Будущее все ближе (AI)

Страницы: 1 2 3  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
SpaceNASA 10 фев. 2026 г. в 21:44
Ярила  •  На сайте 10 лет
-4
Цитата (Viteck116 @ 10.02.2026 - 21:44)
так же как и ваш комментарий

Спасибо.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
sibull 10 фев. 2026 г. в 21:45
Ярила  •  На сайте 13 лет
15
Цитата
с несканчаемыми патронами.

проверочное слово "кончится"
Цитата
чтобы перезарежался.

проверочное слово "заряд"
PaSquirrel 10 фев. 2026 г. в 21:46
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Ну , картинка крутая, но рисует все еще дич) Плюс это просто рандомная сцена, большой вопрос когда это все нужно уложить на в 15 секунд рандома, а в 2 часа какого-то разумного сценария.
armor2 10 фев. 2026 г. в 21:47
Ситхов Иван Иванович  •  На сайте 8 лет
1
с 5 зарядного обреза 8 выстрелов blink.gif
fiftyграмм 10 фев. 2026 г. в 21:47
Приколист  •  На сайте 11 лет
33
Согласитесь, что косяки становится находить всё сложнее и сложнее. Через пару лет допилят настолько, что и не найдёшь к чему придраться.
Просто вспомните, как всё начиналось: лишние конечности, текстуры застрявшие в текстурах и т.д. Ничего этого уже нет.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
DenCHIK22 автор 10 фев. 2026 г. в 21:49
Юморист  •  На сайте 1 год
13
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:46)
Ну , картинка крутая, но рисует все еще дич) Плюс это просто рандомная сцена, большой вопрос когда это все нужно уложить на в 15 секунд рандома, а в 2 часа какого-то разумного сценария.

15 сек пока предел, но контроля много. Т.е. можно посекундно описать дествия, камеру и т.д.

Ясно, что не всегда сработает четко и потребуется монтаж.

По мне серьезный рывок, это просто тесты с промтами вроде (мужик с дробовиком отбивается от зомби).

При подробном описании будут другие результаты, надо дождаться полноценного релиза.
Куркан 10 фев. 2026 г. в 21:50
Юморист  •  На сайте 8 лет
1
Цитата (Godfreed @ 10.02.2026 - 21:43)
Да как было, так и по прежнему...ничего он не может. Компиляция, без мысли, без идеи, без души.

Можно подумать, у отечественных киноделов как-то иначе.
tav44 10 фев. 2026 г. в 21:50
Ярила  •  На сайте 9 лет
2
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:49)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:46)
Ну , картинка крутая, но рисует все еще дич) Плюс это просто рандомная сцена, большой вопрос когда это все нужно уложить на в 15 секунд рандома, а в 2 часа какого-то разумного сценария.

15 сек пока предел, но контроля много. Т.е. можно посекундно описать дествия, камеру и т.д.

Ясно, что не всегда сработает четко и потребуется монтаж.

По мне серьезный рывок, это просто тесты с промтами вроде (мужик с дробовиком отбивается от зомби).

При подробном описании будут другие результаты, надо дождаться полноценного релиза.

"Мужик поздравляет с новым годом"
nocturnal11 10 фев. 2026 г. в 21:51
Ярила  •  На сайте 12 лет
3
Щас бы l4d с такой графикой поиграть

Размещено через приложение ЯПлакалъ
PaSquirrel 10 фев. 2026 г. в 21:53
Ярила  •  На сайте 12 лет
3
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:49)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:46)
Ну , картинка крутая, но рисует все еще дич) Плюс это просто рандомная сцена, большой вопрос когда это все нужно уложить на в 15 секунд рандома, а в 2 часа какого-то разумного сценария.

15 сек пока предел, но контроля много. Т.е. можно посекундно описать дествия, камеру и т.д.

Ясно, что не всегда сработает четко и потребуется монтаж.

По мне серьезный рывок, это просто тесты с промтами вроде (мужик с дробовиком отбивается от зомби).

При подробном описании будут другие результаты, надо дождаться полноценного релиза.

да можно и кусками по 15 секунд, стандартный кадр вообще 5 секунд длится, другой вопрос в том, что сгенерировать рандомного мужика в рандомном окружении , в рандомной одежде, с рандомной эмоцией, убивающего рандомных зомби - это одно. А конкретно заданный кадр с 101 параметром - это уже другое.
IvanTerpilya 10 фев. 2026 г. в 21:54
Весельчак  •  На сайте 2 года
0
прям с фотки да сцвену любую?)))
Furmanoff 10 фев. 2026 г. в 21:55
Ярила  •  На сайте 14 лет
2
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:35)
Цитата (Blacksmith24 @ 10.02.2026 - 21:34)
Волшебный дробовик с несканчаемыми патронами. (первое видео)

Ну можно запросто задать в промте, чтобы перезарежался.
Суть не в этом, в целом нейрнка уже может кино

дык промт будет как сценарии хорошего, полнометражного филЬма в конечном итоге, а редактор поседеет к концу, подгоняя ляпы неиронки gigi.gif lol.gif

Это сообщение отредактировал Furmanoff - 10 фев. 2026 г. в 21:55
DenCHIK22 автор 10 фев. 2026 г. в 21:58
Юморист  •  На сайте 1 год
2
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:53)
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:49)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:46)
Ну , картинка крутая, но рисует все еще дич) Плюс это просто рандомная сцена, большой вопрос когда это все нужно уложить на в 15 секунд рандома, а в 2 часа какого-то разумного сценария.

15 сек пока предел, но контроля много. Т.е. можно посекундно описать дествия, камеру и т.д.

Ясно, что не всегда сработает четко и потребуется монтаж.

По мне серьезный рывок, это просто тесты с промтами вроде (мужик с дробовиком отбивается от зомби).

При подробном описании будут другие результаты, надо дождаться полноценного релиза.

да можно и кусками по 15 секунд, стандартный кадр вообще 5 секунд длится, другой вопрос в том, что сгенерировать рандомного мужика в рандомном окружении , в рандомной одежде, с рандомной эмоцией, убивающего рандомных зомби - это одно. А конкретно заданный кадр с 101 параметром - это уже другое.

Делается статический кадр и вперед. Либо там есть фнкции элеменрт куда загружаются до 15 референсов (пока не доступно).

Вон я выше с рокки выложил куцсок - это еконкретный пермонаж в конкретной одежде, конкретный актер в конркетнойм возрасте - это через статику делается. Промт описан просто про удары, но можно сделать более конкретный, что бокс, кто в какой момент бьет и т.д.
xopxe001 10 фев. 2026 г. в 21:59
Приколист  •  На сайте 8 лет
-4
Пока все равно не верится и вот почему:
1. В руках помповый дробовик который нужно перезаряжать после каждого выстрела
2. Патронов много
3. При выстреле в голову из 12 калибра, головы не будет
Сам перс двигается и смотрит, взляг сам, куда угодно но не перед собой и в сторону цели, может ищет кого из знакомых

Размещено через приложение ЯПлакалъ
UFAstaroreg 10 фев. 2026 г. в 22:00
Ииииигарь!  •  На сайте 5 лет
0
1. Зачем зомби, несущиеся отведать свежатинки в полуметре от человека с ружжом цепенеют и ждут выстрела в голову?
2. Зачем один фашыст убивает другого фашыста?
3. Если снаряд такого калибра упадёт сразу за пусть даже поршем 911 - то порш примет газообразное состояние. Быстро.
*Выход товарищей Станиславского и Немировича-Данченко
kashnia 10 фев. 2026 г. в 22:01
Балагур  •  На сайте 1 год
0
Цитата (Blacksmith24 @ 10.02.2026 - 21:34)
Волшебный дробовик с несканчаемыми патронами. (первое видео)

2-e: Стейтем молодой)

Размещено через приложение ЯПлакалъ
PaSquirrel 10 фев. 2026 г. в 22:01
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:58)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:53)
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:49)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:46)
Ну , картинка крутая, но рисует все еще дич) Плюс это просто рандомная сцена, большой вопрос когда это все нужно уложить на в 15 секунд рандома, а в 2 часа какого-то разумного сценария.

15 сек пока предел, но контроля много. Т.е. можно посекундно описать дествия, камеру и т.д.

Ясно, что не всегда сработает четко и потребуется монтаж.

По мне серьезный рывок, это просто тесты с промтами вроде (мужик с дробовиком отбивается от зомби).

При подробном описании будут другие результаты, надо дождаться полноценного релиза.

да можно и кусками по 15 секунд, стандартный кадр вообще 5 секунд длится, другой вопрос в том, что сгенерировать рандомного мужика в рандомном окружении , в рандомной одежде, с рандомной эмоцией, убивающего рандомных зомби - это одно. А конкретно заданный кадр с 101 параметром - это уже другое.

Делается статический кадр и вперед. Либо там есть фнкции элеменрт куда загружаются до 15 референсов (пока не доступно).

Вон я выше с рокки выложил куцсок - это еконкретный пермонаж в конкретной одежде, конкретный актер в конркетнойм возрасте - это через статику делается. Промт описан просто про удары, но можно сделать более конкретный, что бокс, кто в какой момент бьет и т.д.

Да, но есть но, вот у тебя кадр переключается каждые 5-10 секунд и надо что бы в кадре все было ровно как в предыдущем, только с учетом изменения сцены. вот пришел перс в комнату, сел и его с нескольких ракурсов показывают, а комната при этом не меняется, понимаешь?
DenCHIK22 автор 10 фев. 2026 г. в 22:05
Юморист  •  На сайте 1 год
12
Цитата (UFAstaroreg @ 10.02.2026 - 22:00)
1. Зачем зомби, несущиеся отведать свежатинки в полуметре от человека с ружжом цепенеют и ждут выстрела в голову?
2. Зачем один фашыст убивает другого фашыста?
3. Если снаряд такого калибра упадёт сразу за пусть даже поршем 911 - то порш примет газообразное состояние. Быстро.
*Выход товарищей Станиславского и Немировича-Данченко

Вы не туда смотрите)
Все эти моменты это ошибки промта (считай сценария) а нейронка только реализует.

Если сценарист незнает сколько патронов в дробовике - то будет вот такое кино)

Я же пост про возможности запилил, неронка сейчас берет на себя всю работу по простому промту и делает отличные кадры - тут и траяска камеры и консистентность пермонажей, хорошая физика, смена планов и ракурсов, цвет и композиция.

И это все рализовано нейронкой по промту - мужик стреляет в зомби.
DenCHIK22 автор 10 фев. 2026 г. в 22:06
Юморист  •  На сайте 1 год
0
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 22:01)
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:58)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:53)
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:49)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:46)
Ну , картинка крутая, но рисует все еще дич) Плюс это просто рандомная сцена, большой вопрос когда это все нужно уложить на в 15 секунд рандома, а в 2 часа какого-то разумного сценария.

15 сек пока предел, но контроля много. Т.е. можно посекундно описать дествия, камеру и т.д.

Ясно, что не всегда сработает четко и потребуется монтаж.

По мне серьезный рывок, это просто тесты с промтами вроде (мужик с дробовиком отбивается от зомби).

При подробном описании будут другие результаты, надо дождаться полноценного релиза.

да можно и кусками по 15 секунд, стандартный кадр вообще 5 секунд длится, другой вопрос в том, что сгенерировать рандомного мужика в рандомном окружении , в рандомной одежде, с рандомной эмоцией, убивающего рандомных зомби - это одно. А конкретно заданный кадр с 101 параметром - это уже другое.

Делается статический кадр и вперед. Либо там есть фнкции элеменрт куда загружаются до 15 референсов (пока не доступно).

Вон я выше с рокки выложил куцсок - это еконкретный пермонаж в конкретной одежде, конкретный актер в конркетнойм возрасте - это через статику делается. Промт описан просто про удары, но можно сделать более конкретный, что бокс, кто в какой момент бьет и т.д.

Да, но есть но, вот у тебя кадр переключается каждые 5-10 секунд и надо что бы в кадре все было ровно как в предыдущем, только с учетом изменения сцены. вот пришел перс в комнату, сел и его с нескольких ракурсов показывают, а комната при этом не меняется, понимаешь?

Так и есть. Посмотри рокки еще раз. Посмотри одежду и лицо персонажа с фрицами. Консистентность отличная, да и это в целом уже давно реализовано.

Персонажи готовятся отдельно и загружаются как референсы, окружение также.
SErzhev 10 фев. 2026 г. в 22:07
Ярила  •  На сайте 14 лет
18


Будущее все ближе (AI)

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Cboloch 10 фев. 2026 г. в 22:07
Юморист  •  На сайте 10 лет
10
Что вы к бесконечным патронам привязались - ну не прописали в промте, что он должен перезаряжать дробовик. Пропишут - перезарядит. А так выглядит очень даже ничего, но 15 секунд маловато.
AgipTM 10 фев. 2026 г. в 22:12
Бездушный циничный атеист  •  На сайте 8 лет
2
Цитата (xopxe001 @ 10.02.2026 - 21:59)
Пока все равно не верится и вот почему:
1. В руках помповый дробовик который нужно перезаряжать после каждого выстрела
2. Патронов много
3. При выстреле в голову из 12 калибра, головы не будет
Сам перс двигается и смотрит, взляг сам, куда угодно но не перед собой и в сторону цели, может ищет кого из знакомых

например у бенелли м4 патронов 7, так что почти норм
и он же самозарядный и его не надо взводить :)
Armogasr 10 фев. 2026 г. в 22:13
Шутник  •  На сайте 8 лет
0
SErzhev А тебе живых не хватает? У извращуга...

Это сообщение отредактировал Armogasr - 10 фев. 2026 г. в 22:16
PaSquirrel 10 фев. 2026 г. в 22:30
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 22:06)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 22:01)
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:58)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:53)
Цитата (DenCHIK22 @ 10.02.2026 - 21:49)
Цитата (PaSquirrel @ 10.02.2026 - 21:46)
Ну , картинка крутая, но рисует все еще дич) Плюс это просто рандомная сцена, большой вопрос когда это все нужно уложить на в 15 секунд рандома, а в 2 часа какого-то разумного сценария.

15 сек пока предел, но контроля много. Т.е. можно посекундно описать дествия, камеру и т.д.

Ясно, что не всегда сработает четко и потребуется монтаж.

По мне серьезный рывок, это просто тесты с промтами вроде (мужик с дробовиком отбивается от зомби).

При подробном описании будут другие результаты, надо дождаться полноценного релиза.

да можно и кусками по 15 секунд, стандартный кадр вообще 5 секунд длится, другой вопрос в том, что сгенерировать рандомного мужика в рандомном окружении , в рандомной одежде, с рандомной эмоцией, убивающего рандомных зомби - это одно. А конкретно заданный кадр с 101 параметром - это уже другое.

Делается статический кадр и вперед. Либо там есть фнкции элеменрт куда загружаются до 15 референсов (пока не доступно).

Вон я выше с рокки выложил куцсок - это еконкретный пермонаж в конкретной одежде, конкретный актер в конркетнойм возрасте - это через статику делается. Промт описан просто про удары, но можно сделать более конкретный, что бокс, кто в какой момент бьет и т.д.

Да, но есть но, вот у тебя кадр переключается каждые 5-10 секунд и надо что бы в кадре все было ровно как в предыдущем, только с учетом изменения сцены. вот пришел перс в комнату, сел и его с нескольких ракурсов показывают, а комната при этом не меняется, понимаешь?

Так и есть. Посмотри рокки еще раз. Посмотри одежду и лицо персонажа с фрицами. Консистентность отличная, да и это в целом уже давно реализовано.

Персонажи готовятся отдельно и загружаются как референсы, окружение также.

ты сам посмотри еще раз, там задний план как минимум скачет как бешенный) например моментом пропадает негр в комбинезоне) да и персонажи телепортируются по сцене. и это в рамках одного промта, а тебе по факту нужно на минуту видео 4 таких куска и что бы в них все было статично по фону, одежде и прочему - это нереально пока и не факт что будет реально в ближайшем будущем.

Это сообщение отредактировал PaSquirrel - 10 фев. 2026 г. в 22:31
bazoid 10 фев. 2026 г. в 22:39
уничтожить  •  На сайте 11 лет
0
Да ладно, пулемёт во втором видео разве никому не понравился?
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 18 267
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх