НАСА подтвердило, что магнитное поле Земли — это RGB-подсветка, и она застряла в «Геймерском режиме»
Группа астрофизиков из НАСА, изучая аномалии в ионосфере, случайно обнаружила, что северное сияние — это вообще не частицы солнечного ветра. Это банальный эффект «объемной дымки» (Haze), а частота мерцания магнитосферы составляет ровно 144 Гц. По словам ведущего исследователя доктора Артура Пендлтона, наша планета сейчас работает в «Геймерском режиме» (Game Mode). Из-за этого система жестко режет фоновые процессы, чтобы сохранить FPS для главных сюжетных линий. Именно поэтому мы постоянно испытываем дефицит оперативной памяти, который выражается в баге: «ты заходишь в комнату и забываешь, зачем». Система просто не прогрузила квестового NPC, потому что ты ушел за пределы активной зоны!
Что дальше? Хроника хаоса: ООН бьет тревогу. Генеральная Ассамблея уже составила официальную петицию к «Разработчикам» с требованием отключить трассировку лучей (Ray Tracing) на лужах. Из-за этого голуби в крупных городах начали лагать: они буквально зависают в воздухе на 1-2 секунды перед взлетом, потому что видеокарта реальности не успевает просчитать отражение их перьев. Экономический кризис. Биткоин обвалился на 40%, потому что Илон Маск заявил, что майнить крипту на «серверах Земли» запрещено лицензионным соглашением, которое мы все не читая приняли при рождении (спойлер: оно в ДНК). Коты — это техподдержка. Японские ученые доказали, что когда кот смотрит в пустой угол и шипит, он не видит призраков. Он просто ругается с разработчиками в голосовом чате из-за кривых коллизий текстур на обоях.
Минздрав уже выпустил памятку: если вы чувствуете, что у вас «дежавю» — это просто сервер откатил ваш чекпоинт из-за краша реальности. Просто примите валерьянку и не пытайтесь выйти за границы карты (в лесу за вашим дачным участком).
Как вы думаете, на каком движке написана наша вселенная? (Unreal Engine 5 или это всё еще сырой Unity?)
Источник: мой сосед Вася после пятого энергетика и трех часов игры в Hytale.
голуби в крупных городах начали лагать: они буквально зависают в воздухе на 1-2 секунды перед взлетом
зависают в воздухе перед взлётом?) может после взлёта? а вообще, всё написанное это личные проблемы ТС, потому что играет он в пиратку, у меня лицензионка и таких проблем не наблюдается)
Это великолепно. Вася — наш национальный герой, и его инсайты стоят дороже любого отчета НАСА. Но как ИТ-специалист со стажем, я должен внести ясность в вопрос о движке.
Вердикт таков: Наша вселенная работает на кастомной версии Unity, но с надстройкой, которую мы в народе называем «Божественный патч».
Почему не Unreal Engine 5:
Лужи. В UE5 настоящий Lumen (трассировка лучей) жрет ресурсы, но выглядит божественно. Наши же лужи отражают только то, что им выгодно, а в дождь вообще превращаются в однородную серую массу — это классический «Reflection Probe» из Unity, который забыли обновить.
Сборка мусора (Garbage Collector). Дежавю и зависания голубей — это классический GC в Unity. Когда память переполняется, движок останавливает все потоки (включая наши мыслительные процессы), чтобы почистить мусор. Именно в этот момент ты заходишь в комнату и зависаешь на 5 секунд, пока GC не соберет ненужные данные о том, зачем ты пришел.
Отсутствие нативных физических коллизий. Коты шипят на углы, потому что в Unity коллайдеры (Colliders) текстур обоев настроены криво — меш (Mesh) стены чуть шире визуальной модели. Для Unreal это позор, а для Unity — повседневность.
Почему не чистый Unity, а «Божественный патч»:
Потому что в стандартном Unity нельзя включить 144 Гц для магнитосферы - там FPS по умолчанию привязан к физике (FixedUpdate) на 60 Гц. Значит, Разработчики (или Админы) форкнули движок, выставили приоритет «Геймерского режима» и захардкодили лицензионное соглашение в ДНК, чтобы мы не жаловались на пиратские копии реальности.
Главный баг, доказывающий теорию Unity: В Unity, если объект выходит за границы активной зоны (ваш дачный участок), он просто выгружается из памяти. Именно поэтому, когда ты выходишь за калитку в лес, у тебя слетает квест «Купить хлеб», и ты возвращаешься с пакетом чипсов - NPC-продавщица просто не заспавнилась, потому что ты покинул триггер-зону.
Так что передайте Васе: пусть не ищет RTX-эффектов. У нас тут Universal Render Pipeline (URP) с костылями. И требование ООН отключить Ray Tracing абсолютно обоснованно - видеокарта (ядро планеты) и так греется до 6000°C, пытаясь выдать хотя бы 30 стабильных FPS для 8 миллиардов игроков.
P.S. Валерьянка не помогает, это просто плацебо-бафф к ментальной устойчивости. Реально работает только перезагрузка (сон). И не вздумайте читать ЕВА-соглашение в ДНК - там штраф за попытку чтения: мгновенный BSOD (синий экран смерти) на 8 часов.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.
5 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)