Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр

[ Версия для печати ]
Добавить в Telegram Добавить в Twitter Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: (7) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя »  К последнему непрочитанному [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]
Jus автор 18 апр. 2017 г. в 10:59
Скарификатор перикарда  •  На сайте 19 лет
Сообщений: 400521
51

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
52

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
53

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
54

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Внешность рядового Джанетт Васкес использовали при создании персонажа Джейн в файтинге Fighting Vipers. В сержанте Эйвери Джонсоне из вселенной Halo легко угадывается сержант Эл Эйпон из «Чужих».

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
56

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Эндоскелет T—800 из «Терминатора» встречался в немыслимом количестве игр, сеттинг которых был связан с научной фантастикой, киберпанком или пост-апокалипсисом.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
58

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
59

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
60

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
61

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
62

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
63

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
64

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Если бы на свет не появилась трилогия «Индианы Джонса», то мы никогда бы не увидели серии игр Pitfall, Tomb Raider или Uncharted. Кто-то Индианой вдохновлялся, а кто-то бездумно паразитировал на популярном образе, не добавляя от себя ничего нового.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
66

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
67

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
68

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
На Amiga вышли игры, обложки которых копировали известный промо-кадр из фильма «Безумный Макс 2: Воин дороги».

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Sega Mega Drive отметилась поразительным проектом Outlander, где главный герой ездит по пустоши и борется с местными рейдерами, попутно разыскивая амуницию, бензин и провизию. Вся игра — слегка завуалированная вторая часть «Безумного Макса». Больше всего поражало, что в Outlander можно высунуть обрез из окна, если противник находится сбоку от машины. Совсем как в фильме.

В первой половине 80-х фильмы про восточные единоборства были на пике своей популярности. Тогда же начали выходить файтинги и beat 'em up’ы, эксплуатирующие образы Брюса Ли и Джеки Чана. Сначала это походило на нелепое подражание оригинальным постерам и кадрам из известных фильмов.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
71

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
72

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
73

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
74

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
Понравился пост? Еще больше интересного в Телеграм-канале ЯПлакалъ!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 47993
0 Пользователей:
Страницы: (7) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » [ ОТВЕТИТЬ ] [ НОВАЯ ТЕМА ]

 
 



Активные темы






Наверх