Морской бой.

Страницы: 1 2  ... 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
timewalker 12 мар 2014 в 14:12
iddqd  •  На сайте 14 лет
Сообщений: 668
252
Сидели с коллегами недавно на работе праздновали.
Зашел разговор о детстве, развлечениях, играх.. и тут мне мой директор поведал такую вещь о игре "Морской бой", которая изменила всё мое детское воспоминальческое представление о мире:
"когда играешь в морской бой просто не надо рисовать один однопалубный корабль, к концу игры когда выигрываешь просто рисуешь его в любую пустую клеточку и всё, ты чист"

о боже, как я был наивен.. жалко я не могу вернуться в прошлое..

PS может кто то знает еще какие нибудь хитрости в играх детства

Морской бой.
Yap 04.05.2026 - 02:58
Продам слона  •  На сайте 21 год
Все комментарии:
Ceyhun 12 мар 2014 в 14:13
Шутник  •  На сайте 13 лет
148
читер ))
ZhenaMuzha 12 мар 2014 в 14:13
(◕‿◕)  •  На сайте 14 лет
78
Хех. Директор-еврей? )))
А если оба не нарисуют?
Highlighter 12 мар 2014 в 14:14
Приколист  •  На сайте 13 лет
138
По этому он и директор)))
vodila 12 мар 2014 в 14:14
Юморист  •  На сайте 20 лет
34
вот поэтому он и директор)
ГойкоМитич80 12 мар 2014 в 14:15
Весельчак  •  На сайте 12 лет
16
Вот ведь хитрая жопа!!
Deim0nAx 12 мар 2014 в 14:15
Ярила  •  На сайте 17 лет
38
Вот интересно! Я до этого сам додумался. Хранил в тайне это жульничество.
Да, для гарантии успеха остальные корабли "сваливал в кучу", так, чтобы осталось как можно больше места "неуловимого"
marked 12 мар 2014 в 14:15
Ярила  •  На сайте 13 лет
38
Цитата (timewalker @ 12.03.2014 - 15:12)


о боже, как я был наивен.. жалко я не могу вернуться в прошлое..


За такую фигню,мог бы до будущего и не дожить biggrin.gif
Vincent 12 мар 2014 в 14:15
Ярила  •  На сайте 20 лет
0
есть система в игре. мне как рассказали, даже играть не интересно стало.
спалится твой директор.
Seyv 12 мар 2014 в 14:15
Приколист  •  На сайте 12 лет
2
Ах ты ж блять!!!
vadoskaz 12 мар 2014 в 14:16
Шутник  •  На сайте 12 лет
119
Сеструха сука!!!Так вот в чём дело, бля!!!
Sosed69 12 мар 2014 в 14:16
майор ФСБ  •  На сайте 12 лет
108
Когда играли на копейки, обычно составлялся дубль-лист и закладывался в учебник.
dristch 12 мар 2014 в 14:16
Шутник  •  На сайте 14 лет
149
Цитата (Spektrum @ 12.03.2014 - 15:14)
Тс нуб и опозорился! Все так играли- не рисовали одноклеточный один!:)

Ну нихера. Я всю жизнь играл по правилам.
А чтобы не мухлевали у нас был такой порядок:
- Корабли рисуются красными чернилами. Потом красные ручки откладываются в сторону и игра продолжается синими. Если не было красной ручки - корабли синими, а стреляли карандашом. Вариантов смухлевать не было.
drGuapo 12 мар 2014 в 14:17
Слава Новиков  •  На сайте 12 лет
35
ААА

Морской бой.
феееб 12 мар 2014 в 14:18
Ярила  •  На сайте 12 лет
8
Цитата (Spektrum @ 12.03.2014 - 15:14)
Тс нуб и опозорился! Все так играли- не рисовали одноклеточный один!:)
Если оба не нарисуют, то побеждает тот, кто ходит на последнюю оставшуюся клетку ибо тогда второму приходится уже рисовать последний корабль...

я однажды пририсовал один столбец справа и одну строку снизу. прокатило)
CbIpHuK 12 мар 2014 в 14:18
Шутник  •  На сайте 14 лет
1
ну вы поняли

Морской бой.
blow05 12 мар 2014 в 14:18
Моргенмуффель  •  На сайте 15 лет
17
Цитата (Vincent @ 12.03.2014 - 13:15)
есть система в игре. мне как рассказали, даже играть не интересно стало.
спалится твой директор.

дык и нам расскажи

А читерство... в чем смысл то? ты же знаешь, что выиграл не честно, а это хуже, чем честно проиграть

Это сообщение отредактировал blow05 - 12 мар 2014 в 14:18
otctoj 12 мар 2014 в 14:18
Уточка  •  На сайте 12 лет
98
А я играл - небыло 6ти палубных как на рисунке)

Был один 4х палубный
два 3х палубных
три 2х палубных
и четыре однопалубных.

И играл честно , наверное поэтому я такой бедный... faceoff.gif
Spektrum 12 мар 2014 в 14:19
Хохмач  •  На сайте 16 лет
2
Цитата (dristch @ 12.03.2014 - 15:16)
Цитата (Spektrum @ 12.03.2014 - 15:14)
Тс нуб и опозорился! Все так играли- не рисовали одноклеточный один!:)

Ну нихера. Я всю жизнь играл по правилам.
А чтобы не мухлевали у нас был такой порядок:
- Корабли рисуются красными чернилами. Потом красные ручки откладываются в сторону и игра продолжается синими. Если не было красной ручки - корабли синими, а стреляли карандашом. Вариантов смухлевать не было.

Нихуясебе у вас как все продуманно было:) ппц читерил так в детстве, но никому не рассказывал об этом ибо выхватить можно было вполне заслуженных пиздюлей))
LevPronet 12 мар 2014 в 14:26
Шутник  •  На сайте 12 лет
11
Может я буду не много груб, но это блядство!! moral.gif
point027 12 мар 2014 в 14:26
Ябрила  •  На сайте 12 лет
44
Есть ещё хитрость в морском бое. Но это при условии, что соперники играют честно (иначе какой смысл игры?).
Теория проста:
Корабли вокруг себя имеют мертвую зону, на которую противник тратить ходы не будет. Чем больше мертвых зон от убитых кораблей на площадке, тем меньше "свободных" мест для выстрела и тем больше шансов противника попасть в оставшиеся корабль. Требуется минимизировать количество мёртвых зон противника, чтобы у него было больше раздумий на тему куда стрельнуть.
Что же делать?
1) Ставить все свои корабли кроме однопалубных в две линии, по сторонам, находящимся напротив друг друга. Однопалубные размещать произвольно, на оставшемся игровом поле.
2) Разместить одну линию кораблей вдоль любой из сторон, вторую линию через ряд от первой.
Таким образом мёртвые зоны собраны вместе, их количество минимально, остальной "водоём" чист и непредсказуем. Даже если противник догадается перебить все корабли возле стенок, то однопалубные корабли, находящиеся на просторах игрового поля можно добить только случайно, логика здесь будет бессильна.

Это сообщение отредактировал point027 - 12 мар 2014 в 14:28
Штирлиц 12 мар 2014 в 14:27
сетевой разведчик  •  На сайте 18 лет
-4
Переделанная байка из старого креоса Грубаса считается баяном. http://www.yaplakal.com/forum6/topic601206.html
Blatero 12 мар 2014 в 14:27
Blatero  •  На сайте 12 лет
14
ненарисованный кораблик называли "подводная лодка" и при начале игры договаривались, с ними или нет....
а вообще морской бой тупо математическая игра... при строгом условии корабли вплотную не ставить. тогда вокруг каждого найденного корабля возникает зона, которую простреливать не нужно. "не простреленных" клеток с каждым потопленным кораблем становится все меньше. подводная лодка всплывет у того, у кого тупо раньше закончатся эти клетки. в итоге вся игра сводится к высвобождеиню максимального свободного пространства для "подлодки" - или расставить все корабли строго по трем краям, чтобы часть не игровых клеток уходила за поле, или сместить все корабли в одну сторону и поставить максимально плотно друг к другу, тогда неигровые клетки разных кораблей перекрывают друг друга и свободных остается больше. количество свободных клеток в обоих вариантах одинаковое. при обоюдной хитрожопости игроков выигрывает тот, кто стреляет первым. для оставления минимального интереса к игре мы все равно рисовали лодку сразу, чтобы ввести хоть какой-то элемент случайности... сия наука была постигнута в 5 или 6 классе обычной школы на скучных уроках... вундеркиндов среди исследователей впоследствии выявлено не было....
как-то так...
makoroshkin 12 мар 2014 в 14:28
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Помню, что подобная тема была с годик назад, пошел посмотреть, что я там писал. А Штирлиц уже там, это его тема была.

Это сообщение отредактировал makoroshkin - 12 мар 2014 в 14:29
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 38 849
0 Пользователей:
Страницы: 1 2  ... 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх