Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр

Добавить в Telegram Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: 1 ...  3 4 5  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Jus автор 18 апр. 2017 г. в 11:03
Скарификатор перикарда  •  На сайте 19 лет
Сообщений: 400521
75

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Чуть позже ситуация улучшилась. Почти в любом крупном файтинге из 90-х был свой Брюс Ли, а где-то и Джеки Чан. Хороший пример — серия Tekken.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
77

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
78

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Mortal Kombat вырос из проекта, в котором должен был участвовать Жан-Клод Ван Дамм. Планировалось, что сама игра будет напоминать фильм «Кровавый Спорт». Однако сделка с актером не удалась, поэтому файтинг решили переделать с нуля. Формально Ван Дамм из игры не пропал, на его образе основан Джонни Кейдж.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Рейден и Шан Цунг из серии Mortal Kombat основаны на персонажах фильма «Большой переполох в маленьком Китае» режиссера Джона Карпентера. Шан Цунг — это колдун Ло Пэне, а Рейден — воин Молния.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Были и такие случаи, когда фотографии известных людей использовали для внутриигровых портретов персонажей. Например, в портретах игры Metal Gear 2 есть Шон Коннери и Альберт Эйнштейн.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
82

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Не секрет, что Хидео Кодзима — большой любитель кинематографа. Об этом мы недавно рассказали в статье про фильмы, которыми маэстро вдохновлялся, а также в обширном материале по игре Snatcher. Ещё раз напомним про яркие аллюзии в играх Хидео Кодзимы.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
84

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
85

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
86

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
87

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
В посредственной аркадной гонке Metal Fangs для Sega Mega Drive в качестве гонщика игрок мог выбрать одного из киборгов. Только вот за кибернетической внешностью персонажей скрываются звёзды конца 80-х. В одной игре встретились Энди Уорхол, Мадонна, Дэвид Боуи и американский репер Vanilla Ice. Кибернетизацию также прошёл Клинт Иствуд, Роджер Мур и Сильвестр Сталлоне в игре Nitro для компьютера Amiga.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
89

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
90

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
91

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Дэвид Боуи, Жерар Депардье и Пирс Броснан попали в волшебный мир ролевой игры Realms of Arkania: Star Trail.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
93

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
В 1996 году компания Sega выпустила для аркадных автоматов и консоли Sega Saturn игру в жанре beat 'em up под странным названием Dynamite Deka. Главный герой игры, Бруно Диллинджер, скопирован с Джона Макклейна из картины «Крепкий Орешек». Помимо внешности Брюса Уиллиса, японцы взяли весь оригинальный сеттинг из первой картины. Отличие только в том, что в местный Макклейн спасает не свою жену, а дочь президента. За весь дизайн опять отвечал Макото Утида, тогда уже создатель Golden Axe, Alien Storm и Altered Beast

Бруно Диллинджер и Джон Макклейн

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
В США узнали про плагиат, но суд не состоялся. Компания Sega сама призналась в использовании образов из фильма и договорилась с Fox Interactive на адаптацию игры для западного рынка под названием Die Hard Arcade. Проблему решили мирным путем. В американской версии Бруно Диллинджера поменяли на уже настоящего Джона Макклейна.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Полицейские из игры Chase H.Q ездят на крутом гоночном автомобиле и ловят особо опасных преступников. Разработчики из японской компании Taito взяли образ героев из сериала «Полиция Майами: Отдел Нравов» и смешали его с лицами из промо-кадров к «Звездным войнам». Так Хан Сало и Лэндо Калриссиан превратились в обычных копов.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Выходили в Японии и такие игры, где уровень плагиата находился на грани невообразимого трэша и пародии. Например, в игре Mahjong The Lady Hunter мы берём на себя роль супергероя, который играет со злодейками в маджонг на раздевание.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
98

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
99

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 47993
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  3 4 5  ... 7  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх