Как создавалась игра Prince of Persia

Добавить в Telegram Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: 1 ...  4 5 6 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Divisi0n 6 фев. 2017 г. в 13:20
Я не кот!  •  На сайте 18 лет
2
на каких-то Дендях она называлась Prince of Rosia, видимо во избежание проблем с владельцами трэйдмарка
ivnv 6 фев. 2017 г. в 13:21
Ярила  •  На сайте 16 лет
-1
Цитата (XZM @ 6.02.2017 - 11:48)
Я Каратеку так и не прошел на денди. Даже на эмуляторе с сохранением. Помоем она бесконечная! alik.gif

Э, слушай, первый платный клуб компьютерных игр у кинотеатра Волга на Дмитровко ш., нужно ещё мимо магазина "автозапчасти" пройти (тат первый раз наперсточников увидел moderator.gif ), 50 коп. на микроше ч/б экран и по моему 1 руб. или 1,5 на АГАТе, с цветным телеком Юность, бля, как можно забыть "каратеку" shum_lol.gif , не прошёл - лох, хотя тогда по моему по другому обзывались, газировки с мороженным ужас сколько купить моно было на те деньги которые мы там просрали, но это был прорыв. rulez.gif
Спасибо ТС bravo.gif
Феличе 6 фев. 2017 г. в 13:24
Ярила  •  На сайте 12 лет
7
Молодец парень. Создал не просто игру, а культовый феномен последнего десятилетия ХХ века. В 1991 году, т.е. спустя всего два года после выхода "Принца Персии", в далеком Советском Союзе была издана повесть по мотивам этой игры тогда еще молодого начинающего писателя Виктора Пелевина "Принц Госплана".
А анимация главного героя в игре то время казалась фантастической.

Цитата
Кстати, выпускать игру руководство Brøderbund в итоге отказалось. Они подумали, что никому кроме программистов этот заумный Тетрис понравиться не может.

Четверть века спустя издание "Time" официально признает русский "Тетрис" лучшей компьютерной игрой всех времен и народов.
мандалор 6 фев. 2017 г. в 13:26
Ярила  •  На сайте 15 лет
2
Молодец парень, огромное спасибо за этот шедевр!
sharanist 6 фев. 2017 г. в 13:29
Юморист  •  На сайте 10 лет
0
Про автора игрушки в педивикии есть.

Это сообщение отредактировал sharanist - 6 фев. 2017 г. в 13:30
Гон 6 фев. 2017 г. в 13:34
Ярила  •  На сайте 9 лет
1
эхехех... Сразу вспомнился Тушинский радио рынок... обмен дискетами...
дисководы... Наебки с обменом игр) несуществующих)...
старые добрые времена!

в принц рубился на спектруме) полчаса с кассеты загружался
leopro2006 6 фев. 2017 г. в 13:36
Юморист  •  На сайте 11 лет
1
Цитата (ДобрыйЭх @ 6.02.2017 - 11:45)
Цитата (leopro2006 @ 6.02.2017 - 13:32)
небольшой offtopic.

А много ли из игравших в Саботёр 2 знает, почему на карте базы, изображённой на заставке игры, все игровые экраны изображены прямоугольничками, а один единственный показан треугольничком?  cool.gif

(Использовали эту подсказку, когда играли?)

скажи плиз!

В экране, отмеченном треугольничком, находится скрытая лестница, ведущая в комнату с бессмертием.

ЕМНИП, в правой части экрана был ящик, за который мог зайти управляемый игроком ниндзя. Надо было встать так, что за ящиком скрывалась половина туловища. Встав так, можно было спускаться вниз, в комнату со светящимся сундучком. Взять оттуда ничего нельзя было, но зато игрок становился бессмертным...

p.s. Впрочем, игра даже на уровне сложности Satori проходилась без бессмертия довольно легко. (Ну, после того, как сам нарисуешь полную карту базы lol.gif )
tim21 6 фев. 2017 г. в 13:37
Балагур  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (regik @ 6.02.2017 - 10:59)
Когда впервые увидел на Денди Принца, игра сразу же заворожила бесподобный анимацией персонажа, непривычно естественной для того времени. Ну и конечно геймплей, именно то, что я ждал, насмотревшись Индианы Джонса.
Единственный косяк, что игру нужно было пройти за час без сохранений.

Тоже в детстве была проблема с прохождением на Денди. Половины уровней не пройдено, а времени минут двадцать оставалось. Сохранения на Денди не было, поэтому после каждого уровня тебе давался код, с помощью которого ты попадал на свой уровень. Ну разок при набивание кода где-то ошибся немного и в результате попал на 2 уровня выше и времени оставалось минут сорок. Играть сразу стало интереснее.
slavash 6 фев. 2017 г. в 13:40
Юморист  •  На сайте 14 лет
0
Цитата
Сразу детство вспомнилось и китайская Денди!

Чёт сомневаюсь, что в то время китайцы кроме риса что-то делали. Эти приставки скорее всего на Тайване делали.
Даже шмотки в то время пёрли из Вьетнама. Все помнят вьетнамские рынки?
Пир 6 фев. 2017 г. в 13:47
Приколист  •  На сайте 10 лет
3
Здорово, мне бы его напор и усидчивость! А то мой Лабиринт Страха встрял (из-за меня же) не знаю даже интересен ли он людям сейчас или нужно что-то новое пилить?
kacharava 6 фев. 2017 г. в 13:59
Ярила  •  На сайте 15 лет
0
Цитата (shel222 @ 6.02.2017 - 10:31)
Я не понял, тетрис в СССР придумали и спрограмили?

Ну ты даёшь! )

Алексей Пажитнов.

Правда, я сам об этом узнал, только когда увидел титры на GameBoy. Лет 20 назад.
opto2000 6 фев. 2017 г. в 14:06
Ярила  •  На сайте 9 лет
1
Да уж парень гений... Не знал что и каратеку он сделал.... Да на ЕС -ках время для игр было больше.... тоже помню ... А ещё тогда была одна из первых рпг - Eye of the Beholder

Как создавалась игра Prince of Persia
пицца 6 фев. 2017 г. в 14:15
бугагаш  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Flpojuk @ 6.02.2017 - 12:56)
Цитата (InGrib @ 6.02.2017 - 10:20)
Вернее не играми, а игрой. Дело в том, что ещё будучи в университете, Джордан выпустил игру Каратека (может вы и её помните?), которая очень неплохо разошлась. Это была не первая игра, которую он создавал, но первая, которая понравилась издателям. Компания Brøderbund Software согласилась выпустить Каратеку в 1984, и Джордан следующие несколько лет получал с её продажи гонорары, на которые жил.

Вот где найти КАРАТЕКУ именно в этом варианте (16 бит)?
Оригинал то был 8 битным

Попробуй тут найти. Зачетный сайт.
shvezar 6 фев. 2017 г. в 14:47
Ярила  •  На сайте 13 лет
0
Цитата (Divisi0n @ 6.02.2017 - 13:20)
на каких-то Дендях она называлась Prince of Rosia, видимо во избежание проблем с владельцами трэйдмарка

нудк и денди называлось не денди а NES ))) денди это у нас уже придумали)
Roberc 6 фев. 2017 г. в 14:52
Приколист  •  На сайте 12 лет
0
Первая игра которую прошёл... 3 жизни и 3 continues и никаких сейвов:) вот я маленький задрот был тогда.
buk8 6 фев. 2017 г. в 15:28
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
ТС, спасибо. Очень познавательно!
PavelSC 6 фев. 2017 г. в 15:46
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (InGrib @ 6.02.2017 - 10:24)
А вот, как она развивалась на экране компьютера от первых прыжков до готовых уровней:

Звука в ролике нет, а в голове сразу всплывает и лязг ножей из потолка и пола, и выскакивающие шипы, шлепок тела об пол и мелодия в момент "карачуна". Даже звук шагов вспоминается. А уж про мелодию в момент перехода на следующий уровень и говорить нечего.
Цитата (Jaggernault @ 6.02.2017 - 12:24)
Насколько помню, надо было пройти её за час.
Мой рекорд - 32 минуты.

Если мне не изменяет память, мой рекорд 27 минут с хвостиком. Но сколько было прохождений, даже считать бесполезно.

Это сообщение отредактировал PavelSC - 6 фев. 2017 г. в 15:49
mnirtis 6 фев. 2017 г. в 15:48
Ярила  •  На сайте 13 лет
3
Я всегда задаюсь вопросом: это была эпоха такая, что везде были шедевры - наше кино, замечательные игры, песни, музыка. Или это ностальгия по юности? Быть может, через лет так двадцать нынешняя молодёжь будет так же вспоминать "Слышь ты чё такая дерзкая, а", и "Лабутены"... Или игру симулятор Козла.

Это сообщение отредактировал mnirtis - 6 фев. 2017 г. в 15:49
Romanidze 6 фев. 2017 г. в 15:55
Весельчак  •  На сайте 17 лет
2
А я, к своему стыду, ни разу не прошел игру полностью, нервов не хватало :D
Bockscar77 6 фев. 2017 г. в 16:39
Boeing B-29 Superfortress  •  На сайте 13 лет
-1
Цитата (пластырь @ 6.02.2017 - 11:36)
Помнится стражников не всегда просто получалось пройти. Бежишь, бежишь, прыгаешь, сложные места проходишь и думаешь - ффууххх, вроде получилось. А потом встречаешь стражника и он тебя убивает в бою , сцука такая alik.gif lol.gif

Для этого был ключ "megahit" :)
Да. Я теперь испортил многим игру.
666Ghost666 6 фев. 2017 г. в 17:01
ctrl+c ctrl+v  •  На сайте 14 лет
3
Цитата (mnirtis @ 6.02.2017 - 15:48)
Я всегда задаюсь вопросом: это была эпоха такая, что везде были шедевры - наше кино, замечательные игры, песни, музыка. Или это ностальгия по юности? Быть может, через лет так двадцать нынешняя молодёжь будет так же вспоминать "Слышь ты чё такая дерзкая, а", и "Лабутены"... Или игру симулятор Козла.

Hellzone 6 фев. 2017 г. в 17:11
Ярила  •  На сайте 10 лет
0
Цитата (Gdialex @ 6.02.2017 - 10:38)
Цитата (shel222 @ 6.02.2017 - 11:31)
Я не понял, тетрис в СССР придумали и спрограмили?

Ну Здрасьте! С подключением. gigi.gif

просто он долго на Марсе жил :)
Romash1 6 фев. 2017 г. в 17:13
Хохмач  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (RaulDuc @ 6.02.2017 - 11:22)
Помню,что играл в такую,более красочную версию.

Это продолжение. Вторая часть принца в персии. В отличии от первой 16ти цветной, во второй уже 256 цветов.
StealthVitus 6 фев. 2017 г. в 17:39
Юморист  •  На сайте 11 лет
0
Что каратека, что принц - огонь ! )))
Serg007 6 фев. 2017 г. в 17:50
Ярила  •  На сайте 14 лет
1
Эх. Искра-1030 с монохромным зеленым экраном, категорический запрет запускать любые игры... И конечно, долгие часы, проведенные назло всем запретам за любимой игрушкой...
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 47 769
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  4 5 6 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх