Старые, малоизвестные игры.

Страницы: 1 ...  3 4 5 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА
Enot22rus автор 28 янв 2018 в 11:53
Пиздобол-затейник  •  На сайте 15 лет
Сообщений: 1 008
Цитата
Из полезного - операционку на бейсике запилил(да, пиздец), с участками кода на ассемблере - в основном для всяких красивостей,типа выезжающего случайным образом логотипа моей мегакорпорации.

Я запилил экзаменатор по правилам ПДД (по велению руководителя кружка)
А для сэбэ - какую-то игруху, где, типа, сидишь в кабине космического корабля и отстреливаешь летающие тарелки. Помню, в редакторе спрайтов эти тарелки рисовал)))
Все комментарии:
maximus57 28 янв 2018 в 11:56
Ярила  •  На сайте 12 лет
4
Мне вот эта запомнилась: SABOTEUR (1 и 2 части вроде были):

Старые, малоизвестные игры.
hobator 28 янв 2018 в 11:58
HOBATOR  •  На сайте 10 лет
17
Вот игра, всем играм игра. И война, и торговля, планет много и все разные.


Старые, малоизвестные игры.

Это сообщение отредактировал hobator - 28 янв 2018 в 12:02
odavans 28 янв 2018 в 12:01
Ярила  •  На сайте 8 лет
1
Ахуеть! Где это скачать можно?

Отправлено с мобильного клиента YAPik+
Dervik 28 янв 2018 в 12:01
Ярила  •  На сайте 9 лет
4
Цитата
Vampire Killer.

все новые переделки отстой, как сейчас вспоминаю ямахи и эту игруху, там при замачивании босса и в последний момент перед сменой экрана если нажать бысстро вверх/вниз то на весь следующий левел бессмертие получали

...ээээх децтво ...а ведь из-за этой игрухи, этих ямах, я в ойтишнеги и попал )))
skyglobe 28 янв 2018 в 12:09
Весельчак  •  На сайте 8 лет
2
Цитата (Enot22rus @ 28.01.2018 - 18:53)
Цитата
Из полезного - операционку на бейсике запилил(да, пиздец), с участками кода на ассемблере - в основном для всяких красивостей,типа выезжающего случайным образом логотипа моей мегакорпорации.

Я запилил экзаменатор по правилам ПДД (по велению руководителя кружка)
А для сэбэ - какую-то игруху, где, типа, сидишь в кабине космического корабля и отстреливаешь летающие тарелки. Помню, в редакторе спрайтов эти тарелки рисовал)))

О,да))..

..База данных, по статьям в журналах "Наука и Жизнь". Хотел целиком запихать интересные статьи, но понял что замудохаюсь в край(журналы были с 1960 годов) и на дискетах разорюсь-с магнитофоном больно долго всё было грузить

Морской бой мутил, ну его только ленивый наверно не писал. Это типа тетрадного, в клеточку) С графикой баловство всякое.. Игруха "что-то во что-то пуляет" , управление мышкой к ней прикрутил - тоже блокбастером была дня полтора lol.gif
qwas12 28 янв 2018 в 12:09
Шутник  •  На сайте 11 лет
3
PRELIMINARY MONTY
сколько нервов!!!
qwas12 28 янв 2018 в 12:09
Шутник  •  На сайте 11 лет
13
cool.gif

Старые, малоизвестные игры.
number7 28 янв 2018 в 12:12
Ярила  •  На сайте 13 лет
3
я в usas, vampire killer, metalgear игрался на ямаховском PC в 1992м году. Сцук, какой же я старпёр.
Причем гамы были оригинальные катриджные, но портированы на дискетки нашими русскими. Там запускаешь гаму, пишется Loading: и идут точки - типа загрузка.
А если нажать кнопку "GRAPH" во время старта загрузки, то точки сменяются линией и вампиркиллер и усас будут в godmode - то есть хуй убьешь.
А ещё можно было грузить с главного сетевого компа гаму на сетевую бездисковую станцию, указав в строке запуска номер ноды.

С металгеар такой чит с кнопкой GRAPF не прокатывал, зато metalgear мог закидывать савегамы на магнитофон. Токо нужен был особый йепонский гамезный магнитофон, который мог управляться с компа.
Но мы нашли распайку сигналов шнурка, спаяли шнурок и подключили обычный магнитофон. Перемотку делали вручную, ориентируясь на счетчик метража.
И таки после всяких сексуальных сношений с ямахой, магнитофоном и шнурком удалось записывать-загружать савегамы в metalgear.

А вот админский комп MSX2 в те времена был ниибически крут: у него было 2 (ДВА!) 3.5" дисковода, цветной монитор VGA 640*480, 128кб (килобайт, Карл, килобайт) оперативной памяти и столько же ROM (в котором умещался BASIC и весьма годный графический редактор) плюс звуковая карта.
Все это работало под управлением MSX DOS от microsoft и полностью по коммандам совпадала с MSDOS.

Это сообщение отредактировал number7 - 28 янв 2018 в 12:14
skyglobe 28 янв 2018 в 12:24
Весельчак  •  На сайте 8 лет
2
Цитата (number7 @ 28.01.2018 - 19:12)
я в usas, vampire killer, metalgear игрался на ямаховском PC в 1992м году. Сцук, какой же я старпёр.
Причем гамы были оригинальные катриджные, но портированы на дискетки нашими русскими. Там запускаешь гаму, пишется Loading: и идут точки - типа загрузка.
А если нажать кнопку "GRAPH" во время старта загрузки, то точки сменяются линией и вампиркиллер  и усас будут в godmode - то есть хуй убьешь.
А ещё можно было грузить с главного сетевого компа гаму на сетевую бездисковую станцию, указав в строке запуска номер ноды.

С металгеар такой чит с кнопкой GRAPF не прокатывал, зато metalgear мог закидывать савегамы на магнитофон. Токо нужен был особый йепонский гамезный магнитофон, который мог управляться с компа.
Но мы нашли распайку сигналов шнурка, спаяли шнурок и подключили обычный магнитофон. Перемотку делали вручную, ориентируясь на счетчик метража.
И таки после всяких сексуальных сношений с ямахой, магнитофоном и шнурком удалось записывать-загружать савегамы в metalgear.

А вот админский комп MSX2 в те времена был ниибически крут: у него было 2 (ДВА!) 3.5" дисковода, цветной монитор VGA 640*480, 128кб (килобайт, Карл, килобайт) оперативной памяти и столько же ROM (в котором умещался BASIC и весьма годный графический редактор) плюс звуковая карта.
Все это работало под управлением MSX DOS от microsoft и полностью по коммандам совпадала с MSDOS.

я один дисковод выменял на блок настоящего Pall Mall . Да, вот такая жертва бл.. Неудобно потом было перетыкать дискеты при копировании, а хуле делать - быть мегакрутым среди "тёток", в том возрасте, в начале 90х - многого стоило. РЕшение было принято.. lol.gif

тот MetalGear - игра всех времён. номер один в моём рейтинге игр на MSX

Комп был дома. И не спрашивайте где я его взял.. gigi.gif

Это сообщение отредактировал skyglobe - 28 янв 2018 в 12:28
ApolloOne 28 янв 2018 в 12:30
Ярила  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (number7 @ 28.01.2018 - 12:12)
А вот админский комп MSX2 в те времена был ниибически крут: у него было 2 (ДВА!) 3.5" дисковода, цветной монитор VGA 640*480, 128кб (килобайт, Карл, килобайт) оперативной памяти и столько же ROM (в котором умещался BASIC и весьма годный графический редактор) плюс звуковая карта.
Все это работало под управлением MSX DOS от microsoft и полностью по коммандам совпадала с MSDOS.

На MSX2 графический редактор там был и по тем временам был хорош. Это я хорошо помню. Так же там был качественный звук.

Возможность управлять с хоста клиентскими машинами казалась какой-то магией. Для шуток там хватало простора.

Единственное, что убивало всю прелесть - это раскладка клавиатуры. Программировать было несколько не привычно учиться. Как раз на Ямахе и началось освоение С. Был там еще и такой язык программирования, как Logo. В русской версии Logo это было веселee.
Pff 28 янв 2018 в 12:37
Зенитчик  •  На сайте 14 лет
3
Цитата (Enot22rus @ 26.01.2018 - 17:33)
Vampire Killer. Собственно, больше нечего объяснять. Мочим зомби, упырей, летучих мыжег, которые мотыляются по всему уровню, как фанера над Парижем и сильно портят нервы. Из оружия самое мощное — цепь. Хоть и ближнего боя. По итогу нужно расхерачить портрет дракулы. Она есть и для браузера, не обязательно ставить эмулятор.

Вампир киллер, лол)) Ваще это Castlevania первая.
Imart 28 янв 2018 в 12:39
Шутник  •  На сайте 10 лет
3
Цитата (Enot22rus @ 26.01.2018 - 14:31)
Для меня, мелкого школьника, это было верхом совершенства. А что-то близко похожее появилось очень не скоро. «Спектрум» до Ямахи не дотягивал. Как и IBM 286 и 386. Не говоря уж про x86, на которых мы учились в каком-то совместном Советско-американском центре.

При всем уважении к Ямахе (застал, немного поковырялся в свое время) до 286 и тем более до 386 ей как до луны. Как по уровню производительности, графики и т.д. так и по уровню игр. Достаточно сказать что на 386 работал DOOM. Хотя игры на Ямахе были конечно залипательные, но все таки не надо сравнивать несравнимое. Собственно разница в производительности на два порядка, а то и более не могла не сказаться.
А вот к Синклеру (Спектруму)она близка очень и очень. Да графика на ней была покруче, ибо в Синклере был упор на дешевизну решения и производительность пусть и с посредственнейшим разрешением. Да в области звука на машинках тех времен вообще можно сказать эталон, законодатель моды и т.д. ну Ямаха же (хотя Sound Blaster установленный в 286-386 убивал ее наповал, но стоил 160 баксов и владельцев такой роскоши было мало). Но процессор тот же самый что и в Синклере, а потому и сравнимое техническое качество игр.
AY8910 потом и к Спектруму прикрутили в 128 версии.
Не обижайтесь, но Ямаха и 386- разные уровни. Несравнимые.Разные поколения. 8 -разрядный процессор на 4 мегагерцах против 32-разрядного уже с защищенным режимом, виртуальным 8086, кэшем и прочим прочим на 20-40 мегагерцах.....

Это у вас ностальгия.....
Сам в свое время спектрумов понасобирал не один десяток, и попрограммировал тоже, знаю возможности такого железа....
KryptoFish 28 янв 2018 в 12:41
Шутник  •  На сайте 8 лет
3
Вот в эту шпилил помню, так до конца и не прошел. 1988 года, кстати, игра. Space Goose называется.

Старые, малоизвестные игры.

Это сообщение отредактировал KryptoFish - 28 янв 2018 в 12:43
Zuluss 28 янв 2018 в 12:53
Шутник  •  На сайте 12 лет
2
Цитата (dlrex @ 27.01.2018 - 07:50)
Цитата (pol71 @ 27.01.2018 - 02:04)
А не кто не помнит точное название игры на спектруме, вроде как фреди называлась, там по лабиринту надо бегать. Долга играл, но плёнка от старости наверно, перестала загружать её.

Оно?

Мне кажется вот эта
ApolloOne 28 янв 2018 в 12:57
Ярила  •  На сайте 12 лет
1
Цитата (Imart @ 28.01.2018 - 12:39)
Это у вас ностальгия.....
Сам в свое время спектрумов понасобирал не один десяток, и попрограммировал тоже, знаю возможности такого железа....

Ну суть поста - воспоминания как раз о Yamaha.

Не все в то время и ее видели. С появлением 286 и далее 386 выбор стал очевиден.

SB или Gravis ultrasound (уверен знаете о ней) был довольно дорогой игрушкой и паяли Covox, благо инструкций на/в BBS/FIDO было полно и те, кто умел держать паяльник - легко с этим справлялись. А вот звуковой чип, который перекочевал потом и на ZX в разных вариациях был довольно доступным уже тогда. У самого до сих пор храниться вариант ZX-Pentagon как раз с таким чипом как приятное воспоминание.

Тут в общем то и рассуждать не о чем по большому счету.
sshock 28 янв 2018 в 13:09
Ярила  •  На сайте 15 лет
2
Вот жесть была, кто играл поймет!
Wiz
С ее головоломками и бесконечным прыганием по облакам в надежде, что вот-вот уже конец.

Старые, малоизвестные игры.
BattlePorQ 28 янв 2018 в 13:13
Парасьонах  •  На сайте 16 лет
1
Цитата (ApolloOne @ 28.01.2018 - 12:57)
SB или Gravis ultrasound (уверен знаете о ней) был довольно дорогой игрушкой и паяли Covox

Точно не помню, но что-то около $150 в своё время за ГУСя отдал. И ни разу об этом не пожалел.
Зарыч 28 янв 2018 в 13:19
стульчак-весельчак  •  На сайте 9 лет
3
Мне больше Elite, конечно, нравилась, но много и в Dizzy играл, в саботёр.
bartov 28 янв 2018 в 13:31
Весельчак  •  На сайте 8 лет
1
В институте такие были, какие то даже программки писать заставляли. А да в школе на информатике тож такие же
kamazenochek 28 янв 2018 в 13:50
Ярила  •  На сайте 8 лет
1
С добрым временем суток.

Сейчас таких игр уже не пишут, сейчас главное грфон, логика и реакция не нужны ( ибо нет её у поколения ЕГЭ ).
pyth2000 28 янв 2018 в 13:56
Шутник  •  На сайте 10 лет
2
Цитата (Recrut44 @ 26.01.2018 - 14:47)
Помню как в Metal Gear на бумажке путём не хитрых исключений находил правильные коды, чтоб при загрузке появлялись нужные ключи от дверей, но всё равно так и не прошёл :-(

Надо было зажать Shift+Control+123456 (вроде, цифры могу уже не помнить) и появлялись все вещи, ключи и оружие.
pyth2000 28 янв 2018 в 14:11
Шутник  •  На сайте 10 лет
1
Цитата (Enot22rus @ 27.01.2018 - 16:11)
Цитата
На MSX такого не было. Пока не пройдёшь всю игруху выключать нельзя.

Можно, но не на долго. Машина после резета еще 3-5 минут (я так и не понял от чего это зависит) хранит игру. Можно вызвать командой poke&H8001,1. Таким макаром можно и ломать игрухи было. Загрузил, резетнулся, вызвал в дизасемблере.
Теперь вспоминаю - офигеваю, что в школе мог игрухи дизассемблировать и разобраться в этом.
А сейчас даже в HEX редакторе ломать лень.

В видеопамяти она их хранила, а poke перемещала её содержимое в оперативку.
yaTonop 28 янв 2018 в 14:13
( ͡° ͜ʖ ͡°)╭∩╮  •  На сайте 15 лет
5
Цитата (dekokt @ 28.01.2018 - 06:49)
Цитата (drnikolai @ 27.01.2018 - 11:30)
кто подскажет название?
3д леталка,"самолёт" летал в замкнутом коридоре с поворотами в трёх измерениях,игра запускалась на первом пеньке

Десант, Десант2, не они?

ДесЕнт же (Descent - спуск)

Это сообщение отредактировал yaTonop - 28 янв 2018 в 14:16
drnikolai 28 янв 2018 в 14:31
Хохмач  •  На сайте 11 лет
2
Цитата (yaTonop @ 28.01.2018 - 13:13)
Цитата (dekokt @ 28.01.2018 - 06:49)
Цитата (drnikolai @ 27.01.2018 - 11:30)
кто подскажет название?
3д леталка,"самолёт" летал в замкнутом коридоре с поворотами в трёх измерениях,игра запускалась на первом пеньке

Десант, Десант2, не они?

ДесЕнт же (Descent - спуск)

попытался играть только что-с клавиатуры управлять невозможно
Понравился пост? Ещё больше интересного в ЯП-Телеграм и ЯП-Max!
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) Просмотры темы: 28 947
0 Пользователей:
Страницы: 1 ...  3 4 5 6  ОТВЕТИТЬ НОВАЯ ТЕМА

 
 

Активные темы



Наверх