Невероятная графика

Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
RamBler 21 мая 2011 в 08:43
Хочу свалить с земли  •  На сайте 17 лет
0
Еще бы задний фон научились бы нормально делать, а не тупо фотку клеить.
tiabaldu 21 мая 2011 в 10:05
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
С глазами надо поработать, какие то они мертвые как у зумби bow.gif
ОБХСС 21 мая 2011 в 10:22
Грабь награбленное...  •  На сайте 15 лет
-1
А че... прикольно. В удивительное время живем, по сути наблюдаем за рождением технологих которые через лет 100 будут существенно влиять на нашу жизнь.
Iska 21 мая 2011 в 11:05
Юморист  •  На сайте 15 лет
0
20 лет назад мы такого и представить не могли)))
мне понравилось... Графика действительно классная. Обнимаю тему
bahur 21 мая 2011 в 11:23
Хохмач  •  На сайте 16 лет
0
По-моему ATi давно заявила, что графика игр на персональных компьютерах зашла бы далеко, если Майкрософт перестала бы специально сдерживать рынок для продвижения своих компьютерных приставок.
ДядяТоля 21 мая 2011 в 11:32
Весельчак  •  На сайте 16 лет
0
Сейчас играю в L.A. Noire.
Мимика просто офигенная.
NigthCat 21 мая 2011 в 11:40
Приколист  •  На сайте 15 лет
0
По моему графика и сейчас уже не плохая, взять хотя бы Batman или Resident evil 5.
Andrewpuzo 21 мая 2011 в 12:07
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
курите Fakefactory Cinematic Mod для HL2, а видяха потянет любая из современных.
играл на НD4850- почти без тормозов было в 1080р, на гтх460 вообще 60fps

просто разрабы игр не хотят напрягаться с графикой, выпуская игры для приставок, созданных несколько лет назад.

а посмотрите чо творят на demoscene.ru
Феечка 21 мая 2011 в 12:58
Приколист  •  На сайте 15 лет
1
Ой, а страшный то какой мужик.. жесть.. а так - поражает в самом деле!
Hrum 21 мая 2011 в 13:33
Шутник  •  На сайте 16 лет
0
есть передача "Искусство кино" ("Science of the movies"), там рассказывают про разныетехнологии, применяемые в современном кино. Такое вот применяли и в "Аватаре", и в "Пиратах" и во многих других крутых фильмах.
pppsihhh 21 мая 2011 в 14:07
Шутник  •  На сайте 16 лет
0
Таким способом делали heavy rain, вроде ничего получилось! Там в самой игре есть видео как делалась игра, с помощью этих шариков.
Alexmiks 21 мая 2011 в 14:59
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (sapphire @ 20.05.2011 - 23:23)
на первых секундах подумала, что счас будет какое-нить интервью из горячих точек %)

так и грим артистам рисовать не надо будет для фильмов вроде "пиратов"

В Аватаре уже и не рисовали практически.
KaPa6ac 21 мая 2011 в 15:03
FrauMarta, жрать хочу!  •  На сайте 17 лет
0
как то не верится что в реале и без последующеи обработки сделано сие творчество. датчики только на лице, на шее их нет. тогда каким образом комп понимает какие мышцы шеи, когда двигать при мимике лица.

Скрытый текст
чёто я туплю....субота

Это сообщение отредактировал KaPa6ac - 21 мая 2011 в 15:05
PalePalp 21 мая 2011 в 15:08
Шутник  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (RamBler @ 21.05.2011 - 08:43)
Еще бы задний фон научились бы нормально делать, а не тупо фотку клеить.

эээм, Аватар? или убого нарисовали? upset.gif

А чего невероятного? такие технологии, вроде как, относительно давно уже используются или я что-то пропустил?
КотэИкотэ 21 мая 2011 в 15:12
Весельчак  •  На сайте 15 лет
0
Прикольно сделано, но глаза... глаза они ведь тоже "говорят" rolleyes.gif
Yea 21 мая 2011 в 15:19
Весельчак  •  На сайте 16 лет
0
Ну во-первых, ролик призван показать не графику, а что-то вроде технологии motion capture, только для мимики...когда анимация лица снимается с реальных движений актера, облепленного датчиками.

А во-вторых, даже если это реал-тайм анимация, а не рендер, сами посудите - в кадре одна лишь голова, на обработку которой можно бросить все ресурсы машины. А ежели таких будет много, да еще с тушками, да еще перемещаться им надо да заниматься всякой шляпой для ублажения игрока... Проблема графики в играх не в том, чтобы красиво нарисовать, а в том, чтобы гражданские ПК могли обрабатывать нарисованное без тормозов..
qant 21 мая 2011 в 15:59
Вечный  •  На сайте 15 лет
0
дак чо обычная видяха, на сайте nvidia.com там много новых демок спецон демонстрирующие новые возможности.

вот тут демы, быберайте свою видюху и сматрите

http://www.nvidia.ru/object/cool_stuff_ru.html#/demos/22

Это сообщение отредактировал qant - 21 мая 2011 в 16:00
Мичурин 21 мая 2011 в 16:03
Приколист  •  На сайте 15 лет
2
Я хочу посмотреть на тот компьютер, который в реальном времени сможет прогнать все полигоны, текстуры, цветокоррекцию, отслеживать местоположение, рир-проекцию, маски и т.д. Наверное какой-то павильон 20 х 10 метров.
MASKOTRON 21 мая 2011 в 16:22
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
очень круто, детализация впечатляет
pross 21 мая 2011 в 16:26
Мастерок  •  На сайте 16 лет
0
Подождите ще лет 10... графика еще раз 10 к реальности и приблизится. А может и больше
Кто знает что откроют в течение 10 лет в области цифровых технологий? Может что то, что повысит производительность компьютера в миллион раз? И тогда останется лишь умело овладеть этой мощью umnik.gif
Shakur 21 мая 2011 в 16:31
Юморист  •  На сайте 15 лет
0
Мне одному кажецца что рожу актера вмонтировали поверх видео, и тело отрезали? smile.gif
Проще или не?

Добавлено в 16:31
Цитата (pross @ 21.05.2011 - 16:26)
Подождите ще лет 10... графика еще раз 10 к реальности и приблизится. А может и больше
Кто знает что откроют в течение 10 лет в области цифровых технологий? Может что то, что повысит производительность компьютера в миллион раз? И тогда останется лишь умело овладеть этой мощью umnik.gif

Ага будем вылазить из-за компа и графика херовой казатся будет
Calomut 21 мая 2011 в 16:38
Весельчак  •  На сайте 16 лет
0
Цитата (Yea @ 21.05.2011 - 16:19)
в кадре одна лишь голова, на обработку которой можно бросить все ресурсы машины. А ежели таких будет много, да еще с тушками, да еще перемещаться им надо да заниматься всякой шляпой для ублажения игрока... Проблема графики в играх не в том, чтобы красиво нарисовать, а в том, чтобы гражданские ПК могли обрабатывать нарисованное без тормозов..

Делается это все в живую, и так много ресурсов как ты думаешь, она не жрет, а на железе пользователя, вообще будет работать как простая анимация.

Здесь просто используется текстура очень высокого разрешения. За датчиками закрепляют какие-то части мышц (полигонов), а дальше просто отслеживание движений (как у kinect).
У нас же будет всего лишь воспроизводится запись, которая почти ничем не отличается от стандартной "motion capture". ну и для сохранения производительности немного поменьше текстурку навалить. Ибо лицо не главное.

Это сообщение отредактировал Calomut - 21 мая 2011 в 16:41
trollfacer 21 мая 2011 в 17:20
Весельчак  •  На сайте 15 лет
0
Люди! Если пакмену 30 лет, героям III - около 15, CStrike - 11 лет, то представьте какие игры лет через 30 будут! Если 5 лет назад 1Гб оперативы был чем то запредельным... umnik.gif хехехе...
shoer 21 мая 2011 в 17:33
перификатор скарикарда  •  На сайте 16 лет
0
То ли еще будет!
4uT 21 мая 2011 в 17:40
Шутник  •  На сайте 14 лет
0
В Матрице КРУЧЕ!!! rulez.gif rulez.gif rulez.gif
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 17 539
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх