послушала. ерунда как по мне. обычное стерео, где баланс лево-право на одной из дорожек зачем-то туда-сюда двигают непонятно зачем и непонятно по какому принципу. бесит.
В наушниках слушала? В дороге на ногах?
Если нет то да, обычное стерео а так как я написал все по видео
Размещено через приложение ЯПлакалъ
Можно побуду занудной. ? Народ с этими ,D в каких то жутких количествах загнался и на твердом убеждении зпбыв про физику начал придумывать всякие D , 3-4-8 даже где то видел 18 )))
К нас трехмерное пространтсво значит все в этом мире только максимум в 3D . + Время которое отдеи рядом с измерением но пространством не считается
Писал бы звуки с эффектом 5.1 или 5.0 и правильно и мозги не тупит. И в глупые ситуации зачастую попадали бы меньше . Сейчас вообще тренд ,- уточнить правильно ли меня поняли , а то каждый начинает трактовать по своему. Зачастую простейшие вещи. Где то в образовании свернули не туда.
Помню, у одноклассника в начале 90х появился магнитофон Panascanix 1800W. Это было нечто! 😂
Размещено через приложение ЯПлакалъ
Не наш мозг выдумал раковины ушные, а мы придумали это, как разрабы и будущие (а на сейчас - операторы этих временных те)л ))0 Мы заходим играть в игру и согласны на то, что мы не будем иметь очевидной связи с тем, откуда пришли, а будем её искать.. Ну прикольно же )) Когда ты дохуя имеешь, тебе однажды станет дохуя скучно и ты, как мегаинженер придумаешь мегаигру, в которую можно зайти и поиграть в чело-ВЕКа, а век это 100 лет.. И там будут всякие обманки в виде Бога, Иисуса, Аллааха, эволюции и пр... И будет подсказка в виде сильно искривлённого по-смыслу сильнодальнего перевода некоей Б-книги, в которой будет написано, что Творец познаваем через рассматривание и изучение твоерния. )))))
Это сообщение отредактировал Sel4 - 29 июл 2026 в 21:18
Такие демки я еще в 2003 слышал. Шли на диске вместе с аудиокартой sound blaster. Обычное стерео 3д
"...В версии UltraSound Max (1994 год) добавили программный кодек CS4231. Именно с его помощью в демо-программе показывали «3D-голографический звук». Для этого использовали программные фильтры, имитирующие то, как звук огибает тело и меняется в зависимости от положения головы — по сути, применяли математические преобразования, похожие на те, что лежат в основе бинаурального синтеза. То есть эффект создавался программно, а не за счёт специального звукового чипа, который бы физически разводил звуковые волны в пространстве..."
"...UltraSound Max, выпущенный в 1994 году, представляет собой версию GUS с встроенным кодеком CS4231, 512 КБ встроенной оперативной памяти (с возможностью расширения до 1024 КБ с помощью одного чипа SOJ) и интерфейсными слотами Panasonic/Sony/Mitsumi CD-ROM. CS4231 поддерживает спецификации Windows Sound System, хотя диапазон портов ввода-вывода не соответствует аппаратному обеспечению WSS и может использоваться для эмуляции SoundBlaster. На компакт-диске с программным обеспечением есть демоверсия с «3D-голографическим звуком», созданным с помощью программных фильтров HRTF..."
Где то лежит диск со звуковыми файлами, искать надо, но тогда очень впечатляло.
Sony 360 Reality Audio забавная технология . Очень реалистично , размещает голоса и инструменты вокруг . Каждый инструмент на своем месте . Контента маловато .
Размещено через приложение ЯПлакалъ
Очень интересно, познавательно! И, что самое прикольное, что формы ушных раковин у всех разные! Почему? и ещё, работает ли эта х..йня на борцах? у них же, пельмени, вместо ушей :)))
Это сообщение отредактировал Vishnea - 29 июл 2026 в 22:29
Пиздёж. Сначала постучали конкретно справа и какой-то репчик. Нихуя не сзади. Потом слева. Потом опять справа. У меня качественные наушники, если чо. Звук записан хорошо и слышится очень натурально. Но никакой речи о направлении сзади нет и в помине.
Размещено через приложение ЯПлакалъ
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
11 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 1 Скрытых Пользователей)