Почему я не играю

Страницы: 1 ...  7 8 9  ... 14  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Малапуций 13 мар 2018 в 05:17
Юморист  •  На сайте 8 лет
-5
аффтор долбоёб
ErichLight 13 мар 2018 в 05:17
#lightshadow  •  На сайте 12 лет
0
а я не могу уйти от архейджа, pubg(a), battlefield, wot...ассасин 5ый не вкатил.
прям не знаю, что делать :( надо хотя бы на улицу выходить. помогите))
Pykalico 13 мар 2018 в 05:20
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
А я задрот. с 2012 набигаю в ухтышку ( дренор пропустил, ибо гуано). Из синглов (новых (относительно)) естессно Ведьмак. Порадовали обе части Саус парка. Ходячие мертвецы два сезона очень хороши, атмосферно. Сома весьма хороша. Есть игры, но надо искать, увы.
Ну а про тот же фолыч и варкрафт 3 говорить не стоит: постоянно перепрохожу.
Pykalico 13 мар 2018 в 05:22
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (ErichLight @ 13.03.2018 - 05:17)
а я не могу уйти от архейджа, pubg(a), battlefield, wot...ассасин 5ый не вкатил.
прям не знаю, что делать :( надо хотя бы на улицу выходить. помогите))

Шторы открой и форточку. Вот ты и на улице lol.gif
А чотам в ахренейдже ща нового? набигал туда, когда серваки открывались только, но мыло такое мыло. Погопничали с констой месяц и ушли.
RoMMa1983 13 мар 2018 в 05:24
Приколист  •  На сайте 11 лет
1
Бля.... А я как раз хочу купить xbox чтоб рубиться с друганом по сетке в НХЛ НБА и ФИФУ.... Как думаете стоит нет? gentel.gif
ErichLight 13 мар 2018 в 05:27
#lightshadow  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Pykalico @ 13.03.2018 - 05:22)
Цитата (ErichLight @ 13.03.2018 - 05:17)
а я не могу уйти от архейджа, pubg(a), battlefield, wot...ассасин 5ый не вкатил.
прям не знаю, что делать :( надо хотя бы на улицу выходить. помогите))

Шторы открой и форточку. Вот ты и на улице lol.gif
А чотам в ахренейдже ща нового? набигал туда, когда серваки открывались только, но мыло такое мыло. Погопничали с констой месяц и ушли.

люди приходят и уходят, старички с ЗБТ тоже уходят потихоньку.
кто 4 года "не вылазил", то еще с читаками может биться (изредка). апгрейдились недавно до 4.0
скоро очередное г. выйдет, но маилы, как ты сказал, такие маилы, все захерят. как обычно :(

по серверам стали фракции "ходить", месяц-два бегают на одном, выносят всех и вся. сервер умирает, они на другой. :) "весело".

уйти не получается лишь потому, что жаба давит. донат - дело такое :) cheer.gif
MHG 13 мар 2018 в 05:28
Ярила  •  На сайте 17 лет
0
Цитата (gggolf3 @ 13.03.2018 - 04:33)
Каждому свое, мне 37 и как с 12 начал с приставок так и по сей день играю на компе . Правда не играю в он лайн игры

Отправлено с мобильного клиента YAPik+

вот прям как я rulez.gif правда помимо компа еще пс4 и switch. очередь из игр на прохождение приличная, на онлайн как раз из-за этого и забил, т.к. на сингл времени не хватает.

а статья очередное нытье псевдоолдфага, что раньше трава была зеленее disgust.gif
nemetss 13 мар 2018 в 05:30
Хохмач  •  На сайте 16 лет
1
Цитата
Я как сейчас помню одну игру двадцатилетней давности, в которой лично нашел семь сюжетных развилок, которые начинались с первого же уровня, и каждая из которых меняла все остальное прохождение до полной неузнаваемости.


это что за игра?
JAG 13 мар 2018 в 05:32
Ярила  •  На сайте 17 лет
1
Цитата
Все остальные игры так до сих пор и живут – непробиваемые стены с самозатягивающимися дырками от пуль, несгораемые бумага и древесина, никуда реально не текущая вода, и даже мешающее пройти дерево срубить нельзя. Да что там дерево! Заборчик высотой по колено – непроходимое препятствие. Даже если он сделан из палочек и проволоки, а мы едем в танке.


Battlefield 3/4 на движке Frostbite, полное разрушение, изменение ландшафта от взрывов и прочее прочее.

Весь пост автора сводится к тому, что раньше мы были молоды, и новые эмоции захлёстывали с головой. Теперь эти эмоции уже не новые и чем-то удивить сложно.

Но годные проекты есть и думаю за ними будущее. Как подрастут поклонники майнкрафта и дотадрочеры, так сразу и игры нормальные делать будут.

Это сообщение отредактировал JAG - 13 мар 2018 в 05:33
Pykalico 13 мар 2018 в 05:33
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
ErichLight
Я с мылом в АО столкнулся еще, условно-бесплатная игра, блять lol.gif
Оставил там порядка 300к+ за 5-6 лет, но таки забил на перса. Время поначалу провел хорошее, знакомых хороших нашел, девушку biggrin.gif не жаль. Один хрен на какую-нить херь спустил бы.
ErichLight 13 мар 2018 в 05:49
#lightshadow  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (Pykalico @ 13.03.2018 - 05:33)
ErichLight
Я с мылом в АО столкнулся еще, условно-бесплатная игра, блять lol.gif
Оставил там порядка 300к+ за 5-6 лет, но таки забил на перса. Время поначалу провел хорошее, знакомых хороших нашел, девушку biggrin.gif не жаль. Один хрен на какую-нить херь спустил бы.

300k+ blink.gif
вместе будем лежать, в палате №6 :) я пока 120k shum_lol.gif

никого не встретил. завел кучу знакомых. вскоре всех поубивал. они (почему-то) обижаться стали, и ушли :)
а девушек в играх заводить - грешно :) хотя вообще любую девушку заводить не очень. мешают донатить lol.gif
Blatero 13 мар 2018 в 05:52
Blatero  •  На сайте 12 лет
0
из последних игр понравилась Nier: Automata с серьезным сюжетом и 26-ю концовками. очень нестандартные решения, хотя некоторая однопроходность все равно наличествует.
RuslanH 13 мар 2018 в 05:59
Приколист  •  На сайте 9 лет
0
Автор перестарался.
KTG 13 мар 2018 в 06:01
Ярила  •  На сайте 15 лет
4
Автор во многом прав.
Сейчас идет конвеер. Пара тройка разных движков, и как ты картинку не меняй, глюки и баги остаются те же.

Последнее что впечатлило в графике это Crysis. Первая часть.
Графика более чем хорошая, в чем смысл прилепливать кучу шейдеров - не понятно. Особой разницы в картинке с того времени не заметил.

Еще не понятно почему если графика особо не поменялась, но требования к мощностям выросли?
И как игры из 3-4 Гб переросли в 60 Гб на диске? При этом никаких существенных изменений не произошло.

Так что про оптимизацию говорить вообще не приходится. Привет UBISOFT.
Между assassins Creed Black Flag и Assassins Creed Syndicate я не вижу особой разницы в графике. Только вот первую комп тянет, а вторую уже нет.
И шутки ради вспомним Assassins Creed Origins. Мы, говорят, в этой части постарались и поработали над оптимизацией... Теперь вы будете играть в пустыне ))) Видимо следующим шагом оптимизации вообще убрать все объекты в игре. Игрок тупо сидит пялиться в черный экран и слушает диалоги с музыкой и звуки битвы.

Вездесущий донат - убивает игры. Инди-разработчики - убивают игры.
Сейчас рынок заваливают сырыми продуктами (Pre-Alpha, Alpha, Beta) при этом уже за это просят денег. Платный бета-тест? Т.е. зачем платить тестерам, если могут заплатить они?
Сколько игр загубила жадность? Привет Blizzard, загубившая свое же детище - Heartstone. Выпускать имбовые паки с картами, продавать их, через месяц фиксить и в следующем раз выпускать новый имбовый пак?
Привет EA.

Вышел minecfat, вышел Rust... и понеслось слепое копирование одной и той же идеи. Если нет различий в принципах это всего лишь клон. Это не новая игра, и эксклюзивная фишка рубить дерево удочкой игру не спасает.

А вы заметили тенденцию к играм endless? Т.е. бесконечным? Вот именно за это спасибо инди-разработчикам. У них нет сил и ресурсов выпустить конечный продукт и взяться за другой. Им нужен один и что бы он всегда приносил доход.
С их точки зрения понятно, но с точки зрения игрока - это тупик.
Вот именно поэтому сюжетов нет, зато тысяча миссий "добудь 1000 шкурок белок и я дам тебе миссию добыть 2000 шкурок зайца".
Но вот ты добыл, убил всех злодеев.. а дальше что? Правильно, а дальше по новой, но сложность чуть больше, шкурок надо в два раза больше, а в награду тебе красненький наболдажник на рукоять меча, взамен синего. А сюжет закончился еще в первые 15 минут игры.
Хочешь сюжет? Не, сюжета не будет, держи корявенький мультиплеер на 7 игрока онлайн.
Хотя вот мы еще минут на 40 сделали сюжетку, только просто так ты её не получишь. Придется раскошелиться за DLC, бесплатно мы только цвет моделек выпускаем, но в игре их нужно будет купить за кристалы, а вот кристалы за рубли.

Играл в Скайрим - первое что сделал, взял лук и завалил дракона. Убивал долго, т.к. не прокачанный персонаж. К любому сундуку можно подобраться через скалы, оттащить стражей и обчистить все.
В гнезде виверн так виверны сами поубивались. АИ загнал их в угол пещеры протаскивая через текстуры, видимо настолько сильно что они от этого сдохли.
Тут подоспел фолл4... открываешь игру и все то же самое, только в профиль. Любое чудовище убиваешь не заморачиваясь, просто загнав туда, откуда он не может вылезти.


The Division. В некоторых миссиях можно вообще перебить всех не выходя на поле боя, а например стерляя через щель в заборе. И тебя не убьют, и миссию пройдешь.

Divinity 2. Все хвалили. Поиграл, так и не понял в чем смысл. Скорей всего разработчики просто не смогли предусмотреть множество своих глюков и называли их фичами.
Выдернуть человека телепортацией из толпы и уйти в инвиз. Все. У моба сменился точка где он стоит. В толпу он не возвращается. Вся карта вырезается 1 на 1. Слабый персонаж? Агришь врага и бежишь к дружественному более сильному. Тебе опыт и лут. Или просто уходишь в инвиз, хилишься и идешь еще пару ударов наносить. И так пока не добьешь.

GTA5 - сюжетка проходится махом. Все, дальше там делать нечего. Байк клуб, офис, лаборатория - работают по единому принципу. Скучно и однообразно.

На самом деле писать можно много, долго и нудно.
И это не возраст, это тотальная коммерциализация с выпуском сырых продуктов на рынок, минимум игрового функционала для старта продаж и экономия на всем (разработка/оптимизация).
Душу в игры редко вкладывают, как и в кино...
Alex2685 13 мар 2018 в 06:04
Приколист  •  На сайте 12 лет
1
Хоть и копипаста, но определённая логика есть))) Наверное, это просто возраст. У меня такая же ерунда - не могу играть в современное. Захожу в стим или на торренты и тупо лень качать 20 с лишним гигов, чтобы поиграть полчаса. А вот классика на пару сотен килобайт - всегда пожалуйста. Видимо за 25 лет я действительно наигрался. Мальчик Саша, 32 годика.

Отправлено с мобильного клиента YAPik+
Pykalico 13 мар 2018 в 06:11
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (Alex2685 @ 13.03.2018 - 06:04)
Хоть и копипаста, но определённая логика есть))) Наверное, это просто возраст. У меня такая же ерунда - не могу играть в современное. Захожу в стим или на торренты и тупо лень качать 20 с лишним гигов, чтобы поиграть полчаса. А вот классика на пару сотен килобайт - всегда пожалуйста. Видимо за 25 лет я действительно наигрался. Мальчик Саша, 32 годика.

Отправлено с мобильного клиента YAPik+

20 гигов? хуйни всяко-разной по 50+ не хочешь? lol.gif
gapanowitsch 13 мар 2018 в 06:14
TOTUL FUTUT  •  На сайте 11 лет
0
Я тоже не играю, но бля....
Какого хуя так длинно писать?
Лаконичней надо быть.
Как не люблю я таких блевотных писак - ужос
Lee22 13 мар 2018 в 06:23
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Откуда автор опуса знает эти названия, если онине играет?
Я только героев меча и магии помню, еще намвтором пне рубил, дальше все, я действительно не играю...
maldalik 13 мар 2018 в 06:33
Юморист  •  На сайте 10 лет
0
Все верно, только это не только игр касается. Фильмы тоже деградируют, шутка про забастовку сценаристов в Голливуде не такая уж и шутка. И музыка давно не порождала новых жанров.
ackcmd 13 мар 2018 в 06:41
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
Цитата
подавляющем же большинстве возможности взаимодействия игроков с игровым миром меньше, чем в прошлом веке, они сведены к нажатию кнопок, открытию контейнеров и взрыванию бочек с топливом – и ландшафт от тех взрывов никак не страдает. На что же в таком случае потрачен технический прогресс? Куда уходят мощности наших компьютеров?

Проблема полностью интерактивного мира - необходимость просчета не только прямых воздействий, но и вторичных, т.е. вызванных тем обьектом, на который воздействовал игрок. Ну типа пнул ты мячик, он ударился в ящик, ящик упал, толкнул еще что-то и т.д. В связи с этим, во-первых, ресурсоемкость возрастает экспоненциально, во-вторых значительно возрастают требования к точности физической модели, что опять же сильно повышает ресурсоемкость. Поэтому забудь. Воксельные игрушки (7 days to die например) - на данный момент предел.
Kapues 13 мар 2018 в 06:45
Ярила  •  На сайте 15 лет
2
Занудство и нытье. Я тоже помню ТЕ времена. Разница в том, что раньше выход новой игры был событием. Сейчас каждый день выходит по несколько тайтлов. Раньше на разработку нужно было меньше человек. Не человеко-часов, а узких специалистов. Если в том же Fallout можно было потратить тысячи часов на сценарий, а на дизайн уровней - минимум, то сейчас уровни рисуются ручками, ибо требования к графонию изменились.
Morrowind? Недавно вышел Kindoms come: Deliverence. По моим ощущениям - он и есть, только в средневековье и музон поскромнее.
Разрушаемое окружение, - это уже из хотелок автора, технологически довольно трудно реализовать. Оно было, скажем в Silent Storm. Если бы геймдев остался на воксельной технологии, - можно было бы его сделать гораздо проще, но не у всех есть пара тысяч баксов на процессоры под это вот все.
АлВул 13 мар 2018 в 06:46
Ярила  •  На сайте 8 лет
-1
Где-то в двухысячном году игры перестали развиваться.
До сих пор гонял гномов the wiggles. Так как ничего подобного нет до сих пор. А сеговский шадовран? Также нет подобного.
Вообще когда появился первый комп целерон, то у меня стало складываться впечатление что появился он только для героев3. Да, ещё играл онлайн мир руны магии, проходя всё данжи и боссов по тактике, и их осады, и после смотрел где в каких играх что такое же есть. Ведь онлайн ммо полно. Удивился что ничего лучшего по задумкам и картинке происходящего не было ни до, ни после. Мне повезло, ведь сейчас в неё играть невозможно с кучей доната, выкачки, умений и предметов.
Вообще в играх тактические элементы состязательности выведены. Особенно на постсоветском пространстве. Заменено на донат и прокачку. Даже в таких играх как танки и праймворлд. Интерес после таких изменений баланса резко падает.
Сейчас нет ничего где я хотел бы состязаться с противником и исход зависел бы от оценки пространства и времени при принятии решения, кароч тактики. Зато графикой, перекосами баланса, томами необходимых знаний нюансов игры, пианисты клавиш, и особенно прокачка донат просто пресыщены игры. И я не вижу обычного азарта игры, не вижу противника. Случайные по сложности крипы и мобы.

И вот готовятся выйти игры, а ты уже знаешь почему не будешь в их играть, и чем они тебя будут раздражать.
Игра the wiggles форева. Я её уже перелопатил так и сбалансировал под себя, что и трудно там где надо и удобно то что надо.
Hammaburg 13 мар 2018 в 07:01
Ярила  •  На сайте 8 лет
0
Самая первая игра, в которую я играл году, не соврать, в 87-м - была на программируемом калькуляторе. Помню, захватила на несколько часов. Потом был самодельный Синклер - и знаете, того удовольствия, что от Батмана, Элиты и т.п. я позже уже не испытывал. Хоть и компьютеры новейшие, и карты быстрейшие, и авторы умнейшие...
3bk 13 мар 2018 в 07:01
Весельчак  •  На сайте 10 лет
0
Цитата (nemetss @ 13.03.2018 - 05:30)
Цитата
Я как сейчас помню одну игру двадцатилетней давности, в которой лично нашел семь сюжетных развилок, которые начинались с первого же уровня, и каждая из которых меняла все остальное прохождение до полной неузнаваемости.


это что за игра?

Я тоже помню эту игру, это колин макрей ралли 2
mitya79 13 мар 2018 в 07:03
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Грешен иногда люблю в Цивилизацию вторую пошпилить.
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 64 760
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  7 8 9  ... 14  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх