Подкину ещё наблюдений "про матрицу".
Люди стали одеваться одинаково - одежда - однотипная, даже может быть одного цвета. Стало меньше принтов и аппликаций на одежде. Встретить двух одинаково одетых людей - норма. (Такое впечатление, что простая одежда, как 3д модель занимает меньше места)
Машины - стали зализанными, без мелких деталей на кузове и вычурного дизайна ( меньше полигонов для прорисовки требуется). Сами машины - практически одинаковой формы - отличия только в передней и задней части и шильдиках ( за основу берется одна 3д модель и компьютер добавляет к ней рандомные части в виде передней и задней частей (как "экстры" в ГТА)).
Современные здания - никаких украшений, вроде резных колонн, лепнины и прочего. Просто коробки или объекты простой формы с гладкими стенами. Здания тоже однотипные. Напоминает ГТА, где одинаковые модели зданий могли быть размещены в разных местах.
Да и вообще, индивидуальность у вещей - пропадает, все вещи, будь то электроника, техника, транспорт - стали однотипными.
Такое впечатление, что идёт оптимизация в виде упрощения объектов, чтобы они меньше места занимали.
NPC выполняют в основном однотипную работу, преимущественно офисную - которая похожа между собой. Печатают на компьютере, носят бумажки, пьют в перерывах кофе - действия цикличны. Завод - также. Такое впечатление, что просто запускается несколько типовых алгоритмов для большого количества NPC
Размещено через приложение ЯПлакалъ