Компьютерные интерфейсы в кино, эволюция воображения

Страницы: 1 2 3  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
VampirBFW автор 24 фев 2015 в 16:51
Главный Сапиосексуал Япа.  •  На сайте 16 лет
Сообщений: 21 794
Непременная визуализация в «Бэтмен возвращается» (1992), а еще так показывали, в каком месте пробит энергетический щит звездолета.


Компьютерные интерфейсы в кино
Голактеко опасносте! «Пятый элемент», 1997



Компьютерные интерфейсы в кино
В кино девяностых появляются зачатки «современного футуризма»: биометрические показатели, тепловые карты на экранах компьютеров, враща
ющиеся 3d-модели. И еще один важный элемент, который предопределит внешний вид киношных интерфейсов будущего — виртуальная реальность («Джонни-мнемоник», «Газонокосильщик»)



Настоящие программы для настоящего времени

Следующий этап эволюции кино-интерфейсов — это максимальное приближение оных к реальности. Или же демонстрация реальных программ в кадре. Зачем заново проектировать видеомессенджер, браузер или операционную систему, если и без этого существует масса вариантов?

Тру-винда в «Идентификации Борна», 2002

Компьютерные интерфейсы в кино
Холмс применяет дедукцию к десятку вполне настоящих ноутбуков, «Шерлок», 2010

Компьютерные интерфейсы в кино
Агент Кэрри Мэтисон открывает на своем броненоутбуке WordPad и нам всем знакомый видеоплеер, «Родина», 2011

Компьютерные интерфейсы в кино
29

Компьютерные интерфейсы в кино
Грегори Хаус, по всей видимости, использует специализированный медицинский софт (но вполне правдоподобный), «Доктор Хаус», 2004-2012

Компьютерные интерфейсы в кино
Вполне обычный Safari и сайт в нем, «На расстоянии любви», 2011

Компьютерные интерфейсы в кино
В «Железном человеке 2» (2010) арабские интерфейсы застряли где-то между 80-ми и 90-ми

Компьютерные интерфейсы в кино
Этот пласт кино-культуры наименее интересный, ведь нас интересуют именно киношные интерфейсы.

Futuristic User Interface (FUI)

Мы возвращаемся к sci-fi, только на этот раз современному. Разработка компьютерных интерфейсов для кино настолько востребована, что для этого даже есть отдельная профессия.

Особое внимание нужно уделить футуристичным интерфейсам — именно в научной фантастике они ценны сами по себе, ведь они создают необходимый антураж. Кроме того, НФ часто выступала в роли пророка, предсказывая появление гаджетов и машин. Может, интерфейсы из sci-fi скоро окажутся на наших персоналках?

Для ленивых: видео ниже на 99,9% описывает внешний вид и поведение любого футуристичного интрефейса в современном кино:

Характерные черты современных FUI:
Море информации. Одновременно на мониторе выводится динамика по десяткам показателей, строятся графики, рисуются круговые диаграммы, пишется неведомый код, крутятся объемные модели и что только не происходит.
Биометрика. Показатели живых организмов интересны с точки зрения визуализации: тепловые карты, модели скелетов и тканей, раскрашенные цепочки ДНК.
Гипердинамичность. Здесь нет вообще ничего статичного.
Очеловечивание интерфейса. Странно не иметь на борту звездолета говорящий AI, когда даже твой смартфон слушается голоса.
Управление голосом. Наименее затратный в плане кинобюджета вариант, использовался еще в Star Trek.
Управление жестами. Виртуальная реальность, только наоборот: голографическая проекция полностью интерактивна, ее можно крутить, приближать отдельные участки и вообще творить техномагию.
Контрастные яркие цвета на черном фоне. Все «интерфейсы будущего» выполнены именно в этой гамме. Причина: голографическая объемная модель будет наиболее заметной, если будет кислотно-зеленой или ядовито-голубой. Но правило почему-то работает и для обычных компьютерных программ — может, это дань восьмидесятым?


Отличный пример, показывающий, как разрабатываются интерфейсы для нужд sci-fi:

Типичные представители жанра:

«Стартрек: возмездие», 2013


Компьютерные интерфейсы в кино
Снова инфографика, «Тор: царство тьмы», 2013

Компьютерные интерфейсы в кино
«Джек Райан: теория хаоса», 2013

Компьютерные интерфейсы в кино
В «Обливионе» (2013) интерфейсы уже выглядят относительно упорядоченно и логично.

Компьютерные интерфейсы в кино
HUD или интерфейс-внутри-шлема, «Игра Эндера», 2013

Компьютерные интерфейсы в кино
Интерфейс из «Войны миров Z» (2013) больше похож на окно профессионального софта для музыкантов.

Компьютерные интерфейсы в кино
Тони Старк, конечно, гений, но даже ему тяжко воспринимать все это обилие данных. Даже Терминатору с его красно-черным UI было попроще! «Железный человек 3», 2013


Компьютерные интерфейсы в кино
В сериале «Грань» (2008-2013) Джей Джей Абрамс, режиссер LOST’а (и грядущих Star Wars), отошел от примитивных текстовых ОС, теперь интерфейсы достойны капитанского мостика космического корабля.

Компьютерные интерфейсы в кино
Все комментарии:
peeveeRush 24 фев 2015 в 17:04
Хохмач  •  На сайте 12 лет
7
в сети есть очень интересный разбор интерфесов глазами терминатора , которыми нас баловали первые части , с указанием CPU/OS и даже задач которые в реальности выпонял бы терминатор

судя по этому кадру например Терминатор работает под Apple DOS 3.3.

Компьютерные интерфейсы в кино
VampirBFW автор 24 фев 2015 в 17:04
Главный Сапиосексуал Япа.  •  На сайте 16 лет
1
Подобные интерфейсы повально встречаются в играх (уж где, а там очень любят клише).

В Splinter Cell: Blacklist тоже нашлось место «настольным интерфейсам»

Компьютерные интерфейсы в кино
VampirBFW автор 24 фев 2015 в 17:05
Главный Сапиосексуал Япа.  •  На сайте 16 лет
11
В Mass Effect Джон Шепард перемещается по игровому миру, выбирая точки на огромной объемной карте спиральной галактики.

Компьютерные интерфейсы в кино
peeveeRush 24 фев 2015 в 17:05
Хохмач  •  На сайте 12 лет
5
а здесь ассемблерный код от MOS Technology 6510/8500, из Commodore 64, кстати с тактовой частотой в 1Мгц wub.gif

Компьютерные интерфейсы в кино
VampirBFW автор 24 фев 2015 в 17:05
Главный Сапиосексуал Япа.  •  На сайте 16 лет
6
В Star Craft II: Wings of Liberty брутальный Джим Рейнор принимает решения за круглым столом, глядя на зеленую проекцию

Компьютерные интерфейсы в кино
VampirBFW автор 24 фев 2015 в 17:06
Главный Сапиосексуал Япа.  •  На сайте 16 лет
0
В Star Wars: Old Republic задумчивый Ситх слушает голограмму своего владыки — это отсылка к классической киносаге.

Компьютерные интерфейсы в кино
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 59 438
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх