Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ

Страницы: 1 2  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Krylova420 22 окт 2026 в 10:54
Шутник  •  На сайте 10 лет
Сообщений: 6
16
Я давно хотела попробовать сделать собственную игру, но программировать практически не умею. В итоге решила проверить, насколько далеко можно зайти, если использовать ИИ как своего «программиста». Была пара идей, но я остановилась на одной, так появился «Котособиратель» — небольшая игра, в которой нужно собирать кошек по уровню и относить их в домик.

начальный экран

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ

Это сообщение отредактировал Krylova420 - 22 окт 2026 в 11:09
Похожие темы:
Все комментарии:
VampirBFW 22 окт 2026 в 10:58
Главный Сапиосексуал Япа.  •  На сайте 16 лет
-1
Нв сайте 10 лет а не знаешьчто ютюб у нас ен пашет нихуя.
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 10:58
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
Механика довольно простая: по уровню ходят котейки, а игрок должен собрать нужное количество и привести их домой. Но есть одна механика: когда кошек набирается 30 штук, их надо срочно нести в домик иначе они поглотят игрока. Собственно на видео видно что его облепили.

Это сообщение отредактировал Krylova420 - 22 окт 2026 в 11:17
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 10:58
Шутник  •  На сайте 10 лет
2
Есть еще возможность собирать редких котов, а в конце можно увидеть сколько их собрано, найденные коты будут закрыты своими фотографиями, а ненайденные останутся силуэтом.

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 10:59
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
У каждого кота своя история, имя и характер, которые отражаются в карточке в момент сбора редкого кота:

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 10:59
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
Для программирования я использовала Qwen в браузере. Я описывала ему, что должна делать игра, а он писал код для Godot. Потом я запускала игру, смотрела, что получилось, находила ошибки или объясняла, что нужно изменить, и снова отправляла это Qwen.
То есть процесс выглядел примерно так:
я придумываю → объясняю Qwen → Qwen пишет код → я внедряю его в игру, делаю структуру → проверяю в игре → нахожу, что не так → снова объясняю → повторяем.
Иногда один и тот же момент приходилось исправлять много раз, но постепенно игра собиралась.

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:00
Шутник  •  На сайте 10 лет
2
С графикой получилось похожим образом.
Для визуальной части я использовала Arena Max — с её помощью создавала графику для игры: фон, спрайты игрока и спрайты кошек.
После этого я уже использовала получившиеся изображения внутри игры и собирала из них нужные сцены.

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ

Это сообщение отредактировал Krylova420 - 22 окт 2026 в 11:00
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:00
Шутник  •  На сайте 10 лет
2
пример спрайтов

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ
Атскокотстенки 22 окт 2026 в 11:01
Ярила  •  На сайте 15 лет
5
Цитата (VampirBFW @ 22.10.2026 - 10:58)
Нв сайте 10 лет а не знаешьчто ютюб у нас ен пашет нихуя.

У меня работает

Размещено через приложение ЯПлакалъ
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:01
Шутник  •  На сайте 10 лет
3
спрайты игрока с горой котеек ))

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:01
Шутник  •  На сайте 10 лет
3
спрайты одного из редких кошек

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:02
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
спрайты котейки в стакане

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:02
Шутник  •  На сайте 10 лет
2
Самое интересное для меня было даже не столько сделать конечную игру, сколько наблюдать, как она постепенно появляется.
Сначала это был очень простой прототип, потом добавлялись движение, столкновения, сбор кошек, дом, условия завершения уровня и т.д.
По сути, я постоянно была посредником между своей идеей и ИИ: я решала, что должно происходить, а ИИ помогал мне реализовать это технически.
Поэтому сразу уточню: это не игра, где я сама написала весь код и сама нарисовала всю графику.
Код мне помогал делать Qwen, а графику — Arena Max.
При этом саму идею игры, механику, то, что именно должно происходить в игре, настройку проекта, проверку результата и многочисленные исправления я делала сама.
Для меня этот проект скорее эксперимент: может ли человек без навыков программирования, но с навыками дизайна, действительно собрать работающую игру с помощью ИИ?
Ну и собственно — вот что в итоге получилось :)
🎮 Поиграть:
https://s3.eponesh.com/games/30722/v1/

если не открывается из какой-то страны, то вот ссыль на ich.io: ссыль, игра прям в браузере

Буду рада, если кто-нибудь попробует и напишет, что можно улучшить.
Для меня этот проект был довольно важным экспериментом.
Раньше создание собственной игры было чем-то недостижимым для человека без программирования.
А тут оказалось, что можно просто начать, ошибаться, спрашивать ИИ, переделывать и постепенно получить работающую игру.
Поэтому теперь мне интересно, куда можно зайти с таким подходом дальше.
Если попробуете «Котособирателя» — буду очень рада услышать ваше мнение. Особенно интересно, что вам понравилось, а что показалось скучным или неудобным.

если надо версию под андройд - ссыль
и вот альтернатива: ссыль2

Кстати! С помощью ИИ даже промо-ролик сделала:


Это сообщение отредактировал Krylova420 - 22 окт 2026 в 11:36
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:03
Шутник  •  На сайте 10 лет
6
Цитата (VampirBFW @ 22 окт 2026 в 10:58)
Нв сайте 10 лет а не знаешьчто ютюб у нас ен пашет нихуя.

в рунете столько лет, а не знаешь как это обойти? тут всего 2 ролика, госспаде!
upd. залила на ЯП - теперь всё проигрывается

Это сообщение отредактировал Krylova420 - 22 окт 2026 в 11:21
Roman33 22 окт 2026 в 11:03
Весельчак  •  На сайте 12 лет
1
патентуй срочно, кто знает как пойдет)
sprint87 22 окт 2026 в 11:05
Ярила  •  На сайте 11 лет
0
Вам бы к доктору

Размещено через приложение ЯПлакалъ
tolikop 22 окт 2026 в 11:06
Ярила  •  На сайте 12 лет
0
Экшен или стратегия?
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:07
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
Цитата (sprint87 @ 22 окт 2026 в 11:05)
Вам бы к доктору

чего так? вроде ничего больного в моей игре нет
KOTAHbI4 22 окт 2026 в 11:07
Приколист  •  На сайте 12 лет
3
Для человека который ничего не знает в программировании, ты дохрена знаешь. Вот я даже не знаю с чего начать надо было
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:07
Шутник  •  На сайте 10 лет
2
Цитата (tolikop @ 22 окт 2026 в 11:06)
Экшен или стратегия?

чилл с элементами экшена, когда настает момент нахождения домика за минуту
nnenn 22 окт 2026 в 11:09
Шутник  •  На сайте 4 года
1
Самое паршивое - что они не сознают эти рисунки и часто могут рисовать совершенно несвязанные вещи. То есть, например, я говорю нарисуй капитана стоящего спиной и смотрящего на карту - ок, потом нарисуй капитана для диалога и это СОВЕРШЕННО другой капитан. Либо в лучшем случае просто непохожий. То есть модели опираются на контекст и если для нас достаточно "капитан", то для модели это пока абстрактное слово, которое в запросе надо облеплять деталями.
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:11
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
кому интересно - есть версия на андройд, но как сюда ее прицепить - хрен знает
алекс1776 22 окт 2026 в 11:11
самая умная обезьяна  •  На сайте 9 лет
0
Цитата (Krylova420 @ 22 окт 2026 в 17:58)
Механика довольно простая: по уровню ходят котейки, а игрок должен собрать нужное количество и привести их домой. Но есть одна механика: когда кошек набирается 30 штук, их надо срочно нести в домик иначе они поглотят игрока. Собственно на видео видно что его облепили.

Действительно, видно.

Опыт создания своей первой игры с помощью ИИ
Krylova420 автор 22 окт 2026 в 11:12
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
Цитата (nnenn @ 22 окт 2026 в 11:09)
Самое паршивое - что они не сознают эти рисунки и часто могут рисовать совершенно несвязанные вещи. То есть, например, я говорю нарисуй капитана стоящего спиной и смотрящего на карту - ок, потом нарисуй капитана для диалога и это СОВЕРШЕННО другой капитан. Либо в лучшем случае просто непохожий. То есть модели опираются на контекст и если для нас достаточно "капитан", то для модели это пока абстрактное слово, которое в запросе надо облеплять деталями.

иишке надо дать первого капитана и она сделает из него капитана в нужной позе, не надо заново делать овых капитанов
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
36 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 2 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 953
33 Пользователей: SuperFunt, MiHs, konstantinez, PavelSC, Node13, Krylova420, DeadOtmoroz, NumeroN, Mehanicus, Уася, Kandinski, Solace, Бeнeдикт, esteil, VampirBFW, gilzastr, nigersclan, silverstr, stn78, SupMik, justaman7, bahus1980, radond, kotliniviy, Dotsent, xXxKerKxXx, WolfAndrey, Powerman5000, WinnyBuh, AlexRoy, panatomiks, ЮппиСнуппи, lamEr13
Страницы: 1 2  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх