Беседка, такая Беседка

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
  [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
SammFaster
14.03.2026 - 19:16
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 21.05.24
Сообщений: 78
6
Блогер разобрал Oblivion Remastered и показал насколько странно она устроена.

Если посмотреть на Oblivion Remastered «за кулисами», становится понятно, сколько трюков используют разработчики, чтобы игра работала.

Например, когда вы ставите игру на паузу и видите своего персонажа в меню, камера на самом деле не вращается вокруг героя. Под картой постоянно бегает его клон — именно на него и переключается камера. Фон за спиной — это просто скриншот последнего кадра перед паузой.

У торговцев тоже есть секрет. Их товары хранятся в настоящих сундуках, спрятанных под картой. Когда вы что-то покупаете, предмет буквально достают из этого контейнера. Такой трюк Bethesda использует уже много лет — от Oblivion до Skyrim и Fallout.

Если отлететь камерой дальше обычного, можно увидеть и другие странности:
— луна на небе — это просто плоский диск с текстурой
— над картой видна сетка секторов загрузки
— некоторые NPC и объекты стоят за пределами сцены и ждут своей очереди появиться в игре.

В ремастере даже сохранилась тестовая карта разработчиков под названием Todd Test — небольшой остров с охранниками, озвученными самим Тоддом Говардом.

Размещено через приложение ЯПлакалъ

Беседка, такая Беседка


Беседка, такая Беседка


Беседка, такая Беседка


Беседка, такая Беседка
 
[^]
GreatKukuruz
14.03.2026 - 19:20
0
Статус: Offline


Ярила

Регистрация: 25.03.15
Сообщений: 1083
Ох не по этим причинам фаллоут 3, 4 и 76 хрень полная

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
СТИХОТВОРЕНЬ
14.03.2026 - 19:34
1
Статус: Offline


Хохмачь

Регистрация: 26.12.15
Сообщений: 2506
Цитата
Если отлететь камерой дальше обычного, можно увидеть и другие странности:
— луна на небе — это просто плоский диск с текстурой
— над картой видна сетка секторов загрузки
— некоторые NPC и объекты стоят за пределами сцены и ждут своей очереди появиться в игре.

Играйте в оригинал, в чём проблема?
 
[^]
SammFaster
14.03.2026 - 19:38
0
Статус: Offline


Шутник

Регистрация: 21.05.24
Сообщений: 78
Даже насчёт Фейбла первого пиздел

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
muangtang
14.03.2026 - 19:46
3
Статус: Online


Десантура

Регистрация: 21.08.15
Сообщений: 3254
Это что-то на айтишно-геймерском, да?
 
[^]
SachkaV
14.03.2026 - 20:12
1
Статус: Offline


Приколист

Регистрация: 30.01.22
Сообщений: 255
Не и грал, но и не осуждаю.

Размещено через приложение ЯПлакалъ
 
[^]
kocmonaft
14.03.2026 - 20:18
1
Статус: Online


Системный анализатор

Регистрация: 5.09.12
Сообщений: 5412
..

Беседка, такая Беседка
 
[^]
ЗубомОбПоребрик
14.03.2026 - 20:26
0
Статус: Offline


Ларёк с шавермой под виадуком

Регистрация: 7.06.10
Сообщений: 1620
Цитата (СТИХОТВОРЕНЬ @ 14.03.2026 - 19:34)
Цитата
Если отлететь камерой дальше обычного, можно увидеть и другие странности:
— луна на небе — это просто плоский диск с текстурой
— над картой видна сетка секторов загрузки
— некоторые NPC и объекты стоят за пределами сцены и ждут своей очереди появиться в игре.

Играйте в оригинал, в чём проблема?

там тоже самое, двигло беседки колхоз на костылях, в старфилде их хвалёном тоже на костылях всё, в т.ч. продаваны, они же "закопанные сундуки".
 
[^]
AlKOnaft
14.03.2026 - 20:29
0
Статус: Online


Контролёр долбоёбов

Регистрация: 2.09.13
Сообщений: 3943
Цитата (SachkaV @ 14.03.2026 - 20:12)
Не и грал, но и не осуждаю.

А зря! Сел бы с бабками на скамейку у подъеза и как давай обсуждать lol.gif
 
[^]
suntori
14.03.2026 - 20:35
1
Статус: Online


Ярила

Регистрация: 21.01.14
Сообщений: 1205
Цитата (SammFaster @ 14.03.2026 - 20:16)
Блогер разобрал Oblivion Remastered и показал насколько странно она устроена.

Если посмотреть на Oblivion Remastered «за кулисами», становится понятно, сколько трюков используют разработчики, чтобы игра работала.

Например, когда вы ставите игру на паузу и видите своего персонажа в меню, камера на самом деле не вращается вокруг героя. Под картой постоянно бегает его клон — именно на него и переключается камера. Фон за спиной — это просто скриншот последнего кадра перед паузой.

У торговцев тоже есть секрет. Их товары хранятся в настоящих сундуках, спрятанных под картой. Когда вы что-то покупаете, предмет буквально достают из этого контейнера. Такой трюк Bethesda использует уже много лет — от Oblivion до Skyrim и Fallout.

Если отлететь камерой дальше обычного, можно увидеть и другие странности:
— луна на небе — это просто плоский диск с текстурой
— над картой видна сетка секторов загрузки
— некоторые NPC и объекты стоят за пределами сцены и ждут своей очереди появиться в игре.

В ремастере даже сохранилась тестовая карта разработчиков под названием Todd Test — небольшой остров с охранниками, озвученными самим Тоддом Говардом.

ТС, открою тебе тайну, только ты не говори никому. Буквально 99% игр построены вот на таких вот костылях.
Хз, Секрет Полишинеля какой-то.

Цитата

— луна на небе — это просто плоский диск с текстурой

Это вообще за гранью.
Луна настоящей, что ли должна быть по-твоему? lol.gif
Ну тогда я тебя сейчас пиздец как разочарую. Поехали!
  • Вода в Ведьмаке ненастоящая!
  • Эльфы в WoW ненастоящие!
  • Деревья Mafia III ненастоящие - это ассеты;
  • Арки в ARC Raiders не существуют;
  • Диабло в серии игр Diablo нарисованный в 3D редакторе и анимирован людьми. И даже озвучен ими!
  • И наконец, яйца, которые волк не успевал поймать Электронике, разбивались по-на-рош-ку. cranky.gif
Живи с этим.

Это сообщение отредактировал suntori - 14.03.2026 - 21:08
 
[^]
ЗубомОбПоребрик
14.03.2026 - 20:44
1
Статус: Offline


Ларёк с шавермой под виадуком

Регистрация: 7.06.10
Сообщений: 1620
Цитата
ТС, открою тебе тайну, только ты не говори никому. Буквально 99% игр построены вот на таких вот костылях.
Хз, Секрет Полишинеля какой-то.

для серьезной компании, такой подход - это просто дно, это же не инди-разраб из бангладеша, который через жопу делает, потому что по другому не умеет/не додумался.
 
[^]
suntori
14.03.2026 - 20:52
0
Статус: Online


Ярила

Регистрация: 21.01.14
Сообщений: 1205
Цитата (ЗубомОбПоребрик @ 14.03.2026 - 21:44)
Цитата
ТС, открою тебе тайну, только ты не говори никому. Буквально 99% игр построены вот на таких вот костылях.
Хз, Секрет Полишинеля какой-то.

для серьезной компании, такой подход - это просто дно, это же не инди-разраб из бангладеша, который через жопу делает, потому что по другому не умеет/не додумался.

Для какой такой "серьёзной" компании?
Oblivion Remastered - это буквально ремастер игры. Даже в названии это указано. lol.gif То есть игра с просто обновлённой графикой. Всё. Никто для ремастера не будет перемоделировать, красить, текстурировать игру 20-летней давности. Да и не ремастером она тогда бы являлась, а римейком - то есть, переосмыслением, с глубокой переработкой окружающего мира, игровых механик, UI и прочего. А это по объёму работ будет сопоставимо с полноценной работой над отдельной игрой.
Имхо, Обливион освежили лишь для того, чтобы как-то номинально закрыть релизное окно между Старфилдом и новой частью ТЕС. Да и с выхода Скайрима так-то 15 лет прошло. Пора бы новую часть.

Это сообщение отредактировал suntori - 14.03.2026 - 21:06
 
[^]
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
3 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 958
2 Пользователей: suntori, Supremeqw
[ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх