  •  На сайте 18 лет
0
Ностальгия..... Ты ещё про SIN забыл - ровесница Дюка по моему.
Вол4ара 31 авг 2009 в 15:49
дык Вол4ара же ж!  •  На сайте 16 лет
0
Цитата
а как же SERIOS SEM ?

А исчо Пэйнкиллер...Мясо!!! Волны мяса!!! moderator.gif rulez.gif bud.gif maniac.gif
AnSk 31 авг 2009 в 15:58
Приколист  •  На сайте 19 лет
0
Цитата (samuel @ 31.08.2009 - 15:51)
и кажется требовал 386+

Не требовал
Я его на 286 рубил, аж рубаха заворачивалась smile.gif

Игрухи супер. Раньше думали про играбельность, сейчас, в основном, думают только про графику.
007 31 авг 2009 в 16:10
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (arafat33 @ 31.08.2009 - 13:26)
а как же SERIOS SEM ?

Да норм игруха ах как давно это было
CheBuraska 31 авг 2009 в 16:57
Шутник  •  На сайте 17 лет
0
ещё мона operation flashpoint как первый симулятор боевых действий от первого лица
Вол4ара 31 авг 2009 в 17:02
дык Вол4ара же ж!  •  На сайте 16 лет
0
И еще была достаточно интересная задумка Devastation с моментальными восстановлениями
А игрушка Blood у меня была с украинским переводом, там монахи кричали что-то типа "Щаз полное гузнище свинца нашпигую" и лупили из шмайсеров.
Сука, аж прослезился от ностальгии

Это сообщение отредактировал Вол4ара - 31 авг 2009 в 17:03
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 37 812
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3 4 5  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх