Раздражающие нюансы компьютерных игр/шутеры

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (11) 1 [2] 3 4 ... Последняя »  К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
Тараканиус 7 янв. 2018 г. в 21:36
Ярила  •  На сайте 8 лет
5
нее, ну как не пробил то gigi.gif
LeadDeadHead 7 янв. 2018 г. в 21:39
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Цитата (Dith @ 8.01.2018 - 01:32)
Цитата (MaxxM @ 7.01.2018 - 21:28)
Armed Assault тебе в помощь. Там и убивают с одной пули и ты убиваешь в с одной пули.

Спасибо, дружище!
Только АА - нихрена не шутер, уж извини)

А что же это, если не секрет?
BETEP 7 янв. 2018 г. в 21:39
Скромный гений  •  На сайте 16 лет
6
Это ты, батенька, с ломанным Серьёзным Сэмом не встречался, видать. Где на первых уровнях попадался абсолютно неубиваемый скорпион :) Такую вот защиту придумали разработчики. ...........Не оправдало, кстати :)
Dith автор 7 янв. 2018 г. в 21:40
Министр не твоих собачьих дел  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (RustyKZ @ 7.01.2018 - 21:33)
В первом вольфенштейне радовала унификация патронов - они подходили и к пистолету, и к автомату, и к пулемету )))

А-ааааа sm_biggrin.gif sm_biggrin.gif sm_biggrin.gif sm_biggrin.gif sm_biggrin.gif
megadimon 7 янв. 2018 г. в 21:43
Юморист  •  На сайте 16 лет
0
в крайзисе надо нагибаться
deniskomaro 7 янв. 2018 г. в 21:43
ЯПОВЕЦЛАВОВИЧ  •  На сайте 12 лет
26
вертолетик в ГТА, вот ссука засада!

Это сообщение отредактировал deniskomaro - 7 янв. 2018 г. в 21:45

Раздражающие нюансы компьютерных игр/шутеры
BETEP 7 янв. 2018 г. в 21:43
Скромный гений  •  На сайте 16 лет
9
Цитата (ParazitN @ 7.01.2018 - 21:34)
Ох уж мне этот IGI Project. Сколько нервов и бессонных ночей. Но я его таки прошел. Самая сложная гама в моем рейтинге. Долго, нудно, зато тихо и аккуратно подкрадываться и снимать врагов по одному. Одна ошибка и алярма по всей базе. Рембо включать бесполезно. Сейвов нет. Аптечек минимум. Эх, молодость.

Там крестика прицела не было. Я просто (подзаебавшись уже ) приклеил бумажный крестик на экран горбатого монитора............и пошло дело-то :)

А в первой части сэйвов вообще не было от миссии до миссии..........пиздец по нынешним реалиям :) лютая была игрушка!

Это сообщение отредактировал BETEP - 7 янв. 2018 г. в 21:47
Dith автор 7 янв. 2018 г. в 21:43
Министр не твоих собачьих дел  •  На сайте 11 лет
-3
Цитата (varga @ 7.01.2018 - 21:29)
а мну корёжит, когда при смене не полностью потраченного магазина, хирой всё равно обязан дрочнуть затвор.

Технически, как я понимаю, так и должно быть)
tyccon44 7 янв. 2018 г. в 21:43
Весельчак  •  На сайте 14 лет
5
Была еще игруха где можно было разрушать все, помню проход себе в горе долбил рокетлаунчером. Название только не помню ред чтото
Dith автор 7 янв. 2018 г. в 21:45
Министр не твоих собачьих дел  •  На сайте 11 лет
1
Цитата (setY @ 7.01.2018 - 21:34)
в армию вам батенька надо, вот там полное погружение, а то докопались до игр двадцатилетней давности

Вы мне не поверите, но 20 лет назад я служил в настоящей армии)))
Twilightguest 7 янв. 2018 г. в 21:45
Меломан  •  На сайте 18 лет
12
Цитата (tyccon44 @ 7.01.2018 - 21:43)
Была еще игруха где можно было разрушать все, помню проход себе в горе долбил рокетлаунчером. Название только не помню ред чтото

Red faction
Twilightguest 7 янв. 2018 г. в 21:46
Меломан  •  На сайте 18 лет
5
Цитата (varga @ 7.01.2018 - 21:29)
а мну корёжит, когда при смене не полностью потраченного магазина, хирой всё равно обязан дрочнуть затвор.

В серии Battlefield этому уделили внимание.

А в серии Far Cry при износе оружия появлялась возможность осечки.

Это сообщение отредактировал Twilightguest - 7 янв. 2018 г. в 21:49
Dith автор 7 янв. 2018 г. в 21:47
Министр не твоих собачьих дел  •  На сайте 11 лет
6
Цитата (ParazitN @ 7.01.2018 - 21:34)
Ох уж мне этот IGI Project. Сколько нервов и бессонных ночей. Но я его таки прошел. Самая сложная гама в моем рейтинге. Долго, нудно, зато тихо и аккуратно подкрадываться и снимать врагов по одному. Одна ошибка и алярма по всей базе. Рембо включать бесполезно. Сейвов нет. Аптечек минимум. Эх, молодость.

Да, брат!))))
Прошедшие ИГИ и ХостРекон могут встречаться в кафе и молчать друг-другу))))
Graydi 7 янв. 2018 г. в 21:48
Приколист  •  На сайте 10 лет
10
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
если очень повезет то два попадания и кирдык.
как рембо не побегаешь - только пара оружия и разумное кол-во патронов к нему.
i.g.i - тоже добротная по сложности
metrogil 7 янв. 2018 г. в 21:48
Ярила  •  На сайте 13 лет
11
Цитата (exoricst @ 7.01.2018 - 21:31)
Ну в некоторых играх с геймплеймом действительно стало хуже. Эти генерирующиеся из ниоткуда враги, вносят несуразицу. Раньше пытались сохранить хоть какую то реалистичность.

Даже тот же кризис 3 стал хуже по сравнению со вторым.
Или вот сейчас переигрываю масс эффект андромеда. Абсолютно тухлый геймплей, по сравнению с двумя предыдущими частями.

Ведьмака 3 го сыграй. Шедевр. А Андромеда мне понравилась. Но из за баганутых нескольких квестов я так и не смог их пройти. Только это и бесило. И выбесило то, что при создании перса я не смог сделать европеоидную бабу, только азиатку. Переключаешься на бабу и хуяк китайка. Блять так и бегал всю игру, будто она усыновленная. Папа мама и брат евроипоиды, а она с какого то хуя, азиатка. lol.gif

Это сообщение отредактировал metrogil - 7 янв. 2018 г. в 21:50
Долопихтис 7 янв. 2018 г. в 21:49
Балагур  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (exoricst @ 7.01.2018 - 21:31)
Даже тот же кризис 3 стал хуже по сравнению со вторым

как раз третий Crysis стал ближе к первому, а второй давно признан плохим продолжением ушедшим в коридоры.

А, меня в играх раздражает когда что-то сделать в реальной жизни легче. Отсутствие прыжка угнетает, блокировка обратных путей, темнота с фонариком которого хватает на полминуты свечения.
Феличе 7 янв. 2018 г. в 21:49
Ярила  •  На сайте 12 лет
24
В Скайриме 80% населения работает стражниками и разбойниками.
В городах 5 торговцев ежедневно продают свой товар оставшимся 15 жителям.
Все дети одного возраста. И от одного отца (судя по внешнему виду).
Детально проработана повседневная жизнь и быт, вплоть до мелочей, но при этом нет ни одного туалета.
В истории мира редко кто из именитых персонажей умирает с первого раза: непременно повстречается в будущем в виде "второго пришествия", привидения или ожившего трупа.
Еду на всю провинцию выращивает десятка два-три крестьян, у каждого из которых есть огород размером с зал (гостиную) в современных новостройках, на котором растет штук 15 капусты или штук 15 еще чего-нибудь.
Ну о том, что героя, спасшего мир от очередного фэнтезийного апокалипсиса, сажают в тюрьму за то, что споткнулся о курицу, упоминать не буду, об этом еще лет шесть назад было опубликовано много картинок.
Равно как и о грабителях, которые в каких-то лохмотьях пытаются ограбить главного героя-олигарха в самой лучшей броне и лучшим оружием со 100500 магическими зачарованиями.
XanderBass 7 янв. 2018 г. в 21:49
Свободяй  •  На сайте 15 лет
19
Без слов. В своё время лишний раз старался к Сахарову не соваться.

Раздражающие нюансы компьютерных игр/шутеры
Pioltone 7 янв. 2018 г. в 21:49
Грачи прилетели  •  На сайте 14 лет
5
Цитата (Dith @ 7.01.2018 - 21:43)
Цитата (varga @ 7.01.2018 - 21:29)
а мну корёжит, когда при смене не полностью потраченного магазина, хирой всё равно обязан дрочнуть затвор.

Технически, как я понимаю, так и должно быть)

Технически в стволе остается патрон, который улетев, перезарядит автомат для нового патрона из нового магазина.
KAmaZ66Ru 7 янв. 2018 г. в 21:50
Приколист  •  На сайте 12 лет
17
rulez.gif пошуршал в закромах

moderator.gif пойду-вспоминайте меня хоть иногда

Раздражающие нюансы компьютерных игр/шутеры
CrazyHostage 7 янв. 2018 г. в 21:51
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
после Ghost Recon надо перейти на арму3. и первое и второе лучше в мультиплеере

Это сообщение отредактировал CrazyHostage - 7 янв. 2018 г. в 21:51
Torzevich 7 янв. 2018 г. в 21:51
Ярила  •  На сайте 8 лет
0
Цитата (Dith @ 7.01.2018 - 21:23)
Постоянный рандом врагов: погоняют игрока, не давая остановиться и подумать - почти все. Самая жопа в игре Project I.G.I.: когда на базе включена тревога, из вагончиков раз в минуту выбегают 5 спецназовцев; можно находится внутри вагончика и стрелять сквозь стену — но 5 спецназовцев всё равно выскочат и будут в Вас стрелять уже снаружи) — хотя в этой конкретной игре тревогу ещё надо включить и можно её и отключить обратно.
Особенный пример: да чё там.
Контрпример: Ghost Recon (оригинальный) содержит конечное количество врагов.

Автор явно не играл в Project I.G.I.: после того, как враги разреспились их вполне реально раскобасить сквозь стенку вагончика. Там фишка в другом: они не респятся, пока игрок далеко от места их респа. Исключение - охранники на вышках и КПП, которых можно высаживать со снайперки с нескольких сотен метров. Однако убивая врагов на КПП есть риск поднять алярм ) В общем прогнал автор слегонца.

Это сообщение отредактировал Torzevich - 7 янв. 2018 г. в 21:56
Пл0Xиш 7 янв. 2018 г. в 21:52
Ярила  •  На сайте 8 лет
3
Цитата (mrsakhnov @ 7.01.2018 - 23:25)
тогда уж последовательным до конца стоит быть - герой пусть оружие чистит ебется после стрельбы, а еще и срет и ссыт по сценарию.
на будущее - если не хочешь, чтоб ломали то количество пикч обозначивай.

в постал гг ссал и ему легчало sm_biggrin.gif

зы. полная темнота- бесит.
вот хуле чёрный экран в думе?

Это сообщение отредактировал Пл0Xиш - 7 янв. 2018 г. в 21:54
redcomet 7 янв. 2018 г. в 21:52
Приколист  •  На сайте 10 лет
-3
Я счас играю в DOOM и Battlefield 1. Комп тащит на ультрах. GTX 680 4Gb и Xeon 5460 3.8 Ghz. =)
Блисс 7 янв. 2018 г. в 21:53
Весельчак  •  На сайте 10 лет
3
Я в детстве, да у меня комп с детства, заметил одну странную вещь, если заходит в комнату мама, то начинаются интересные вещи: Вульфенштайн который первый, всех в комнате убил, она заходит и тут же нарисовывается еще 1 враг, которого точно не было. Гонки, если я на первом месте то тут же обгоняют и тд.
Энергетика что ли у нее не та?
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 38323
0 Пользователей:
Страницы: (11) 1 [2] 3 4 ... Последняя » [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]


 
 



Активные темы






Наверх