Сколько кадров в секунду видит человек?

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (4) [1] 2 3 ... Последняя »  К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
TooGooD 5 сен. 2018 г. в 11:14
Творю добро  •  На сайте 12 лет
Сообщений: 7579
145
Навеяно вот этой темой

Так вот, решил я углубиться в тему ибо по сам предполагал что 25 кадров это предел (спасибо Бойцовскому клубу" rulez.gif ) Итак, погнали...

via

Сколько кадров в секунду видит человек?
Yap 07.04.2026 - 20:20
Продам слона  •  На сайте 21 год
Строение
Человеческий глаз воспринимает визуальную информацию с помощью колбочек и палочек, из которых состоит сетчатка. Эти колбочки и палочки по-разному воспринимают видеоряд, но имеют способность к совмещению разрозненной информации в единую картинку. Палочки не улавливают цветовых отличий, но способны уловить смену изображений. Колбочки же, наоборот, прекрасно различают цвета. В целом сочетание колбочек и палочек представляет собой фоторецепторы человеческого глаза, отвечающие за то, чтобы просматриваемое изображение выглядело целостно.

Сколько кадров в секунду видит человек?
Сколько кадров в секунду видит человек?

Это частый вопрос. На сетчатке глаз фоторецепторы располагаются относительно неравномерно, в центре их примерно одинаковое количество, а вот ближе к краю сетчатки палочки составляют большинство. Именно такое строение глаза имеет очень логичное объяснение с точки зрения природы. В те времена, когда человек охотился на мамонта, его боковое зрение должно было быть приспособлено для улавливания малейшего движения с правой или левой стороны. Иначе, пропустив все на свете, он рисковал остаться голодным, а то и мертвым, поэтому такое строение глаза является самым естественным. Таким образом, устройство человеческого глаза таково, что он видит не отдельные кадры, как в раскадровке для мультфильма, а совокупность картинок в целом.

Сколько кадров в секунду видит человек?
Если вы покажете человеку один кадр

в секунду на протяжении длительного периода времени, со временем он станет воспринимать не изображения по отдельности, а картину движения в общем. Однако демонстрация видеоизображения в таком ритме дискомфортна для человека. Еще во времена немого кино частота кадров доходила до 16 в секунду. При сравнении кадров немого кино и современных фильмов остается ощущение, что в начале 20-го века снимали в замедленном темпе. При просмотре так и хочется немного поторопить экранных героев. В настоящее время стандарт для съемки – 24 кадра в секунду. Это та частота, которая комфортна для человеческих органов зрения. Но предел ли это, что там за границами этого диапазона? Сколько кадров в секунду видит человек, теперь вам известно.
Если увеличить частоту кадров, что будет?

Такой термин, как частота кадров (fps), впервые применил фотограф Эдвард Майбридж. И с тех пор кинематографисты без устали экспериментируют с этим показателем. С точки зрения целесообразности может показаться, что изменять количество кадров в секунду неразумно, ведь другое количество не увидит человеческий глаз. Сколько fps воспринимает глаз? Мы знаем, что 24. Есть ли смысл что-то менять? Оказывается, что все эти усилия оправдываются. Современные геймеры, да и просто люди, являющиеся пользователями компьютеров, могут с уверенностью сказать об этом.


Сколько кадров в секунду видит человек?
Научное обоснование

Ученые доказали, что при 24-кратной частоте кадров человек воспринимает не только общую картинку на мониторе, но на подсознательном уровне отдельные кадры. Для разработчиков игр эта информация стала стимулом к проведению дальнейших исследований возможностей органов зрения человека. Поразительно, но глаз человека может воспринимать видеоряд со скоростью 60 кадров в секунду и более. Способность к восприятию большего количества изображений увеличивается, когда вы концентрируетесь на чем-либо. В этом случае человек способен воспринимать до ста кадров в секунду, не теряя семантической нити видеоизображения. А в случае, когда внимание рассеивается, скорость восприятия может упасть до 10 кадров в секунду. Отвечая на вопрос о том, сколько fps видит человеческий глаз, можно смело назвать цифру 100.

Сколько кадров в секунду видит человек?
Как проводят исследования?

Эксперименты в области выявления возможностей органов зрения человека проводятся постоянно, и ученые не собираются останавливаться на достигнутом. Например, проводят такое тестирование: контрольная группа людей просматривает предложенные видеозаписи с различной частотой кадров. В определенные фрагменты в разных промежутках времени вставлены кадры с каким–либо дефектом. Они изображают какой-то лишний, не вписывающийся в общую канву предмет. Это может быть быстро движущийся летящий объект. Во всех группах более 50% испытуемых замечают летящий объект. Это обстоятельство не вызывало бы такого удивления, если бы не знать, что это видео демонстрировали с частотой 220 кадров в секунду. Конечно, рассмотреть подробно изображение никто не смог, но даже тот факт, что люди просто смогли заметить мелькание на экране при такой кадровой частоте, говорит сам за себя.
Неожиданные факты

Не все знают о таком интересном факте: эксперименты с показом видеоизображения с разной частотой начались более ста лет назад в эпоху немого кино. Для демонстрации первых фильмов кинопроекторы снабжались ручным регулятором скорости. То есть фильм показывали с той скоростью, с которой крутил ручку механик, а он, в свою очередь, ориентировался на реакцию зала. Изначальная скорость показа немого фильма составляла 16 кадров в секунду. dont.gif

Но при просмотре комедии, когда публика проявляла высокую активность, скорость увеличивали до 30 кадров в секунду. Но такая возможность самовольно регулировать скорость показа могла иметь и отрицательные последствия. Когда владелец кинотеатра хотел заработать больше, он, соответственно, сокращал время показа одного сеанса, но увеличивал количество самих сеансов. Это приводило к тому, что кинопродукция не воспринималась человеческим глазом, а зритель оставался недовольным. В результате во многих странах на законодательном уровне запретили демонстрацию фильмов с ускоренной частотой и определили норму, в соответствии с которой работали киномеханики. Вообще, для чего изучаются fps и человеческий глаз? Поговорим об этом.

Сколько кадров в секунду видит человек?
Для чего это нужно?

Практическая польза от этих исследований в следующем: увеличение скорости мелькания кадров на экране как бы сглаживает изображение, создавая эффект непрерывного движения. Для просмотра стандартного видео самым оптимальным считается скорость 24 кадра в секунду, именно так мы смотрим кинофильмы в кинотеатрах. А вот новый широкоэкранный формат IMAX использует кадровую частоту равную 48 кадрам в секунду. Это создает эффект погружения в виртуальную реальность с максимальным приближением к реальности. Это ощущение может быть еще больше усилено применением 3D-технологий. При создании компьютерных игр разработчики используют цикл из 50 кадров в секунду. Это делается для достижения максимальной реалистичности игровой реальности. Но здесь имеет свое значение и скорость интернета, поэтому частота кадров может меняться в меньшую или большую сторону.


У меня всё, ЯП не только развлекает, но и образовывает rulez.gif

ПыСы, если тема понравится, сделаю пост говорим мы стерио или моно? dont.gif

Сколько кадров в секунду видит человек?
Все комментарии:
Выйти 5 сен. 2018 г. в 11:23
Юный Комяк  •  На сайте 11 лет
67
Цитата (TooGooD @ 5.09.2018 - 12:16)
Сколько кадров в секунду видит человек?
Таким образом, устройство человеческого глаза таково, что он видит не отдельные кадры, как в раскадровке для мультфильма, а совокупность картинок в целом.

Всегда так же считал. Какие нахрен кадры?

Мне кажется, что эта байка пр 24 кадра в секунду, которые видит человек - это неправильное понимание глупыми необразованными людьми абсолютно другого свойства:

Не человек видит всего лишь 24 кадра в секунду, а 24 кадра в секунду ДОСТАТОЧНО, для того, чтобы человеку было довольно комфортно смотреть видеоряд, и не заостряя внимание на паузы между кадрами.

Ведь некомфортно смотреть фильм с раскадровкой 5 кадров в секунду.

В то же время сравните картинку на старых ЖК телевизорах с частотой 30/60Гц, с картинкой на 120 Гц-вом телевизоре (могу ошибаться в частоте, но суть остается та же - поднята частота кадров), где при просмотре картинки применяется технология вставки в видо промежуточных кадров - картинка получается намного плавней, и это видно dont.gif

Это сообщение отредактировал Выйти - 5 сен. 2018 г. в 11:25
INDY 5 сен. 2018 г. в 11:24
Шутник  •  На сайте 12 лет
3
Молодец! Было интересно.
sinutra 5 сен. 2018 г. в 11:25
Ярила  •  На сайте 9 лет
14
Глаз видит, да мозг не распознает...
P.S. Автор плавно приближается к открытию FPS в игрушках... lol.gif

Это сообщение отредактировал sinutra - 5 сен. 2018 г. в 11:26
syshell 5 сен. 2018 г. в 11:26
Йохан Палыч  •  На сайте 12 лет
45
Цитата
Сколько кадров в секунду видит человек?

Вопрос из разряда: "с какой тактовой частотой работает человеческий мозг"?
Зрение имеет аналоговую природу. Так что картинка глазами выдаётся непрерывно. А уж как её обрабатывает ЦНС - зависит и от ситуации и от каждого человека в отдельности. У всех по-разному. Но ни о какой частоте тут речи быть не может.
godmode 5 сен. 2018 г. в 11:26
Ярила  •  На сайте 13 лет
25
я не углублялся в теорию, но купив моник 144гц который позволяет видеть честные 144 кадра я заметил что всё стало намного плавнее и чётче чем на 60гц (и соответственно 60 честных фпс) да и глаза перестали уставать от долгого сидения у монитора. так что удачи адептам 24 кадров в секунду.
coolgate 5 сен. 2018 г. в 11:29
Ярила  •  На сайте 11 лет
8
Цитата (Выйти @ 5.09.2018 - 11:23)
Цитата (TooGooD @ 5.09.2018 - 12:16)
Сколько кадров в секунду видит человек?
Таким образом, устройство человеческого глаза таково, что он видит не отдельные кадры, как в раскадровке для мультфильма, а совокупность картинок в целом.

Всегда так же считал. Какие нахрен кадры?

Мне кажется, что эта байка пр 24 кадра в секунду, которые видит человек - это неправильное понимание глупыми необразованными людьми абсолютно другого свойства:

Не человек видит всего лишь 24 кадра в секунду, а 24 кадра в секунду ДОСТАТОЧНО, для того, чтобы человеку было довольно комфортно смотреть видеоряд, и не заостряя внимание на паузы между кадрами.

Ведь некомфортно смотреть фильм с раскадровкой 5 кадров в секунду.

В то же время сравните картинку на старых ЖК телевизорах с частотой 30/60Гц, с картинкой на 120 Гц-вом телевизоре (могу ошибаться в частоте, но суть остается та же - поднята частота кадров), где при просмотре картинки применяется технология вставки в видо промежуточных кадров - картинка получается намного плавней, и это видно dont.gif

это не байка, это минимальное количество кадров дабы картинка не была рваной в динамике
в статике и одного более чем :)

но при сотне вы особой разницы не заметите с 24 кадрами

60 герц пляшет от частоты тока в американской сети :)
ибо ЭЛТ мониторы мыргали с такой частотой :) и дабы сгладить эффект сделали частоту обноаления экрана 60 Гц



Это сообщение отредактировал coolgate - 5 сен. 2018 г. в 11:34
Выйти 5 сен. 2018 г. в 11:30
Юный Комяк  •  На сайте 11 лет
1
Цитата (sinutra @ 5.09.2018 - 12:25)
Глаз видит, да мозг не распознает...
P.S. Автор плавно приближается к открытию FPS в игрушках... lol.gif

Все он прекрасно распознаёт.

Попробуйте поиграть в стрелялку на компьютере на старенькой видеокарте, чтобы FPS не превышало 25-30 к/с. Это будет ужасно.

Тут меньше 50 FPS и играть даже не стоит начинать.
maddread 5 сен. 2018 г. в 11:30
Ярила  •  На сайте 11 лет
20
А мне наоборот кажется, что немое кино было слишком уж ускоренным и актеры двигались быстро.
simva 5 сен. 2018 г. в 11:30
Дилетант широкого профиля  •  На сайте 14 лет
0
Есть мониторы с частотой смены кадров 240 Гц, но эта частота актуальна только для игр. Однако видеокарты с поддержкой такой частоты стоят как половина самолёта. Поэтому на сегодня актуальна частота 120 fps, и её пока(!) хватает.
Если интересно про мониторы, то
сюда
Somatik 5 сен. 2018 г. в 11:31
Балагур  •  На сайте 14 лет
7
Вопрос, сколько кадров секунду видит глаз примерно из той же серии, что и сколько цветов видит глаз. Он в принципе не корректный. Потому что раскадровка, так же как и разделение на цвета - поптыка просто дискетизовать линейные значения для возможности из воспроизведения техникой. С кадрами - это движение объектов, с цветами - восприятие цветового спектра.
INDY 5 сен. 2018 г. в 11:31
Шутник  •  На сайте 12 лет
8
Цитата (godmode @ 5.09.2018 - 11:26)
так что удачи адептам 24 кадров в секунду.

24 к/сек это та часота смены изображений при которой глаза ну или мозх перестают воспринимать отдельные кадры и они сливаются в движение. Есснно - чем чаще тем лучше... но сам прикинь - а с какой частотой видюха рендерит кадры? если 60, то что толку что развёртка - 144?

ЗЫ: орфографию поправил

Это сообщение отредактировал INDY - 5 сен. 2018 г. в 11:32
GoodwinXX 5 сен. 2018 г. в 11:32
Винокур одомашенный  •  На сайте 11 лет
6
Вечная борьба консольщиков и ПК-бояр. Консольщики играют в 30 fps и не нарадуются на свою консоль (PS4, XBox). ПК-бояре играют в 100+ fps и 30 воспринимают как существенную потерю производительности.
kstanton 5 сен. 2018 г. в 11:34
дозорный  •  На сайте 16 лет
0
А если зрение на одном глазе +1, а на другом -1, например? cool.gif
Stalex79 5 сен. 2018 г. в 11:38
Хохмач  •  На сайте 10 лет
5
Цитата (Выйти @ 5.09.2018 - 18:23)
Цитата (TooGooD @ 5.09.2018 - 12:16)
Сколько кадров в секунду видит человек?
Таким образом, устройство человеческого глаза таково, что он видит не отдельные кадры, как в раскадровке для мультфильма, а совокупность картинок в целом.

Всегда так же считал. Какие нахрен кадры?

Мне кажется, что эта байка пр 24 кадра в секунду, которые видит человек - это неправильное понимание глупыми необразованными людьми абсолютно другого свойства:

Не человек видит всего лишь 24 кадра в секунду, а 24 кадра в секунду ДОСТАТОЧНО, для того, чтобы человеку было довольно комфортно смотреть видеоряд, и не заостряя внимание на паузы между кадрами.

Ведь некомфортно смотреть фильм с раскадровкой 5 кадров в секунду.

В то же время сравните картинку на старых ЖК телевизорах с частотой 30/60Гц, с картинкой на 120 Гц-вом телевизоре (могу ошибаться в частоте, но суть остается та же - поднята частота кадров), где при просмотре картинки применяется технология вставки в видо промежуточных кадров - картинка получается намного плавней, и это видно dont.gif

Почти угадал, но лучше не говорить о том, о чем имеешь смутное представление.
Есть еще чересстрочная и построчная развертка, деинтерлейсинг и пр.
А если коснуться цифрового ТВ, то там ты мозг сломаешь. dont.gif
Если технически, то современное (и видео и аудио) ТВ - это обман мозга, основанный на нашей физиологии.

В телевизорах с диагональю экрана 72 см и выше, оснащенных электронно-лучевой трубкой, при 50 Гц (системы PAL и SÉCAM) становится заметно мерцание изображения вследствие большей чувствительности периферийного зрения. Это может приводить к утомлению глаз и даже заболеваниям. Поэтому в телевизионных приемниках существует режим 100 Гц, при котором производится увеличение частоты кадров в 2 раза путем повторного показа каждого кадра изображения при удвоенной частоте развертки.

В телевизорах с меньшей диагональю режим 100 Гц, как правило, не используется, поскольку в них мерцание не так заметно.
Да и если источник видеосигнала 50i, то смысла в этом нет.

Это сообщение отредактировал Stalex79 - 5 сен. 2018 г. в 11:40
OnTuMyC 5 сен. 2018 г. в 11:43
Ярила  •  На сайте 16 лет
2
Цитата (GoodwinXX @ 5.09.2018 - 12:32)
Вечная борьба консольщиков и ПК-бояр. Консольщики играют в 30 fps и не нарадуются на свою консоль (PS4, XBox). ПК-бояре играют в 100+ fps и 30 воспринимают как существенную потерю производительности.

жаль только стоимость этих 100фпс на ультре в топовых игрулях слишком уж сейчас огромная =/

ну а тема очевидна всем кто знает что такое фпс и различает 20-30фпс лагодром и 60+ без просадок
Stalex79 5 сен. 2018 г. в 11:44
Хохмач  •  На сайте 10 лет
0
Цитата (Somatik @ 5.09.2018 - 18:31)
Вопрос, сколько кадров секунду видит глаз примерно из той же серии, что и сколько цветов видит глаз. Он в принципе не корректный. Потому что раскадровка, так же как и разделение на цвета - поптыка просто дискетизовать линейные значения для возможности из воспроизведения техникой. С кадрами - это движение объектов, с цветами - восприятие цветового спектра.

Опять почти правильно! Дискретизация-это выборка конечного числа мгновенных значений из непрерывного сигнала. В итоге все это (квантование, БПФ и т.п.) служит для уменьшения пространственно-временной избыточности. gigi.gif
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 45642
0 Пользователей:
Страницы: (4) [1] 2 3 ... Последняя » [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх