Эволюция графики в видеоиграх. 60 лет за 12 минут!

Добавить в Telegram Добавить в Вконтакте Добавить в Одноклассники
Страницы: 1 2 3 4  ... 9  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
DedOnan 28 окт. 2015 г. в 21:04
Юморист  •  На сайте 13 лет
1
Почти во все играл)
illund 28 окт. 2015 г. в 21:07
Балагур  •  На сайте 12 лет
0
Цитата (TO4KAwot @ 28.10.2015 - 20:59)
Цитата (ВасяОрк @ 28.10.2015 - 20:49)
Играю в Daggerfall и кто скажет, что там стремный графон - то хуй и говно. Так - то=)

Я не хуй и говно, потому скажу что там стрёмное время игры, до ближайшего краша. Ей богу, ни прсото так баггерфал его назвали gigi.gif

Абсолютно справедливо!... Баггерфолл нужно было показать. И то, что аффтар не упомянул Морровинд, делает меня грустить и верить, что аффтар действительно - хуй и говно! cry.gif
Nitebird 28 окт. 2015 г. в 21:11
Приколист  •  На сайте 12 лет
3
Не увидел Dune2, первый NFS, Heroes Of Might and Magic.. да много чего не показано! Но прогресс в плане графики отражает наглядно
Glombak 28 окт. 2015 г. в 21:16
Шутник  •  На сайте 11 лет
5
Во все играл с жадностью времени, но до 2007 г. до Far Cry Crysis... Путь от спектрума + денди до Athlon 64 FX... Дальше не интересно стало (((
Чувствую себя динозавром....
Может я и правда динозавр?
falsh777 28 окт. 2015 г. в 21:16
Поехавший в ад  •  На сайте 13 лет
0
Хуевое видео. Очень неудачные примеры ранних игр.
hiwi33 28 окт. 2015 г. в 21:17
Тут был статус  •  На сайте 13 лет
-2
Цитата (СЯН @ 28.10.2015 - 19:55)
мне 5

Мне ещё Мне не хватает внимания со стороны окружающих. Обнимите меня, кому не лень. 2 было.
ВасяОрк 28 окт. 2015 г. в 21:17
Орк  •  На сайте 11 лет
-1
Цитата (TO4KAwot @ 28.10.2015 - 20:59)
Цитата (ВасяОрк @ 28.10.2015 - 20:49)
Играю в Daggerfall и кто скажет, что там стремный графон - то хуй и говно. Так - то=)

Я не хуй и говно, потому скажу что там стрёмное время игры, до ближайшего краша. Ей богу, ни прсото так баггерфал его назвали gigi.gif

Ты не хуй и не говно, ибо я ж про баги не писал, я про графику писал=)
lucki1987 28 окт. 2015 г. в 21:19
Ярила  •  На сайте 11 лет
4
Ну хз хз, подборочка.
Я бы на последнее место вывел бы Tomb Raider 2015.
Вот от графики этой игры я офигел и прошел ее с большим удовольствием.

Эволюция графики в видеоиграх. 60 лет за 12 минут!

Это сообщение отредактировал lucki1987 - 28 окт. 2015 г. в 21:19
lucki1987 28 окт. 2015 г. в 21:24
Ярила  •  На сайте 11 лет
7
А если брать в расчет прорисовку отдельного города,мира, воды..да и вообще текстур
То Dying Light поразил своими видами с высоты небоскреба, или Моста Обреченных.
Да и мелкие прорисовки на высоте - Коллектор, подвалы с зомби, Отель.
Детализация потрясающая, как и взаимодействие с объектами - все что ломается, можно сломать)))

Эволюция графики в видеоиграх. 60 лет за 12 минут!
kofeimoloko 28 окт. 2015 г. в 21:24
Ярила  •  На сайте 12 лет
5
Цитата (Crazypost @ 28.10.2015 - 21:43)
В плане графики для 98-99 лучше смотрелись Unreal или Unreal Tournament.

Го в Анрил! на Deck 16 rulez.gif

я создал

кстати . у меня на трех компах он стоит - с детями рубимся регулярно по сетке. а когда они спать ложатся, то я в инет выхожу и там рублюсь.... вот тока почти всегда с иностранцами. Русских мало играет

Эволюция графики в видеоиграх. 60 лет за 12 минут!

Это сообщение отредактировал kofeimoloko - 28 окт. 2015 г. в 22:09
RadonVRN 28 окт. 2015 г. в 21:25
Приколист  •  На сайте 12 лет
3
95-тый год. Вышел первый QUAKE.

Это было реально знаковое событие в мире видеоигр.
И где это?
Как будто и не было....
volchok13 28 окт. 2015 г. в 21:28
Хохмач  •  На сайте 14 лет
3
не прошло и 2-х дней без надрачивания юки на играх

Эволюция графики в видеоиграх. 60 лет за 12 минут!
volchok13 28 окт. 2015 г. в 21:28
Хохмач  •  На сайте 14 лет
2
и да. да это же еще и

Эволюция графики в видеоиграх. 60 лет за 12 минут!

Это сообщение отредактировал volchok13 - 28 окт. 2015 г. в 21:28
Transaero 28 окт. 2015 г. в 21:30
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
реклама Дивижн, который на год задержали и вскоре обещают...на ПС4

Это сообщение отредактировал Transaero - 28 окт. 2015 г. в 21:30
menej 28 окт. 2015 г. в 21:30
Шутник  •  На сайте 14 лет
6
вот что забыли

Эволюция графики в видеоиграх. 60 лет за 12 минут!
plotnick 28 окт. 2015 г. в 21:33
Ярила  •  На сайте 14 лет
0
Без первой кваки обзор выглядит странно. По сути, первая игра в честном 3D.
Glombak 28 окт. 2015 г. в 21:33
Шутник  •  На сайте 11 лет
0
Пост ведь об эволюции в графике вроде... О сравнении во времени. Почему все говорят об играх которые не вошли в видео?
Гонку вооружений напоминает среди юзеров. Кто во что мог! играть...
БИОМЕХАНИК 28 окт. 2015 г. в 21:34
Грубый Ниоткуда  •  На сайте 11 лет
0
Цитата (Спенсер @ 28.10.2015 - 19:57)
посмотрел с удовольствием, но музыкальное сопровождение - вырвиглазный пиздец

Точнее вырвиухий пиздец. gigi.gif
zhmur 28 окт. 2015 г. в 21:36
Ярила  •  На сайте 14 лет
3
"Crysis" графика конечно весч для 2007 года,кабы не тупость и линейность сюжета. Но в том же году вышел "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl" от это что-то забыли. Да и в 2011 году танки в WoT не только не падали с горок, но еще и к красной границы карты приклеивались иногда gigi.gif

Это сообщение отредактировал zhmur - 28 окт. 2015 г. в 21:40
TaPXyH 28 окт. 2015 г. в 21:36
зелёная газировка  •  На сайте 10 лет
1
Всегда оценивал уровень графики по размаху и красотам Морровинда, Обливиона и Скайрима. Это ВЕХА!
Xmas 28 окт. 2015 г. в 21:37
Приколист  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (TO4KAwot @ 28.10.2015 - 20:43)
Цитата (Xmas @ 28.10.2015 - 20:21)
Где блеать ELITE ?

Добавлю, и ненужна никакая эволюция, воображение - наше всё)

rulez.gif


Фаг, олдовый - кондовый, вот тебе цитата с нашего форума кловунского, походу - только такие как ты её поймут cool.gif :
Цитата
Помню как кипятком ссал, когда на лардж капасити бэй накопил, типо, бля от щас наторгуем!)) И при полете между системами встречаешься с пиратами, на последних соплях разбираешь их, последнюю сраную ракету запуская, молишь, чтоб у него не было ЕЦМа и раззявив рот подбираешь груз, а там... РАБЫ... БЛЯТЬ!!!
И пиздец... Первый встречный Вайпер и за тобой гоняется вся сраная система. Помню случаи, когда в стыковке отказывали... (в ручном режиме стыковки влетаешь в ворота, а там стена, сука. С докинг компутером проблем не припомню. А еще фича была, када синхронишься со станцией и начинаешь медленно и печально влетать в створ ворот, а оттуда на тебя Анаконда вылетает... и летеле по орбите ошметки говна от бравого пилота Смака)))
Или вот, когда две станции вокруг планеты это ваще пиздец был))) А еще када за тобой пираты или Таргоны висели и ты не мог отдуплиться от них - тупо к станции вытягивали и тада оттедова прилетал дикий пиздец в виде бесконечного потока полицейсуих на вайперах. Хотя бывало канешна, что пристрелишь торговца возле станции, понаблюдаешь, как красиво вайперы вереницей из станции высираются и при первых залпах жмякаешь кнопарьку стыковки))) предварительно убедившись, что S горит на экранчике)))
Пару раз заправлялся от короны звезды - тоже еще то приключение))))
А экономика? На сратые 64 (из них 16 ПЗУ и 6 экранная область) килобайта впихнуть трехмерный космосим с восемью (семью?) галактиками, в каждой не меньше двухсот звезд, у каждой своя планетарная система от 1 до 5 планет, с описанием каждой планеты, расы, экономики и всякой прочей лабуды... КАК??? И при этом торгуя можно было реально влиять на цены в этих планетарных системах и со временем искать новые... Обалдеть просто)))
Очень надеюсь, что разрабы новой элиты, имея в распоряжении (пользователя) гигабайты свободного дискового пространства, оперативки и памяти видеокарт смогут воссоздать хотя бы отдаленно что-то похожее по геймплею.


Шикарная цитата, аж слезу пробило

Рабы, наркотики, инопланетяне с их Alien alowes и заветная Raxxla

pray.gif


Это сообщение отредактировал Xmas - 28 окт. 2015 г. в 21:38
JIblC 28 окт. 2015 г. в 21:39
Ярила  •  На сайте 11 лет
1
Цитата
Дюк шедевральная игра, но не графикой. На момент его выхода уже появились 3D движки и в подборке посвященной именно графике, Дюку, с его 2,5D, делать в общем-то и нечего)

Холивар, шедевральный по своей упоротости.
Игрокам была важна играбельность, а не степень реализации трёхмерности.
По играбельности блондинчег уделывал кваку-один, как бог черепаху.
В дюке были ниитиццки-красивые взрывы (а нехер вокруг них ходить, так любуйся) интерактивный интерьер (дохрена чего можно было тривиально разьебать, въебав из эрпэге или даже просто пнув посильнее, посмотреть на сисьге, поссать и даже подрочить тащемта поиграть с самим собой, но чутка интересующиеся нагличанским поймут иронию, и туева, ТУЕВА хуча пасхалок.
Досталось и фильмам, и фольклору, и даже "городским легендам".
Поменять это на "тру-трёхмерность"? Я вас умоляю.
Так вот именно расхуяриваемым интерьером и плюшками дюку в списке самое место, как, впрочем и первой кваке.

Далее, нет "неверь в худо". Тоже графика.

Про стратежки сказали, повторяться не буду.

AvP нет - возможность игрока ползать по любым поверхностям в шутере до этого никто не реализовывал (насколько я знаю)
Подземельного хранителя нет - превращать стратежку в тридэ-шутер и обратно до се не умел никто.
За Анрил сказали.

yur 28 окт. 2015 г. в 21:41
Ярила  •  На сайте 16 лет
1
согласен где дум, квейк, да тот же фоллаут где?
ВасяОрк 28 окт. 2015 г. в 21:42
Орк  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (TaPXyH @ 28.10.2015 - 21:36)
Всегда оценивал уровень графики по размаху и красотам Морровинда, Обливиона и Скайрима. Это ВЕХА!

Пейзажи моррика и сейчас смотрятся просто шикарнейше. Я бы сказал, это не веха, это ориентир=)
МракобеS 28 окт. 2015 г. в 21:43
Ярила  •  На сайте 18 лет
1
Хочу в такую хрень про ковбойцев поиграть на РС (Red Dead Redemption), есть похожие?
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 33645
0 Пользователей:
Страницы: 1 2 3 4  ... 9  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх