Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D

Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
AG1917 24 янв 2018 в 13:44
Балагур  •  На сайте 8 лет
Сообщений: 951
116
Очень простое и подробное руководство рассчитанное на людей без сильных художественных навыков. Рисовать будем в редакторе Paint3D который встроен в windows10. Для чего рисуем? Для того чтобы научится в моделировать в 3D самыми распространёнными инструментами. А потом этот навык моделирования можно будет передать детям.

33 картинки с пояснениями.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
Yap 05.05.2026 - 03:15
Продам слона  •  На сайте 21 год
1. Выбираем картину Васи Ложкина с которой будем создавать модель кота. Я выбираю кота трудоголика. Желательно выбрать картинку в большом разрешении.


Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
2. Открываем выбранную картину.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
3. Устанавливаем удобный вам масштаб.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
4. В разделе трёхмерные фигуры(верхняя панель 1) пипеткой (правая боковая панель 2) выбираем цвет кота. Далее выбираем набросок в трёхмерном формате с ровными краями (правая боковая панель 3)

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
5. Начинаем обводить голову кота, это можно делать непрерывной линией не отпуская правую кнопку мыши или последовательно кликая по краям головы. Объёмная фигура будет считаться завершённой когда линя попадёт в голубой круг обозначающий начало.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
6. Полученную фигуру с помощью инструмента поворот повернём голову на 90 градусов на нас. Так же можно поворачивать голову и по другим осям.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
7. Растягиваем голову до относительно шарообразной формы. Затем поворачиваем обратно. Удерживая фигуру по центру правой кнопкой для удобства перемещаем её вправо. Удерживая shift можно перемещать объект строго по одной оси.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
8. Начинаем создавать другие части тушки кота. Для этого надо немного представлять как будет выглядеть финальный объект. Потому что некоторые части будут перекрыты. как например в этом случае фартуком.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
9. Расширяем новый объект. И перемещаем его к голове.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
10. Нажав на кнопку "переключить представление" мы увидим нашу заготовку. Как видно тушка наплывает на голову, её нужно переместить по оси глубины. Переключаем представление обратно. В этом режиме средняя кнопка перемещает камеру в двух осях. Правая кнопка в трёх

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
11. Удерживая кнопку перемещения по оси глубины двигаем тушку.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
12. Начинаем рисовать отдельные части. Для полноценного 3D моделирования редактор конечно не годится. Нет инструментов объединения объёмных объектов, вырезания одних объектов из других и прочих инструментов нужных профессионалам. Учитывая это сложные фигуры должны состоять из нескольких фигур. Например рука будет состоять из плеча отдельно, предплечья и кисти вместе.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
13. Хвост. Хвост мы можем нарисовать прямым или более сложной формы. Для этого представим его проекцию сверху и отрисуем изогнутым. Повернём на нужный угол и отложим его.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
14. Лапы. Рисуем правую из двух частей, левая будет её копией. Поворачиваем как на исходнике.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
15. Откладываем передние лапы и продолжаем задние. Тут бедро и голень единая часть, стопа отдельная. Как и с хвостом, стопу мы представим в "проекции сверху".


Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
16. Копируем левую и правую, начинаем совмещать с тушкой. Это можно делать как и в привычном виде или переключив представление.


Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
17. Выделенные объекты можно группировать.


Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
18. После кручения и верчения рук и ног получается почти готовый кот.


Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
19. Подгоняем пропорции к оригиналу.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
20. Детали. Глаза это две белых сферы. Берём их на панели объектов, и утапливаем немного в голове.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
21. Нос, уши. Пасть будет нарисована необъёмно, текстурой. Об этом позже.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
22. Фигуры. В качестве фартука используем фигуру тор. Её вытянем по длине. Вторую половину тора утопим в тушке, остальные части фартука нарисуем отдельно, текстурами.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
23. С молотом просто. Используем фигуры цилиндр и куб.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
24. Относительно творческая часть. Текстурируем кота.

Руководство для отрисовки кота Ложкина в 3D
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 16 093
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх