Старые, малоизвестные игры.

Страницы: 1 ...  4 5 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Дебильеро 28 янв 2018 в 14:39
Сам себе пиздатый друг.  •  На сайте 18 лет
1
Цитата (drnikolai @ 28.01.2018 - 14:31)
Цитата (yaTonop @ 28.01.2018 - 13:13)
Цитата (dekokt @ 28.01.2018 - 06:49)
Цитата (drnikolai @ 27.01.2018 - 11:30)
кто подскажет название?
3д леталка,"самолёт" летал в замкнутом коридоре с поворотами в трёх измерениях,игра запускалась на первом пеньке

Десант, Десант2, не они?

ДесЕнт же (Descent - спуск)

попытался играть только что-с клавиатуры управлять невозможно

На геймпаде тоже сложно, кружится голова и заплетаются пальцы. lol.gif Проверено на PS1.
supernova78 28 янв 2018 в 14:41
Хохмач  •  На сайте 10 лет
2
Ямаха в свое время опередил многие машины. Игрухи в то время именно на Ямахе смотрелись лучше всех. ПСшкам до нее было далеко. Замечательная была машинка. И относительно не дорогая для своего времени.
OTMOPO3OK 28 янв 2018 в 15:14
Ветеран Япа  •  На сайте 21 год
1
в 10-11-м классах я ходил на факультатив по программированию на Матмех ЛГУ, у нас там такие ямахи были
Имбецил 28 янв 2018 в 15:40
Ярила  •  На сайте 9 лет
1
Цитата (Enot22rus @ 26.01.2018 - 14:36)
King's Valley - очень интересная логическая игрушка! Нужно с помощью всяких приспособлений (одноразовые кирка и дрель) собирать специальные шарики, которые открывают выход, на уровне мешается мумия, которая хаотично бегает по платформам, ее можно убить метательным ножом, который остается там где упал и его можно опять подобрать, уровень состоит из одного экрана, зацикленного справа налево и сверху вниз).

На BK0010-01 эта игра была не доделана. На 11-м или 12-м уровне не хватало одной кирки. Я в детстве всю голову сломал об это. Но спустя годы, на эмуляторе, дошёл до того места и убедился что был прав.
Vetalar 28 янв 2018 в 15:45
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
у нас в школе были эти ямахи кувт с монохромными мониторами. я на ней басик изучал :) дома был БК0010-01 на котором я так же програмил :) в вильнюсовском басике был "оператор" PI - его можно было прописать в формуле или расчёте как число Пи. а в ямахе такого не было. я такой закодил програмищу крутую по расчётам с использованием этого самого PI дома, набрал на ямахе и соснул тунца :) пришлось весь код переписать... и только дома я понял что можно было просто добавить строку типа pi=3.1415 :)
alexr1973 28 янв 2018 в 16:48
Шутник  •  На сайте 13 лет
3
Хорошая машинка было. В своё время «сломал» штук 300 игрушек для неё, вытащил штук 20-30 игрушек с картриджей привезённых из Японии. Написал xFormat что позволял удвоить скорость работы с флоппи дисками. В общем было интересно. Считаю ассемблер для z80 чудом для понимания принципа программирования на низком уровне. LD A,(HL) буду помнить всегда.
Imart 28 янв 2018 в 16:55
Шутник  •  На сайте 10 лет
2
Цитата (ApolloOne @ 28.01.2018 - 12:57)
SB или Gravis ultrasound (уверен знаете о ней) был довольно дорогой игрушкой и паяли Covox, благо инструкций на/в BBS/FIDO было полно и те, кто умел держать паяльник - легко с этим справлялись. А вот звуковой чип, который перекочевал потом и на ZX в разных вариациях был довольно доступным уже тогда. У самого до сих пор храниться вариант ZX-Pentagon как раз с таким чипом как приятное воспоминание.


Конечно знаю, все знали что надо купить для счастья, но мало кто мог. Gravis вообще стоил тогда долларов триста что-ли,в общем запредельно (ну загрузка инструментов, память и т.д. дешево стоить не могло).
Covox конечно собрал.....там сборки то на 2 часа. Часть игр его поддерживала. Плюс программы муз.плееры. Была даже программка под ДОСом, загружалась как резидентная и эмулировала некоторые функции (не все) Sound Blastera, некоторые игры, насколько помню, вполне шли с такой эмуляцией, но конечно далеко далеко не все. По сравнению со спикером звук через ковокс был просто сказкой. И ковокс прекрасно воспроизводил оцифрованные звуки....ну 8 битный ЦАП как никак :).......а потом пришел ES668 и все стало гораздо проще.

P.S. Я тоже с теплотой вспоминаю те времена. Технологии были простые, ты сам мог спаять материнскую плату :))))
И тогда один человек был в состоянии написать хорошую игру. Сейчас время компаний и корпораций. Время гениев одиночек ушло.
ZeroC00l 28 янв 2018 в 16:55
Ярила  •  На сайте 11 лет
1
Цитата (okun41 @ 26.01.2018 - 16:01)
Цитата (PoM4Er @ 26.01.2018 - 14:58)
Может кто помнит как игра называется. Она на логику.
Он из 90 года примерно.
Смысл в том что там в определенном месте стоит шар. И тебе нужно его доставить в противоположенную часть экрана в отверстие.
А для этого тебе нужно создать чудо конвеер. Есть различные устройства которые ты можешь ставить. Мартышка крутящая педали, шестеренки, резинки всякие.
Так нравилась раньше. Названия не помню.

Есть серия игр "Заработало!". Оно, не?

Incredible mechanics называлась игра. Там когда правильно собираешь схему чих раздаётся.
alexr1973 28 янв 2018 в 16:58
Шутник  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (Enot22rus @ 27.01.2018 - 23:11)
Можно, но не на долго. Машина после резета еще 3-5 минут (я так и не понял от чего это зависит) хранит игру. Можно вызвать командой poke&H8001,1. Таким макаром можно и ломать игрухи было. Загрузил, резетнулся, вызвал в дизасемблере.
Теперь вспоминаю - офигеваю, что в школе мог игрухи дизассемблировать и разобраться в этом.
А сейчас даже в HEX редакторе ломать лень.

В дебаггер от Леонида Бараза можно было легко взломать любую игру. Можно было загрузить другую страницу памяти на нужную страницу и даже после Рессета она было доступна без изменений
skyglobe 28 янв 2018 в 17:15
Весельчак  •  На сайте 8 лет
1
Цитата (alexr1973 @ 28.01.2018 - 23:58)
Цитата (Enot22rus @ 27.01.2018 - 23:11)
Можно, но не на долго. Машина после резета еще 3-5 минут (я так и не понял от чего это зависит) хранит игру. Можно вызвать командой poke&H8001,1. Таким макаром можно и ломать игрухи было. Загрузил, резетнулся, вызвал в дизасемблере.
Теперь вспоминаю - офигеваю, что в школе мог игрухи дизассемблировать и разобраться в этом.
А сейчас даже в HEX редакторе ломать лень.

В дебаггер от Леонида Бараза можно было легко взломать любую игру. Можно было загрузить другую страницу памяти на нужную страницу и даже после Рессета она было доступна без изменений

Слушай!.. Не твоя ли прога это, которая слегка увеличивала объём дискеты? Она ещё была запакована - т.е. при дизассемблировании дебаггером, получалась галиматья, пока я её не пустил на пошаговое исполнение и не понял механизма происходящего.
а???
БубаКастор 28 янв 2018 в 18:17
Приколист  •  На сайте 9 лет
1
Цитата (Enot22rus @ 26.01.2018 - 14:36)
МИФ. Во всяком случае у нас на диске она называлась именно так. Те же Занак и Алесте, только бегаем рыцарем и хуярим кабыздохов. Не попадайтесь под выстрелы ведьмы (один из боссов)Мне нравились бумеранги. Вообще, у игры три части и они не похожие.

Эта Игра назавалась в оригинале KNIGHT.

Автор, а Пасхи Ямаховской у тебя нет?
БубаКастор 28 янв 2018 в 18:21
Приколист  •  На сайте 9 лет
7
Еще была козырная Kung Fu

Старые, малоизвестные игры.
Dervik 28 янв 2018 в 18:30
Ярила  •  На сайте 9 лет
0
Цитата
SB или Gravis ultrasound (уверен знаете о ней) был довольно дорогой игрушкой и паяли Covox

дада на 555 (вроде, давно было) , как сейчас помню шибко хотелось звука для 286 (ещё диковинного тогда) , но т.к. я был юн и зелен то в качестве БП взял зарядник для аккумов типа крона, чудесно йопнуло, микруха аж развернулась внутрянкой наружу , а 286му пришёл полный непоправимый пушной зверь ... как меня не убили - я до сих пор незнаю, а может и убили ))))
konwpolto 28 янв 2018 в 19:53
Весельчак  •  На сайте 11 лет
1
Цитата (БубаКастор @ 28.01.2018 - 18:17)
Цитата (Enot22rus @ 26.01.2018 - 14:36)
МИФ. Во всяком случае у нас на диске она называлась именно так. Те же Занак и Алесте, только бегаем рыцарем и хуярим кабыздохов. Не попадайтесь под выстрелы ведьмы (один из боссов)Мне нравились бумеранги. Вообще, у игры три части и они не похожие.

Эта Игра назавалась в оригинале KNIGHT.

Автор, а Пасхи Ямаховской у тебя нет?




Ловите.
ссылка

Старые, малоизвестные игры.

Это сообщение отредактировал konwpolto - 28 янв 2018 в 20:13
number7 28 янв 2018 в 19:54
Ярила  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (ApolloOne @ 28.01.2018 - 12:30)
Как раз на Ямахе и началось освоение С. Был там еще и такой язык программирования, как Logo. В русской версии Logo это было веселee.

я думал, что надёжно забыл про LogoRus, вот скажи мил человек, как тебе снова забыть про это :)
28e 28 янв 2018 в 19:59
Ярила  •  На сайте 14 лет
1
Цитата (Enot22rus @ 26.01.2018 - 14:35)
EGGER LAND. Шикарнейшая логическая игрушка. Главный герой - яйцо, должен спасти принцессу яйцо. Почему яйцо? Нухуивознает что тогда курили аффтары. Короче камни нужно двигать, дракончиков усыплять, чтоб не поджарили, от голов медузы горгоны щемиться, ибо валит сразу и наповал. До сих пор играем и я и сын-студент. Кстати, дети проходят эту игру влёгкую, а вот у взрослых с логикой что-то не то. У игры есть две части.

Помню рубились в такую на информатике в школе, записывали коды после каждого уровня (сэйвов же не было), и пытались выведать их у друг друга всякими способами :)
тетки мгновенно убивающие - я думал они молниями кидаются :)
Dogystyle 29 янв 2018 в 00:12
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (skyglobe @ 26.01.2018 - 18:07)
Цитата (Дебильеро @ 27.01.2018 - 00:44)
Цитата (Recrut44 @ 26.01.2018 - 14:47)
Помню как в Metal Gear на бумажке путём не хитрых исключений находил правильные коды, чтоб при загрузке появлялись нужные ключи от дверей, но всё равно так и не прошёл :-(

Там был 25-символьный код, который очень легко раскалывался. Помню, что последний символ менялся вместе с теми, что отвечали за патроны и снаряжение.

И я прошёл тот Metal Gear. rulez.gif

А в упомянутый ТСом Vampire Hunter я играл под названием Castlevania. Вся сложность игры была в том, что персонаж безбожно тормозил и привыкнуть к этому никак не удавалось. В следующий раз с такой подлянкой я столкнулся через много лет в Alien Resurrection, где выскочивший чужой успевал обежать пару кругов и станцевать на потолке, прежде чем удавалось повернуться хоть градусов на 90.

Это что за код ? который последовательность закладки взрывчатки, на убер хреновине?? Или я чето забыл..

Там , кстати, если дебаггером(была такая софтина на MSX) открыть игруху эту, можно было прочитать всю информацию от Петровича, в том числе и последовательность закладки. Зачем надо? а хуй его знает cool.gif

На этом компе, помню, в первый раз увидел запакованную программу(типа UPX нынешнего), которая хитрым макаром форматировала дискеты, увеличивая их объём немного. Русские чуваки написали её, как щас помню. Так вот сам того не ведая, совершил в истории меня, первый взлом - распаковал и дизассемблировал, пытаясь понять как эта хуетень так форматировать умудряется.

Весёлое было время..

Кстати, одна из самых охуеннейших игр, в которые я играл. Все её бросили за сложность, а мне она просто охеренно нравилась. rulez.gif
borshets 29 янв 2018 в 00:34
Ярила  •  На сайте 13 лет
1
Напомните мне название игры. Где надо летать на космическом корабле с видом из кабины над планетами, и уничтожать двумя лазерами огромные корабли и летающие тарелки. Там много миссий на разных планетах и разные противники. Помню что была модель повреждений в виде разлитающихся пикселей. В общем последний раз в нее играл в 91 году.)
Dogystyle 29 янв 2018 в 01:56
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (borshets @ 29.01.2018 - 00:34)
Напомните мне название игры. Где надо летать на космическом корабле с видом из кабины над планетами, и уничтожать двумя лазерами огромные корабли и летающие тарелки. Там много миссий на разных планетах и разные противники. Помню что была модель повреждений в виде разлитающихся пикселей. В общем последний раз в нее играл в 91 году.)

elite
bravo.gif
ApolloOne 29 янв 2018 в 02:13
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (Imart @ 28.01.2018 - 16:55)
Covox конечно собрал.....там сборки то на 2 часа. Часть игр его поддерживала. Плюс программы муз.плееры. Была даже программка под ДОСом, загружалась как резидентная  и эмулировала некоторые функции (не все) Sound Blastera, некоторые игры, насколько помню, вполне шли с такой эмуляцией, но конечно далеко далеко не все. По сравнению со спикером звук через ковокс был просто сказкой. И ковокс прекрасно воспроизводил оцифрованные звуки....ну 8 битный ЦАП как никак :).......а потом пришел ES668 и все стало гораздо проще.

P.S. Я тоже с теплотой вспоминаю те времена. Технологии были простые, ты сам мог спаять материнскую плату :))))
И тогда один человек был в состоянии написать хорошую игру. Сейчас время компаний и корпораций. Время гениев одиночек ушло.

Ну Covox - это просто хорошее воспоминание. Используя резидент - звук был во многих играх, в тех о которых сейчас и не знают многие. Larry, King quest, Isle of monkey island и т.д.

Почти все игры от Sierra работали с таким вариантом эмуляции звука, если правильно настроить переменные cool.gif

Музыку из Starcontrol 1/2 кто-то вообще писал на кассеты. Ну а про midi плееры трекеры вполне можно и не говорить. Такой музыки тогда было очень много.

ЗЫ. С приходом ES(их море там) и всяких материнок "Tomatto board" все стало просто доступней.

Это сообщение отредактировал ApolloOne - 29 янв 2018 в 02:15
perfecto 29 янв 2018 в 05:16
Приколист  •  На сайте 14 лет
0
сколько было часов убито на Пингвина...
krendel13 29 янв 2018 в 06:04
Хохмач  •  На сайте 9 лет
1
Shost Была такая игра для MSX2, запускалась только на учительской машине, производитель по моему Konamy. Вот полюбилась она мне, и самое главное, всё делалось в тёмную, на интуиции, так как сама игра на японском.
Если есть у кого, напишите в ЛС, буду благодарен.
VVoldemar 29 янв 2018 в 06:12
Сам такой!  •  На сайте 14 лет
1
Цитата
А на PC нравилась серия игр Comandor Keen.
Все прошел.

Командир Кин тема, да.
Кстати, сам Кин сын Би Джея Блажковца из вольфенштейн. cool.gif
skyglobe 29 янв 2018 в 09:07
Весельчак  •  На сайте 8 лет
1
Цитата (krendel13 @ 29.01.2018 - 13:04)
Shost Была такая игра для MSX2, запускалась только на учительской машине, производитель по моему Konamy. Вот полюбилась она мне, и самое главное, всё делалось в тёмную, на интуиции, так как сама игра на японском.
Если есть у кого, напишите в ЛС, буду благодарен.

http://www.jamsx.com/game.php?id=416
alexr1973 29 янв 2018 в 09:09
Шутник  •  На сайте 13 лет
2
Цитата (skyglobe @ 29.01.2018 - 00:15)

Слушай!.. Не твоя ли прога это, которая слегка увеличивала объём дискеты? Она ещё была запакована - т.е. при дизассемблировании дебаггером, получалась галиматья, пока я её не пустил на пошаговое исполнение и не понял механизма происходящего.
а???

Если вкратце, то моя. Шифровальчерез регистр R, и добавлял при форматировании пару лишних треков :)
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 28 945
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  4 5 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх