Firefly Studios анонсировала Stronghold 4, и несмотря на цифру в названии, это уже десятая часть серии. Трейлер стартовал неожиданно: вместо привычной демонстрации геймплея зрители увидели актёров Саманту Беар и Бена Старра, известных по Baldur's Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33. Оба не просто анонсируют игру, а участвуют в ней как персонажи.
Разработчики назвали Stronghold 4 самой амбициозной игрой серии. Тайтл разрабатывается на Unreal Engine 5, а строительство замков теперь тесно связано с экономическими системами и цепочками поставок. Добавились смена дня и ночи, погодные эффекты и изменяемый рельеф.
Как и в предыдущей части, в Stronghold 4 будет полноценная сюжетная кампания с фирменным юмором серии, возвращающимися персонажами и новыми роликами. Для тех, кто предпочитает строить и осаждать без лишних историй, предусмотрены мультиплеерный режим на восемь игроков и кооперативные схватки.
Демоверсия Stronghold 4 появится в Steam 23 июня, а релиз в раннем доступе запланирован на конец 2026 года.
Демоверсия Stronghold 4 появится в Steam 23 июня, а релиз в раннем доступе запланирован на конец 2026 года.
Как они же заебали со своими ранними доступами. Чтоб этим гандонам машины продавали не сразу в сборе, а сначала кузов, через неделю колёса, потом проводку, и так понемногу года через 2 у них собиралось полноценное авто на котором можно было бы ездить. И экономить на тестерах заебали хуеплёты, сделали из игроков бесплатных тестировальщиков, а долбоёбы-нехватчики и рады тому, что жрут сухую муку и пьют ссаки, еще и деньги за это платят, вместо того чтобы подождать вовсю запекающийся торт.
Это сообщение отредактировал lar4uk - 7 июн 2026 в 23:48
зрители увидели актёров Саманту Беар и Бена Старра, известных по Baldur's Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33. Оба не просто анонсируют игру, а участвуют в ней как персонажи.
Неужели так много поднабрали с продаж новых dlc к Stronghold и Stronghold Crusader?) На самом деле второй Stronghold был хорош, но не зашёл массам из-за того, что был перегружен механиками, а вот Stronghold 3 и Crusader 2 довольно халтурные получились. Была ещё про Короля Артура, с магией, стоит особняком. В общем, пожелаю им удачи, ожет на этот раз выйдет что-то более популярное, на уровне первых Stronghold и Stronghold Crusader.
Ну тык ссат... Заявишь, что готовая игра - народ пойдет в суд деньги возвращать, крича, что заплатил, за кусок гомна. А тут сразу предупреждают, что "кусок", претензий быть не может. Теперь 90% игр в "раннем доступе", пока не кончатся.
Стронгхолд и стронгхолд крусейдер были, имхо, шикарны своим графонием - простым и милым одновременно, несоответствием того, что видел игрок в 2д изометрии и того, что творилось на сетке: когда можно было на смоляной яме потерять полармии или всратым лучником за всратой скалой безнаказанно вредить вражине, или когда пропущенная в стене щель могла послужить точкой штурма неприятеля. Плюс: крутой стилизованный музон и ощущение, что авторов перло от создания игры, а не просто желание заработать.
строишь больше виселиц, клеток на столбах и школ. загоняешь народ в шахты и поля и ставишь цирк в центре города
казна наполняется чудесным образом и народ счастлив
Ох уж эта политота, куда ж без нее? В стронгхолде - игре, а не жизни - не надо никого загонять: граждане сами добровольно с песней (или не очень) пиздуют работать, если есть рабочие места. Лорд в этом плане над ними не властен. Виселицы заставляют больше пахать, делают народ несчастным (что делает задирание налогов бессмысленным) а армию слабой. Фишка тут - генерить ресурсы на продажу. Плюшки поднимают народное счастье, но пейзане ленятся и отдыхают на каждом углу, зато армия сильнее и можно задрать налоги. Мало товаров, зато хуярь поборы. Настоящее народное счастье в игре - кабаки и орды алконавтов вокруг.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
11 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)